java在实际开发中反常识bug

目录

1.背景

2.案例

1.包装类型拆箱导致空指针异常

2.switch传入null,导致空指针异常

3.Arrays.asList添加异常

4.转BigDecimal类型时精度丢失

5.除以0不一定抛异常

6.Steam filter后集合修改,会修改原数据

3.完美&评论


1.背景

这篇博客,将列举本人在实际开发中看到的容易出错,反常识的一些代码写法

2.案例

1.包装类型拆箱导致空指针异常

废话少说,直接上代码

    /**
     * 测试:包装类型拆箱导致空指针异常
     * 报错:java.lang.NullPointerException
     */
    @Test
    public void test07() {
        int productId = getProductType();
        System.out.println(productId);
    }

    public int getProductType() {
        Integer type = null;
        return type;
    }

2.switch传入null,导致空指针异常

 /**
     * switch传入null
     * 一开始认为有default就能兼容null的情况了
     * 但实际会抛出:java.lang.NullPointerException
     */
    @Test
    public void test05() {
        String a = null;
        switch (a) {
            case "1":
                System.out.println("1");
                break;
            default:
                System.out.println("2");
        }
    }

因此建议,Switch传入的参数判定不为空后再使用

3.Arrays.asList添加异常

  /**
     * 测试:Arrays.asList添加异常
     * 生产中这种场景的bug很容易出现
     * 抛出异常:java.lang.UnsupportedOperationException
     */
    @Test
    public void test02() {
        Integer[] arr = {1, 2};
        // 只能:定义不可变列表
        List<Integer> list = Arrays.asList(arr);
        // 报错
        list.add(3);
    }

4.转BigDecimal类型时精度丢失

    /**
     * 测试:转BigDecimal类型时精度丢失
     */
    @Test
    public void test01() {
        double n = 2.01d;
        BigDecimal bigDecimal1 = new BigDecimal(n);
        System.out.println(bigDecimal1);// 输出:2.0099999999999997868371792719699442386627197265625

        BigDecimal bigDecimal2 = BigDecimal.valueOf(n);
        System.out.println(bigDecimal2);// 输出:2.01
    }

5.除以0不一定抛异常

   /**
     * 除以0不一定抛异常
     * 以上代码按常规思路应该是抛出java.lang.ArithmeticException: / by zero才对,但实际输出的却是:Infinity
     * 只有整数除以0才会抛出异常,浮点数除以0不会抛出异常
     */
    @Test
    public void test03() {
        double n = 10d;
        double n2 = n / 0;
        System.out.println(n2); // Infinity
        double n3 = n2 + 2.3d;
        System.out.println(n3); // Infinity
    }

6.Steam filter后集合修改,会修改原数据

 /**
     * Steam filter后集合修改,会修改原数据
     * 过滤后的集合中,保存的是对象的引用,当时可能只是想修改过滤后的数据,但实际上,你会把元素数据一同修改了。
     */
    @Test
    public void test05() {
        // 产品的主要 字段  id,名称,价格
        List<Product> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Product(1, "苹果", 5));
        list.add(new Product(2, "车厘子", 50));
        list.add(new Product(3, "榴莲", 80));
        System.out.println(list);

        // 需求:找出价格大于10的产品集合,并设置备注为:高端水果
        List<Product> filterList = list.stream().filter(v -> v.getPrice() > 10).collect(Collectors.toList());
        for (Product product : filterList) {
            product.setRemark("高端水果");
        }

        System.out.println("高端水果集合:" + filterList);
        // 原来的集合也会被修改
        System.out.println("原来的水果集合" + list);
    }

上面用到的产品对象,get,set方法略

  class Product {
        private Integer id;
        private String name;
        private Integer price;
        private String remark;

        public Product(Integer id, String name, Integer price) {
            this.id = id;
            this.name = name;
            this.price = price;
            this.remark = remark;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "Product{" +
                    "id=" + id +
                    ", name='" + name + '\'' +
                    ", price=" + price +
                    ", remark='" + remark + '\'' +
                    '}';
        }

3.完美&评论

大家在开发中遇到的还有哪些坑,一起评论区分享一下吧!

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