在开发uni-app自动下载最新版apk的功能中,使用plus.nativeUI.showWaiting()创建弹窗显示下载进度,遇到两个问题:
waiting.setTitle("正在下载 - " + percent + "%") 中的percent数据有时不能正常显示,但是控制台打印这个数据可以正常输出;
addEventListener()监听事件并没有返回状态4的情况,所以要自己判断何时执行plus.nativeUI.closeWaiting();
try {
// 开始下载
downloadTask.start()
//显示下载状态显示框
var waiting = plus.nativeUI.showWaiting("正在下载 - 0%", {
back: "none"
});
var pre_percent = 0;
//监听下载
downloadTask.addEventListener('statechanged', function(download, status) {
//显示loading和进度
switch (download.state) {
case 0:
//下载任务处于可调度下载状态
break;
case 1:
//下载任务建立网络连接,发送请求到服务器并等待服务器的响应
break;
case 2:
// 下载任务网络连接已建立,服务器返回响应,准备传输数据内容
break;
case 3:
// 下载任务接收数据,计算下载进度
let percent = parseInt(parseFloat(download.downloadedSize) / parseFloat(download
.totalSize) * 100)
//取整的情况下会出现同一个百分比出现多次的情况,每次都会执行waiting.setTitle()
//有时会出现percent无法正常显示的情况,可能是因为频繁执行waiting.setTitle()导致堆栈内存溢出的问题
//增加判断,当percent变化时才执行waiting.setTitle(),以减少函数执行次数,目测有效果
if (percent > pre_percent) {
waiting.setTitle("正在下载 - " + percent + "%");
pre_percent = percent
}
//经测试,并没有返回状态4,所以自行执行关闭弹窗代码
//当已经下载的文件大小等于总文件大小时,执行关闭
if (download.downloadedSize == download.totalSize) {
plus.nativeUI.closeWaiting();
}
break;
case 4:
// 下载任务已完成
plus.nativeUI.closeWaiting();
break;
}
})
} catch (err) {
plus.nativeUI.closeWaiting()
plus.nativeUI.toast("下载失败")
}