关于float和double

这个需要研究的是重载函数的匹配规则,详细的匹配规则可以查C++标准等文献。
但如果传递一个1.32给一个函数,比如调用
f(1.32);
那么假如存在一个double类型的重载候选,比如:
void   f(double   d)   {...}
那么当然就是第一选择;但如果不存在,但是存在一个float的候选,比如:
void   f(float   f)   {...}
那么编译器就会把1.32转换成float,然户调用这个候选,即调用f(1.32f),如果连这个也没有,但存在一个:
void   f(int   i)   {...}
那么编译器就会把1.32转变成整数1,然后调用f(1)。
以上讨论实际上还需要考虑是否存在同样可以转换的其他重载候选,会不会产生二义性等等。
《C++   Primer》《The   C++   Programming   Language》以及C++标准ISO/IEC   14882中对此都有详细的描述。

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