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开题报告内容
研究背景
随着教育改革的不断深化和学科竞赛活动的日益丰富,高校对于学科竞赛的管理需求愈发迫切。传统的竞赛管理方式往往依赖于纸质文档和人工操作,效率低下且容易出错。同时,学生和教师对于竞赛信息的获取渠道有限,报名、提交作品及查询成绩等流程繁琐,不利于激发师生的参赛热情。因此,开发一套高效、便捷、全面的学科竞赛管理系统显得尤为重要。该系统旨在通过信息化手段,实现竞赛管理的自动化和智能化,提升管理效率,优化参赛体验。
研究意义
学科竞赛管理系统的研究对于推动高校教育信息化建设具有重要意义。它不仅能够简化竞赛管理流程,减少人力物力投入,还能提高竞赛信息的透明度,确保公平竞争。此外,该系统还能为学生提供丰富的学习资源和获奖作品展示,激发他们的学习兴趣和创新能力。对于教师而言,系统则能提供更便捷的竞赛信息获取途径,有助于他们更好地指导学生参赛。因此,该系统的研发对于提升高校教育质量、培养创新型人才具有积极作用。
研究目的
本研究旨在设计并实现一套功能完善的学科竞赛管理系统,以满足高校对于竞赛管理的多元化需求。通过该系统,教师和学生能够方便地获取竞赛信息、进行报名、提交作品及查询成绩等操作。同时,系统还能实现竞赛类型的分类管理、学习资料的上传与下载以及获奖作品的展示等功能。研究目的在于通过技术手段提升竞赛管理的效率和便捷性,为高校教育信息化建设贡献力量。
研究内容
本研究将围绕学科竞赛管理系统的核心功能展开,具体包括教师管理模块、学生管理模块、竞赛信息管理模块、报名记录管理模块、决赛通知管理模块、决赛作品管理模块、竞赛成绩管理模块、竞赛类型管理模块、学习资料管理模块以及获奖作品展示模块等。其中,教师管理模块将实现教师信息的录入、修改及查询等功能;学生管理模块则负责学生信息的注册、登录及个人信息管理;竞赛信息管理模块用于发布竞赛公告、规则及要求等;报名记录管理模块将记录学生的报名信息并进行审核;决赛通知管理模块负责向参赛学生发送决赛通知及安排;决赛作品管理模块用于接收、审核及展示学生的决赛作品;竞赛成绩管理模块将记录并公布学生的竞赛成绩;竞赛类型管理模块用于分类管理不同类型的竞赛;学习资料管理模块提供学习资源的上传、下载及分享功能;获奖作品展示模块则用于展示历届获奖作品,以激发学生的参赛热情。通过这些功能模块的集成与优化,系统将实现竞赛管理的全面自动化和智能化。
进度安排:
起 止 日 期 | 工 作 内 容 |
2023年11月6日-2023年11月19日 | 毕业设计选题 |
2023年11月20日-2023年12月1日 | 文献综述及开题 |
2023年12月4日-2024年4月30日 | 毕业作品设计、毕业论文(设计)撰写与过程指导 |
2023年12月4日-2024年1月31日 | 完成初稿,进行修改 |
2024年2月1日-2024年3月16日 | 中期检查,提交一稿 |
2024年3月20日-2024年4月20日 | 终期检查 |
2024年5月1日-2024年6月12日 | 查重、评阅、答辩、成绩评定、设计归档 |
参考文献:
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以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要本源码参考请在文末进行获取!!
系统环境搭建步骤:
1.访问Node.js官网下载并安装适用于Windows的Node.js版本,确保安装过程中包含NPM。安装完成后,通过命令提示符验证Node.js和NPM的安装情况。
2.搭建Vue.js前端开发环境,使用npm或Vue CLI安装Vue.js,并创建Vue项目进行前端开发与本地测试。接着,从MySQL官网下载并安装MySQL Server,设置root用户密码,并可选安装Navicat作为数据库管理工具。
3.配置Navicat连接到本地MySQL数据库。
4.开发Node.js后端,创建项目并安装如Express等所需的npm包,编写后端代码,前端利用Vue.js等前端技术栈实现用户界面和用户交互逻辑;同时,后端使用Node.js等技术实现业务逻辑、数据处理以及与前端的数据交互。并实现与MySQL数据库的连接。
技术栈:
前端:Vue.js、npm、Vue CLI
后端:Node.js、NPM、Express、MySQL
开发工具:Vscode、mysql5.7、Navicat 11
毕设程序界面:
源码、数据库获取↓↓↓↓