基于nodejs+vue一站式桌游预约平台的研究与实现[开题+源码+程序+论文]计算机毕业设计

本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带文档lw万字以上,文末可获取源码

系统程序文件列表

开题报告内容

研究背景

在当今快节奏的生活中,桌游作为一种集娱乐、社交和智力挑战于一体的活动方式,越来越受到年轻人的青睐。然而,传统的桌游体验方式往往受限于地理位置、时间以及游戏资源的可获得性。玩家通常需要花费大量时间和精力去实体店寻找心仪的桌游,而商家则面临着客流量不稳定、游戏资源管理困难等问题。随着互联网的快速发展,线上预约平台应运而生,为玩家和商家提供了一个便捷的连接桥梁。一站式桌游预约平台旨在整合桌游资源,优化玩家体验,提升商家运营效率,从而推动桌游文化的普及和发展。

研究意义

研究并实现一站式桌游预约平台,不仅能够满足玩家对于多样化、便捷化桌游体验的需求,还能帮助商家有效管理游戏资源和预约信息,提高经营效率。此平台通过提供全面的桌游信息、灵活的预约机制以及公正的商家评分系统,有助于构建一个健康、活跃的桌游市场生态。此外,该平台的开发还能促进桌游文化的传播,吸引更多潜在玩家加入,进一步推动桌游行业的发展。

研究目的

本研究的主要目的是设计并实现一个功能完善、用户体验良好的一站式桌游预约平台。该平台将涵盖用户注册登录、商家入驻管理、桌游类别划分、桌游信息展示、预约及取消预约、商家评分与反馈等多个功能模块。通过该平台,玩家可以轻松找到心仪的桌游并预约体验,商家则能高效管理游戏资源和预约情况,从而提升整体运营效率和服务质量。最终,本平台将致力于打造一个公平、透明、高效的桌游预约环境,推动桌游文化的持续繁荣。

研究内容

研究内容主要围绕一站式桌游预约平台的系统设计与实现展开。首先,需要设计合理的系统架构,包括前端用户界面、后端服务器以及数据库系统。在前端用户界面设计中,将充分考虑用户体验,提供简洁明了的导航菜单和交互界面。后端服务器则负责处理用户请求、管理数据以及与第三方服务进行交互。数据库系统则用于存储用户信息、商家信息、桌游类别、桌游信息、预约记录以及商家评分等数据。

在系统功能实现方面,将重点开发以下模块:用户模块负责用户注册、登录以及个人信息管理;商家模块支持商家入驻、游戏资源管理以及预约信息查看等功能;桌游模块则展示各类桌游信息,包括游戏名称、类别、简介、图片以及玩家评价等;预约模块实现预约申请、确认、取消以及修改预约时间等功能;取消预约模块允许用户在规定时间内取消已预约的桌游;商家评分模块则通过收集用户反馈,为商家提供客观的评价体系。通过这些功能模块的实现,将为用户和商家提供一个高效、便捷、安全的桌游预约平台。

进度安排:

  1. 开题阶段(收集资料、方案确定):2023年11月—12月
  2. 初期阶段(设计、实验、研究、初稿):2024年1月—4月
  3. 修改定稿阶段:2024年4月11日—4月30日
  4. 答辩及成绩评定:2024年5月16日—5月20日

参考文献:

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以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码参考请在文末进行获取!!

系统环境搭建步骤:

1.访问Node.js官网下载并安装适用于Windows的Node.js版本,确保安装过程中包含NPM。安装完成后,通过命令提示符验证Node.js和NPM的安装情况。

2.搭建Vue.js前端开发环境,使用npm或Vue CLI安装Vue.js,并创建Vue项目进行前端开发与本地测试。接着,从MySQL官网下载并安装MySQL Server,设置root用户密码,并可选安装Navicat作为数据库管理工具。

3.配置Navicat连接到本地MySQL数据库。

4.开发Node.js后端,创建项目并安装如Express等所需的npm包,编写后端代码前端利用Vue.js等前端技术栈实现用户界面和用户交互逻辑;同时,后端使用Node.js等技术实现业务逻辑、数据处理以及与前端的数据交互。并实现与MySQL数据库的连接。

技术栈:

前端:Vue.js、npm、Vue CLI

后端:Node.js、NPM、Express、MySQL

开发工具:Vscode、mysql5.7、Navicat 11

毕设程序界面:

源码、数据库获取↓↓↓↓

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