基于nodejs+vue电子竞技赛事管理系统[程序+论文+开题] 计算机毕业设计

本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带文档lw万字以上,文末可获取源码

系统程序文件列表

开题报告内容

研究背景

随着电子竞技(Esports)产业的迅猛发展,其已成为全球范围内备受瞩目的新兴体育产业之一,吸引了数以亿计的观众与参与者。电子竞技赛事的规模与复杂性日益提升,传统的手工管理方式已难以满足高效、准确、透明的赛事运营需求。因此,开发一套集用户管理、战队信息维护、赛程编排、赛事类型分类及参赛者打卡签到等功能于一体的电子竞技赛事管理系统,成为推动电子竞技产业规范化、专业化发展的关键一环。该系统旨在通过数字化手段,优化赛事管理流程,提升用户体验,促进电子竞技行业的健康发展。

研究意义

本研究对于电子竞技赛事的组织与管理具有深远的意义。首先,它能够显著提升赛事运营效率,减少人为错误,确保赛事信息的准确无误;其次,通过系统化管理,能够增强赛事的透明度与公信力,维护公平竞争的环境;再者,系统提供的用户与战队信息管理功能,有助于构建完善的电竞生态体系,促进电竞选手与战队之间的交流与合作;最后,该系统还为电竞爱好者提供了便捷的参赛体验,增强了观众的参与感与互动性,进一步推动了电子竞技文化的普及与发展。

研究目的

本研究旨在设计并实现一套高效、易用、可扩展的电子竞技赛事管理系统,旨在解决当前电子竞技赛事管理中存在的信息不对称、流程繁琐、效率低下等问题。通过该系统,实现赛事信息的集中管理、快速更新与实时查询,提高赛事组织者的管理效率与决策能力;同时,为参赛战队与选手提供便捷的报名、签到、成绩查询等服务,增强用户体验;此外,系统还需支持多种赛事类型的灵活配置,以满足不同级别、不同规模电子竞技赛事的个性化需求,为电子竞技产业的持续繁荣贡献力量。

研究内容

本研究将围绕电子竞技赛事管理系统的核心功能展开,具体包括以下几个方面:首先,设计并实现用户管理系统,支持参赛者、战队、赛事组织者等多类用户的注册、登录、权限分配与信息管理;其次,构建战队信息维护模块,允许战队上传介绍资料、成员名单、历史战绩等信息,便于公众了解与查询;再者,开发赛程信息管理系统,实现赛事日程的编排、发布、修改与查询功能,确保赛事进程的透明与有序;同时,设置赛事类型分类模块,根据比赛项目的不同特点进行分类管理,支持自定义赛事类型;最后,实现打卡签到功能,利用二维码、人脸识别等技术手段,确保参赛者的到场验证,提高赛事管理的精确性。通过这些功能的有机结合,构建一个功能完善、操作简便、适应性强的电子竞技赛事管理系统。

进度安排:

2023.12.1-2023.12.19

毕业设计指导教师资格审核、毕业设计题目审核,师生完成题目双选;

2023.12.20-2023.12.31  

毕业设计(论文)布置工作:任务书下发,学生完成必要需求分析;

2024.01.10-2024.03.20    

完成毕业设计(论文)的开题报告及开题答辩工作;

2024.03.21-2024.04.10  

完成设计及撰写论文初稿;

2024.04.15-2024.04.30   

完成论文修改,提交论文二稿审核,完成中期检查工作;

2024.05.04-2024.05.10    

完成论文修改,提交论文三稿审核;

2024.5.11-2024.5.15

完成指导教师评阅

2024.5.16-2024.5.17

完成交叉教师评阅

2024.5.18-2024.5.26

毕业答辩

参考文献:

[1] 张浩洋,顾丹鹏,陈肖勇. 基于 Vue 的数据管理平台实践与应用 [J]. 计算机时代,2022(07): 66-67+72.

[2] 曾锋. 基于Node.js和开源技术的WebGIS研究与实现[D]. 东华理工大学, 2017.

[3] 唐榜. 基于Node.js的Web服务端框架研究与实现[D]. 西南科技大学, 2021.

[4] 朱晓阳, 刘苑如, 范仲言. 基于Node.js的学习平台后端系统设计与实现[J]. 电脑知识与技术, 2019, 15 (13): 116-118.

[5] 邓森泉,杨海波. Promise 方式实现 Node.js 应用的实践 [J]. 计算机系统应用,2017, 26(04): 218-223.

[6] 胡芸. 基于 React 和 Node.js 的中台开发框架设计与实现[D]. 华中科技大学,2019.

[7] 徐浪. 基于 Node.js 的 Web 应用框架研究与实现[D]. 安徽工业大学,2019.

[8] 赵陶钰. 基于 HTML5+Node.js 同步绘图板的设计与实现[J]. 邢台职业技术学院学报,2021, 38 (01): 92-95.

[9] 王驰猋. 一种基于 Node.js 的web 前端页面风格替换系统设计与实现[D]. 南京大学,2020.

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[11] 王志文. Vue+Element UI+Echarts 在项目管理平台中的应用[J]. 山西科技,2020,35(06): 45-47.

[12] 遇宇. 基于Nodejs的定制化流程引擎设计与实现[J]. 电脑编程技巧与维护, 2020, (11): 39-40+65.

[13] 季焕淑. 基于 HTML5 技术的移动 Web 前端设计与开发[J]. 电脑编程技巧与维护,2022,(10): 74-76.

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[15] 李淑玲, 朱彤. 基于Node.js技术的在线测试系统设计方案[J]. 科技资讯, 2023, 21 (19): 35-38.

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码参考请在文末进行获取!!

系统环境搭建步骤:

1.访问Node.js官网下载并安装适用于Windows的Node.js版本,确保安装过程中包含NPM。安装完成后,通过命令提示符验证Node.js和NPM的安装情况。

2.搭建Vue.js前端开发环境,使用npm或Vue CLI安装Vue.js,并创建Vue项目进行前端开发与本地测试。接着,从MySQL官网下载并安装MySQL Server,设置root用户密码,并可选安装Navicat作为数据库管理工具。

3.配置Navicat连接到本地MySQL数据库。

4.开发Node.js后端,创建项目并安装如Express等所需的npm包,编写后端代码前端利用Vue.js等前端技术栈实现用户界面和用户交互逻辑;同时,后端使用Node.js等技术实现业务逻辑、数据处理以及与前端的数据交互。并实现与MySQL数据库的连接。

技术栈:

前端:Vue.js、npm、Vue CLI

后端:Node.js、NPM、Express、MySQL

开发工具:Vscode、mysql5.7、Navicat 11

毕设程序界面:

源码、数据库获取↓↓↓↓

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