基于nodejs+vue动画与游戏分级系统[程序+论文+开题] 计算机毕业设计

本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带文档lw万字以上,文末可获取源码

系统程序文件列表

开题报告内容

研究背景

随着数字媒体技术的飞速发展,动画与游戏产业已成为全球娱乐经济的重要支柱。然而,随着市场规模的扩大和内容的日益丰富,如何有效管理并引导不同年龄层、兴趣偏好的用户群体获取适宜的内容成为亟待解决的问题。当前市场上,动画与游戏内容质量参差不齐,部分作品含有不适宜未成年人的元素,而缺乏有效的分级系统导致家长和用户在选择时往往感到困惑和不安。因此,构建一个科学合理的动画与游戏分级系统,不仅有助于保护未成年人的健康成长,还能促进产业的健康有序发展,满足多元化市场需求。

研究意义

本研究旨在通过深入分析动画与游戏内容的特点,结合心理学、教育学及社会学等多学科视角,构建一套全面、客观、易操作的分级标准体系。其意义在于:首先,为家长和用户提供清晰、准确的指导,帮助他们根据孩子的年龄和兴趣选择合适的动画与游戏产品;其次,促进动画与游戏内容创作者自我约束,提升作品质量,推动行业自律与规范发展;再者,有助于政府监管机构实施更有效的内容监管,维护市场秩序,保护消费者权益;最后,通过分级系统的实施,可以激发市场的细分化需求,促进动画与游戏产业的多样化、特色化发展。

研究目的

本研究的主要目的是设计并实现一个集用户管理、内容分类、信息展示及开发指导等功能于一体的动画与游戏分级系统。该系统旨在通过科学的评估机制和灵活的分类策略,对市场上的动画与游戏进行精准分级,确保各年龄段用户能够接触到与其心智发展相匹配的优质内容。同时,系统还将提供动画与游戏开发的相关指导,帮助创作者在创作初期就考虑到分级因素,从而生产出更加符合市场需求和社会责任的作品。通过本系统的实施,期望能够提升整个动画与游戏产业的规范化水平,促进产业的可持续发展。

研究内容

本研究将围绕动画与游戏分级系统的核心功能展开,具体包括以下几个方面的内容:

  1. 用户系统:设计用户注册、登录、个人信息管理等功能,收集并分析用户年龄、兴趣偏好等数据,为个性化推荐和分级展示提供基础。
  2. 分类系统:依据内容主题、暴力程度、性暗示、语言文明度等多个维度,制定详细的分级标准和评估方法,实现对动画与游戏内容的精准分类。
  3. 动画与游戏信息展示:建立全面的数据库,收录市场上各类动画与游戏的基本信息、分级结果及用户评价,为用户提供便捷的查询和筛选服务。
  4. 动画与游戏开发指导:基于分级标准和市场需求分析,为动画与游戏开发者提供创作指导,包括题材选择、内容设计、目标用户定位等方面的建议,助力创作出既符合分级要求又具市场潜力的作品。
  5. 系统优化与维护:根据用户反馈和市场需求变化,持续优化分级标准、评估算法及系统界面,确保系统的科学性和易用性,同时加强数据安全与隐私保护。

进度安排:

1.2023年11月8日-2023年11月18日:确定课题,下达任务书。

2.2023年11月18日-2023年12月26日:可行性分析、需求分析,完成开题报告和文献综述工作。

3.2024年1月中旬:毕业设计前期检查。 

4.2024年1月15日-2024年3月28日:完成设计的源代码编写,对软件相关调试,并完成中英文翻译。

5.2024年4月初:毕业设计中期检查。

6.2024年4月5日-2024年4月31日完成系统功能开发,进行成果归纳、整理、总结并撰写毕业设计(论文)报告。4月底,毕业设计(论文)查重检测。完成毕业设计(论文)报告,作好答辩准备。

7.2024年5月7日-2024年5月9日答辩资格审查,完成毕业设计(论文)答辩。

8.2024年5月10日-2024年5月15日优秀毕业设计(论文)评选及答辩。

参考文献:

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[2] 胡扬帆. 使用Node.js技术,建设灵活高效的企业级Web系统[J]. 中国传媒科技, 2018, (04): 15-18.

[3] 伍万鹏. Node.JS平台下Web前端架构的研究[J]. 信息通信, 2016, (02): 103-104.

[4] 徐浪. 基于 Node.js 的 Web 应用框架研究与实现[D]. 安徽工业大学,2019.

[5] 黄扬子. 基于 NodeJS 平台搭建 REST 风格 Web 服务[J]. 无线互联科技,2015(16): 57-59.

[6] 兰天, 张荣庆, 梁乾. Excel协同汇总的Nodejs算法解决方案[J]. 数码世界, 2020, (02): 39.

[7] 张钊源,刘晓瑜,鞠玉霞. Node.js 后端技术初探[J]. 中小企业管理与科技(上旬刊),2020, (08): 193-194.

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[9] 赵学作,赵少农. Node.js 的安装与调试[J]. 网络安全和信息化,2019, (03): 87-88.

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[12] 黄可. 基于 Vue 的信息融合界面开发方案的设计与实现[J]. 信息技术与标准化,2022(03): 79-82.

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[14] 朱晓阳, 刘苑如, 范仲言. 基于Node.js的学习平台后端系统设计与实现[J]. 电脑知识与技术, 2019, 15 (13): 116-118.

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码参考请在文末进行获取!!

系统环境搭建步骤:

1.访问Node.js官网下载并安装适用于Windows的Node.js版本,确保安装过程中包含NPM。安装完成后,通过命令提示符验证Node.js和NPM的安装情况。

2.搭建Vue.js前端开发环境,使用npm或Vue CLI安装Vue.js,并创建Vue项目进行前端开发与本地测试。接着,从MySQL官网下载并安装MySQL Server,设置root用户密码,并可选安装Navicat作为数据库管理工具。

3.配置Navicat连接到本地MySQL数据库。

4.开发Node.js后端,创建项目并安装如Express等所需的npm包,编写后端代码前端利用Vue.js等前端技术栈实现用户界面和用户交互逻辑;同时,后端使用Node.js等技术实现业务逻辑、数据处理以及与前端的数据交互。并实现与MySQL数据库的连接。

技术栈:

前端:Vue.js、npm、Vue CLI

后端:Node.js、NPM、Express、MySQL

开发工具:Vscode、mysql5.7、Navicat 11

毕设程序界面:

源码、数据库获取↓↓↓↓

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