基于Node.js+vue基于springboot技术的游戏交易平台(开题+程序+论文) 计算机毕业设计

本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带文档lw万字以上,文末可获取源码

系统程序文件列表

开题报告内容

研究背景

随着互联网技术的迅猛发展,网络游戏已成为人们休闲娱乐的重要方式之一,随之而来的是游戏内虚拟物品及账号交易需求的日益增长。传统的线下交易方式存在信息不透明、交易风险高、交易效率低下等问题,无法满足广大游戏玩家的需求。因此,开发一个基于Spring Boot技术的游戏交易平台显得尤为重要。该平台旨在利用Spring Boot的轻量级、高效性特点,结合现代互联网技术,打造一个安全、便捷、高效的游戏交易环境,满足玩家对游戏虚拟物品及账号交易的需求。

研究意义

本研究的意义在于,通过构建基于Spring Boot技术的游戏交易平台,不仅能够有效解决传统游戏交易方式中的种种弊端,提升交易的安全性和效率,还能为游戏产业带来新的增长点。平台通过提供游戏类型、商品分类等详细的信息展示,帮助买家快速定位所需商品;同时,通过卖家号管理、订单信息跟踪等功能,确保交易的透明度和可追溯性。此外,平台还具备咨询信息功能,为买卖双方提供便捷的沟通渠道,解决交易过程中的疑问和纠纷,进一步提升用户体验。这些功能的实现,不仅有助于促进游戏交易市场的健康发展,也为游戏产业的数字化转型提供了有力支持。

研究目的

本研究的主要目的是设计并实现一个功能完善、性能优良、用户体验良好的基于Spring Boot技术的游戏交易平台。该平台将围绕游戏交易的核心需求,集成游戏类型选择、商品分类展示、卖家号管理、买家信息管理、游戏及商品信息详细展示、订单信息管理、咨询信息交流等核心功能模块。通过综合运用Spring Boot框架的技术优势,结合数据库设计、前后端分离等现代软件开发理念,实现平台的稳定运行和高效交互。最终,旨在为用户提供一个安全、便捷、高效的游戏交易环境,推动游戏交易市场的规范化发展。

研究内容

本研究内容将围绕基于Spring Boot技术的游戏交易平台的核心功能模块展开,具体包括以下几个方面:

  1. 游戏类型与商品分类:根据游戏市场的实际情况,设计合理的游戏类型分类体系,并对每种游戏类型下的商品进行进一步分类,如游戏账号、游戏装备、游戏道具等,以便买家能够快速定位所需商品。

  2. 卖家号管理:为卖家提供账号注册、认证、信息管理等功能,确保卖家身份的真实性和交易的可信度。同时,对卖家行为进行监管,防止欺诈行为的发生。

  3. 买家信息管理:收集并管理买家的基本信息,包括账号信息、交易记录等,为买家提供个性化的服务体验。同时,保障买家信息的安全性和隐私性。

  4. 游戏与商品信息展示:为每种游戏及其商品提供详细的信息展示,包括游戏介绍、商品图片、价格、属性等,帮助买家全面了解商品信息。

  5. 订单信息管理:实现订单的生成、支付、发货、确认收货等全流程管理,确保交易的顺利进行。同时,提供订单查询功能,方便买家随时了解订单状态。

  6. 咨询信息交流:为买卖双方提供便捷的沟通渠道,支持在线咨询、留言等功能,解决交易过程中的疑问和纠纷,提升用户体验。

在研究过程中,将注重系统的可扩展性和可维护性设计,确保平台能够适应未来游戏交易市场的变化和发展需求。同时,将采用严格的安全措施保障用户信息和交易数据的安全性。

进度安排:

时    间

内    容

第七学期  第 九 周

选    题

第七学期  第 十 周

下达毕业设计任务书

第七学期  第十一周 至 第十四周

毕业设计开题工作

第七学期 第十五周 至 第十九周

第八学期 第 一 周 至 第 八 周

开展毕业设计,撰写毕业设计说明书

  • 12月21日初期检查
  • 3月15日中期检查
  • 4月12日终期检查

第八学期 第 九 周 至 第十二周

毕业设计说明书查重、评阅

第八学期 第十三周 至 第十四周

毕业设计答辩

第八学期 第十五周 至 第十六周

毕业设计总结、归档、推优

参考文献:

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[3] 唐榜. 基于Node.js的Web服务端框架研究与实现[D]. 西南科技大学, 2021.

[4] 刘露. 基于异步 I/O 的缓存框架研究与实现[D]. 西南科技大学,2023.

[5] 张浩洋,顾丹鹏,陈肖勇. 基于 Vue 的数据管理平台实践与应用 [J]. 计算机时代,2022(07): 66-67+72.

[6] 温馨. 基于Node.js的Web前端框架的研究与实现[D]. 东南大学, 2017.

[7] 崔莹, 刘兵. Node.js与Express技术在计算机课程教学中的应用[J]. 软件导刊, 2016, 15 (09): 190-192.

[8] 蔡洁锐. 基于 Web 页面的大规模数据可视化系统研究 [J]. 机电工程技术,2017, 46(06): 107-108.

[9] 伍万鹏. Node.JS平台下Web前端架构的研究[J]. 信息通信, 2016, (02): 103-104.

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[11] 程桂花, 沈炜, 何松林, 张珂杰. Node.js中Express框架路由机制的研究[J]. 工业控制计算机, 2016, 29 (08): 101-102.

[12] 李骞. 基于 Node.js 的高性能应用服务平台构建[J]. 中国传媒科技,2018, (10): 48-49+56.

[13] 张晓颖. 试析基于 Node.js 的前后端分离框架的实现[J]. 计算机产品与流通,2018, (10): 24.

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码参考请在文末进行获取!!

系统环境搭建步骤:

1.访问Node.js官网下载并安装适用于Windows的Node.js版本,确保安装过程中包含NPM。安装完成后,通过命令提示符验证Node.js和NPM的安装情况。

2.搭建Vue.js前端开发环境,使用npm或Vue CLI安装Vue.js,并创建Vue项目进行前端开发与本地测试。接着,从MySQL官网下载并安装MySQL Server,设置root用户密码,并可选安装Navicat作为数据库管理工具。

3.配置Navicat连接到本地MySQL数据库。

4.开发Node.js后端,创建项目并安装如Express等所需的npm包,编写后端代码前端利用Vue.js等前端技术栈实现用户界面和用户交互逻辑;同时,后端使用Node.js等技术实现业务逻辑、数据处理以及与前端的数据交互。并实现与MySQL数据库的连接。

技术栈:

前端:Vue.js、npm、Vue CLI

后端:Node.js、NPM、Express、MySQL

开发工具:Vscode、mysql5.7、Navicat 11

毕设程序界面:

源码、数据库获取↓↓↓↓

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