基于Node.js+vue基于SpringBoot的CSGO赛事管理系统(开题+程序+论文) 计算机毕业设计

本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带文档lw万字以上,文末可获取源码

系统程序文件列表

开题报告内容

研究背景

随着电子竞技的飞速发展,CSGO(Counter-Strike: Global Offensive)作为最受欢迎的FPS游戏之一,其赛事活动在全球范围内日益频繁且规模不断扩大。然而,传统的赛事管理方式往往依赖于人工操作和纸质记录,不仅效率低下且易出错,难以满足现代电竞赛事对高效、透明、精准管理的需求。因此,开发一套基于Spring Boot的CSGO赛事管理系统,旨在通过信息化手段优化赛事管理流程,提升管理效率,为电竞爱好者、参赛战队及合作方提供更加便捷、专业的服务。

研究意义

本研究的意义在于,一方面,它能够显著提升CSGO赛事管理的智能化水平,减少人为因素导致的错误,确保赛事信息的准确性和时效性;另一方面,系统通过提供一站式的管理平台,能够优化资源配置,促进赛事组织者与参赛战队、合作方之间的沟通与协作,提升整个赛事的运作效率和用户体验。此外,该系统的开发还将为电竞行业的规范化、标准化管理提供有益的探索和参考,推动电竞产业的健康发展。

研究目的

本研究的主要目的是设计并实现一套基于Spring Boot的CSGO赛事管理系统,该系统需具备参赛战队管理、合作方管理、赛事信息发布、申请合作流程、赛事报名等功能模块,以全面覆盖赛事管理的各个环节。通过本系统的开发与应用,期望达到提升赛事管理效率、增强赛事透明度、优化用户体验、促进电竞产业生态发展的目的。

研究内容

本研究内容围绕CSGO赛事管理系统的设计与实现展开,具体包括以下几个方面:

  1. 参赛战队管理:实现参赛战队的注册、信息录入、资质审核及战队状态管理等功能,确保所有参赛战队信息的真实性和有效性。
  2. 合作方管理:管理赛事的合作方信息,包括赞助商、媒体合作伙伴等,提供合作申请、审核、合同管理等流程,促进赛事与各方资源的有效整合。
  3. 赛事信息管理:发布赛事的最新动态、赛程安排、比赛规则等信息,支持信息的编辑、发布与查询,确保赛事信息的及时性和准确性。
  4. 申请合作流程:为有意向与赛事合作的各方提供便捷的申请渠道,包括在线填写申请表、上传相关文件、跟踪申请进度等功能,简化合作流程,提高合作效率。
  5. 赛事报名:为参赛战队提供在线报名功能,包括填写报名信息、选择参赛项目、支付报名费用等步骤,确保报名流程的顺畅与规范。

此外,系统还需具备用户权限管理、数据安全保护、统计分析等辅助功能,以保障系统的稳定运行和数据的安全性。

拟解决的主要问题

  1. 如何设计合理的系统架构,确保系统的高并发处理能力和可扩展性。
  2. 如何实现参赛战队与合作方的信息有效管理与审核,确保信息的真实性和准确性。
  3. 如何优化赛事报名与合作申请流程,提升用户体验和效率。
  4. 如何保障系统的数据安全与隐私保护,防止信息泄露。

研究方案

  1. 需求分析:通过市场调研和用户访谈,明确系统需求,制定详细的需求规格说明书。
  2. 系统设计:采用Spring Boot框架,结合前后端分离的开发模式,设计系统的总体架构、数据库模型及功能模块。
  3. 系统开发:利用Java语言、MySQL数据库、HTML/CSS/JavaScript等技术进行系统开发,实现各功能模块的具体功能。
  4. 系统测试:进行单元测试、集成测试和性能测试,确保系统质量。
  5. 用户培训:为赛事组织者、参赛战队及合作方提供系统操作培训,确保系统顺利上线。
  6. 系统维护:提供系统的技术支持与维护服务,确保系统长期稳定运行。

预期成果

  1. 成功开发并部署基于Spring Boot的CSGO赛事管理系统,实现参赛战队管理、合作方管理、赛事信息发布、申请合作流程、赛事报名等功能。
  2. 提升CSGO赛事管理的智能化水平,减少人为错误,提高管理效率。
  3. 优化赛事报名与合作申请流程,提升用户体验,增强赛事的透明度和公信力。
  4. 为电竞产业的规范化、标准化管理提供有益的借鉴和参考,推动电竞产业的健康发展。
  5. 发表相关学术论文或技术报告,分享研究成果与经验。

进度安排:

起止时间

主要内容

2023.11.15—2023.12.20

选题并查阅相关文献资料,完成开题报告

2023.12.21—2024.02.10

对使用工具的选择,系统调研和开发平台的构建等

2024. 02.11—2024.04.12

系统设计、实现、测试与迭代完成

2024. 04.13—2024.05.26

论文撰写、修改与定稿

2024. 05.27—2024.06.20

整理并提交毕业设计(论文)相关材料、制作论文答辩PPT、进行毕业论文答辩

参考文献:

[1] 邓森泉,杨海波. Promise 方式实现 Node.js 应用的实践 [J]. 计算机系统应用,2017, 26(04): 218-223.

[2] 胡芸. 基于 React 和 Node.js 的中台开发框架设计与实现[D]. 华中科技大学,2019.

[3] 伍万鹏. Node.JS平台下Web前端架构的研究[J]. 信息通信, 2016, (02): 103-104.

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[5] 雷少玲. 基于 Node.js 为后端的微信小程序授权登录的探究与实现[J]. 电子制作,2020(22): 42-44.

[6] 曾锋. 基于Node.js和开源技术的WebGIS研究与实现[D]. 东华理工大学, 2017.

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[8] 遇宇. 基于Nodejs的定制化流程引擎设计与实现[J]. 电脑编程技巧与维护, 2020, (11): 39-40+65.

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[10] 季焕淑. 基于 HTML5 技术的移动 Web 前端设计与开发[J]. 电脑编程技巧与维护,2022,(10): 74-76.

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[12] 王驰猋. 一种基于 Node.js 的web 前端页面风格替换系统设计与实现[D]. 南京大学,2020.

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以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码参考请在文末进行获取!!

系统环境搭建步骤:

1.访问Node.js官网下载并安装适用于Windows的Node.js版本,确保安装过程中包含NPM。安装完成后,通过命令提示符验证Node.js和NPM的安装情况。

2.搭建Vue.js前端开发环境,使用npm或Vue CLI安装Vue.js,并创建Vue项目进行前端开发与本地测试。接着,从MySQL官网下载并安装MySQL Server,设置root用户密码,并可选安装Navicat作为数据库管理工具。

3.配置Navicat连接到本地MySQL数据库。

4.开发Node.js后端,创建项目并安装如Express等所需的npm包,编写后端代码前端利用Vue.js等前端技术栈实现用户界面和用户交互逻辑;同时,后端使用Node.js等技术实现业务逻辑、数据处理以及与前端的数据交互。并实现与MySQL数据库的连接。

技术栈:

前端:Vue.js、npm、Vue CLI

后端:Node.js、NPM、Express、MySQL

开发工具:Vscode、mysql5.7、Navicat 11

毕设程序界面:

源码、数据库获取↓↓↓↓

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