node.js毕设原神游戏分享网站(程序+论文)

本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带文档lw万字以上,文末可获取源码

系统程序文件列表

开题报告内容

一、选题背景

关于游戏分享网站的研究,现有研究主要以大型综合游戏平台或热门竞技游戏的分享社区为主,专门针对《原神》这款游戏的分享网站研究较少。在国内外,游戏产业蓬勃发展,《原神》作为一款具有广泛影响力的开放世界冒险游戏,拥有庞大的玩家群体。目前,玩家主要通过官方社区、社交媒体等渠道分享游戏相关内容,但缺乏一个专门聚焦《原神》的综合性分享网站。现有的一些观点侧重于游戏推广或单一功能(如仅攻略分享)的实现,争论焦点在于如何在整合多种功能(如游戏攻略、版本资讯、玩家交流和二创展示等)的同时保持网站的用户体验和独特性。本选题将以《原神》游戏为研究情景,重点分析和研究构建一个集多种功能于一体的《原神》游戏分享网站所面临的问题,以期探寻出构建此类网站在功能规划、用户体验优化等方面的问题原因,提出对策建议,为后续更加深入的研究提供基础。

二、研究意义

本选题针对《原神》游戏分享网站等问题的研究具有重要的理论意义和现实意义。

  • 理论意义:本选题研究将对游戏社区网站构建的相关理论基础进行深入的剖析。通过对《原神》游戏分享网站的研究,可以探索如何将游戏的特色元素(如角色、剧情等)与网站功能模块(如用户系统、帖子类型管理等)进行有机结合,丰富游戏社区网站构建的理论内涵。
  • 现实意义:有助于满足《原神》玩家对于一个集中化、专业化游戏分享平台的需求。在这个平台上,玩家可以方便地获取游戏攻略、了解游戏版本更新资讯、进行游戏交流以及展示和欣赏玩家二创作品,提升玩家的游戏体验,同时也有助于《原神》游戏文化的传播与发展。

三、研究方法

本研究将采用多种研究方法相结合的方式:

  • 文献分析法:收集国内外关于游戏社区网站构建、《原神》游戏相关研究的文献资料,分析其在功能设计、用户需求满足等方面的成果与不足,为本网站的设计提供参考依据。例如,通过查阅游戏网站建设的相关论文,了解网站架构搭建、用户交互设计的一般性原则和方法等。
  • 案例研究法:选取一些成功的游戏分享网站或社区(不限于《原神》相关)进行深入研究,分析其功能布局、用户运营模式等方面的成功经验。如研究某些知名游戏论坛如何组织游戏攻略板块,吸引用户参与互动等,从而借鉴到《原神》游戏分享网站的设计中。
  • 问卷调查法:针对《原神》玩家设计问卷,调查他们对游戏分享网站功能的需求、期望的用户体验等内容。例如,了解玩家最希望在网站上看到哪些类型的游戏攻略,对玩家二创作品展示形式的喜好等,以便使网站功能更贴合玩家需求。

四、研究内容

  • 用户系统功能研究:分析如何构建用户注册、登录、权限管理等功能。例如,设计不同等级用户的权限,普通用户可能只能浏览和发表评论,而高级用户可以创建和管理特定板块的内容。同时,研究如何通过用户数据的分析来提供个性化的内容推荐,如根据用户的游戏角色使用习惯推荐相关攻略。
  • 游戏攻略板块构建:探讨游戏攻略的分类方式,如按照游戏区域、任务类型、角色培养等进行分类。研究如何保证攻略的质量和时效性,例如设置攻略审核机制,鼓励玩家更新过期的攻略。并且要考虑如何方便玩家搜索和筛选攻略,如建立高效的搜索引擎,支持多关键词搜索。
  • 游戏版本资讯板块设计:确定如何及时获取和发布《原神》的游戏版本更新信息,包括更新内容、更新时间等。研究如何以直观的方式展示版本更新带来的新角色、新剧情、新玩法等信息,如采用图文并茂、视频演示等形式。
  • 帖子类型多样化研究:除了常见的攻略、心得分享帖子外,研究如何支持其他类型的帖子,如游戏剧情讨论、角色分析、玩家组队招募等。同时,要考虑如何管理不同类型帖子的排序和推荐,使玩家能够快速找到感兴趣的帖子。
  • 游戏交流功能实现:探索如何构建有效的游戏交流社区,如设置不同的交流话题板块,支持用户私信、群组聊天等功能。研究如何促进用户之间的积极互动,如设立用户活跃度奖励机制,鼓励玩家回复和分享有价值的内容。
  • 玩家二创作品展示与管理:考虑如何让玩家方便地上传、展示自己的二次创作作品,如绘画、小说、视频等。同时,要研究如何对二创作品进行版权保护,避免侵权行为的发生,以及如何通过推荐机制让优秀的二创作品得到更多的曝光。

五、拟解决的主要问题

  • 功能整合问题:如何将用户、游戏攻略、游戏版本、帖子类型、游戏交流、玩家二创等多个系统功能有机地整合到一个网站中,避免功能的混乱和冗余,提高网站的易用性。
  • 用户体验优化问题:确保各个功能板块在满足功能需求的同时,能够提供良好的用户体验,如页面加载速度、操作便捷性等,以吸引和留住玩家。
  • 内容管理问题:对用户生成的大量内容(如攻略、帖子、二创作品等)进行有效的管理,包括内容审核、分类、推荐等,确保网站内容的质量和价值。

六、研究方案

  • 可能遇到的困难和问题
    • 功能需求分析的准确性:《原神》玩家群体庞大且需求多样,准确把握玩家对各个功能的需求可能存在困难。不同玩家对游戏攻略的深度、游戏交流的方式等可能有不同的要求,难以做到全面覆盖。
    • 多系统功能的兼容性:将多个系统功能整合到一个网站中,可能会出现功能之间的兼容性问题,如用户系统与游戏交流功能在数据交互时可能出现错误。
    • 内容管理的有效性:随着网站用户数量的增加和内容的不断积累,如何确保内容管理机制(如审核、推荐等)的有效性是一个挑战。
  • 解决的初步设想
    • 多渠道调研需求:通过多种渠道(如问卷调查、玩家论坛深度访谈、游戏官方数据参考等)来获取玩家需求信息,对不同类型玩家的需求进行分类和权重分析,以提高功能需求分析的准确性。
    • 采用模块化设计与测试:在网站构建过程中,对各个系统功能采用模块化设计,分别进行测试,确保每个模块功能正常后再进行集成测试,及时发现和解决功能兼容性问题。
    • 建立智能化内容管理系统:利用人工智能技术,建立智能化的内容管理系统。例如,采用机器学习算法对内容进行自动分类和初步审核,根据用户的行为数据(如浏览量、点赞数等)自动推荐优质内容,同时配备人工审核团队进行二次审核,确保内容管理的有效性。

七、预期成果

  • 网站原型设计:完成一个《原神》游戏分享网站的原型设计,包括各个功能板块的布局、交互流程等。
  • 功能需求文档:撰写详细的功能需求文档,明确各个系统功能的具体需求和实现方式。
  • 用户测试报告:通过对部分《原神》玩家进行用户测试,收集用户反馈,形成用户测试报告,为网站的进一步优化提供依据。
  • 网站运营策略建议:提出一套针对《原神》游戏分享网站的运营策略建议,包括如何吸引用户、提高用户活跃度、促进内容生成等方面的建议。

进度安排:

2023.10.30-2023.12.11  根据任务书,查阅、整理相关资料,完成开题答辩及开题报告

2023.12.12-2024.03.31  进行毕业设计工作、撰写毕业设计论文以及提交毕业设计中期检查报告

2024.03.31-2024.05.11  完善毕业设计论文内容及排版,论文定稿并进行重复率检测

2024.05.12-2024.05.20  提交技术资料,准备答辩

2024.05.21-2024.05.30  毕业设计答辩

2024.05.31-2024.06.10  提交终稿、重复率检查

2024.06.11-2024.06.15  材料归档

参考文献:

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以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码参考请在文末进行获取!!

系统环境搭建步骤:

1.访问Node.js官网下载并安装适用于Windows的Node.js版本,确保安装过程中包含NPM。安装完成后,通过命令提示符验证Node.js和NPM的安装情况。

2.搭建Vue.js前端开发环境,使用npm或Vue CLI安装Vue.js,并创建Vue项目进行前端开发与本地测试。接着,从MySQL官网下载并安装MySQL Server,设置root用户密码,并可选安装Navicat作为数据库管理工具。

3.配置Navicat连接到本地MySQL数据库。

4.开发Node.js后端,创建项目并安装如Express等所需的npm包,编写后端代码前端利用Vue.js等前端技术栈实现用户界面和用户交互逻辑;同时,后端使用Node.js等技术实现业务逻辑、数据处理以及与前端的数据交互。并实现与MySQL数据库的连接。

技术栈:

前端:Vue.js、npm、Vue CLI

后端:Node.js、NPM、Express、MySQL

开发工具:Vscode、mysql5.7、Navicat 11

毕设程序界面:

源码、数据库获取↓↓↓↓

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