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Android开发中数据传递大集合
众所周知,Android开发中数据传递方式多种多样,根据不同的用途需要选择不同的传递方式。作为刚接触Android才一年的freshman来说,第一次写博客还是有点紧张的,嘿嘿。好咯,言归正传,进入正题。据我目前了解,数据传递方式有 (1)最基本的使用Intent传递 (2)高级一点,使用Bundle传递 (3)最后一个厉害的,使用EvenBus,简直是传值神器呀 (原创 2017-08-17 10:45:34 · 795 阅读 · 0 评论 -
URL和URI的区别论谈
URI和URL的区别 <p>这两天在写代码的时候,由于涉及到资源的位置,因此,需要在Java Bean中定义一些字段,用来表示资源的位置,比如:imgUrl,logoUri等等。但是,每次定义的时候,心里都很纠结,是该用imgUrl还是imgUri呢?</p>同样的,另外一个问题:String HttpServletRequest.getRequestURI();和Str转载 2017-08-04 16:24:45 · 203 阅读 · 0 评论 -
Android开发中字符串处理问题
Android虽然用Java编写,但其拥有自身独有的一些字符串处理方式,常用的字符串处理方法有如下几种:Android开发中截取某字符串或者路径中的某字符串的方法: substr(start,length)、substring(start,end)、charAt(int index)、indexOf(int str,int fromIndex) substr转载 2017-08-14 14:55:04 · 567 阅读 · 0 评论 -
Android开发中自定义按钮的形状
在Android开发中,为响应美化应用中控件的效果,在设计高保真图时会对控件有两种或多种变化效果,虽然对于开发者来说只要通过美工提供的图,就可以轻松的实现其效果,但是应用打包之后,就会发现应用比想象中的要大——主要原因是图片的问题。使用Shape定义图形效果,可以解决图片过多的问题。Shape下的属性: solid 描述:内部填充 属性:android:color 填充转载 2017-08-28 17:23:01 · 5066 阅读 · 0 评论 -
Android开发资源总结
Android开发已有一年多了,总结下一些干货。若是大佬请自动回避,只适用于萌新以我对android的理解,总共有以下三个重要部分:UI、线程、网络。 1.UI部分需要掌握基本控件、滑动框、主题栏等各种与主题样式相关,还有图标、颜色、无背景图等素材(待会儿会给出一些比较好的链接)。总归一句话,UI是脸面,没有一个漂亮的UI界面,内部逻辑实现再好再稳定都没有用户买账的。 2.多线程最主要的运用就是原创 2017-10-30 11:34:54 · 310 阅读 · 0 评论