golang:go-zero之微服务如何拆分

概述

微服务架构是一种架构风格,它将一个大的系统构建为多个微服务的集合,这些微服务是围绕业务功能构建的,服务关注单一的业务功能,这些服务具有如下特点:

  • 高度可维护和可测试
  • 松散的耦合
  • 可独立部署
  • 围绕业务功能进行构建
  • 由不同的小团队进行维护

微服务架构能够快速、频繁、可靠的交互大型,复杂的应用程序,通过业务拆分实现服务组件化,使用组件进行组合从而快速开发系统。

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服务拆分

我们首先进行微服务的划分,在实际的项目开发中,我们通常采用两种微服务划分策略,第一种方式是通过业务职能进行微服务边界的划分,第二种方式是通过ddd的界限上下文进行微服务边界的划分,我们这里采用大家比较容易理解的业务职能的方式进行微服务划分,再次贴上我们电商项目的思维导图:

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从以上思维导图可以看出整个电商系统功能还是比较多的,我们根据业务职能做如下微服务的划分:

  • 商品服务(product) - 商品的添加、信息查询、库存管理等功能
  • 购物车服务(cart) - 购物车的增删改查
  • 订单服务(order) - 生成订单,订单管理
  • 支付服务(pay) - 通过调用第三方支付实现支付功能
  • 账号服务(user) - 用户信息、等级、封禁、地址管理
  • 推荐服务(recommend) - 首页商品推荐
  • 评论服务(reply) - 商品的评论功能、评论的回复功能

BFF层

一般对客户端我们都会采用http接口的方式提供服务,那是不是以上这些微服务都需要直接提供HTTP接口对外提供服务呢?这样当然可以,架构整体看起来也比较简单
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但对于一个复杂的高并发的系统来说,我们需要处理各种异常的场景,比如某个页面需要依赖多个微服务提供的数据,为了避免串行请求导致的耗时过长,我们一般会并行的请求多个微服务,这个时候其中的某个服务请求异常的话我们可能需要做一些特殊的处理,比如提供一些降级的数据等。还有我们的页面展示的数据往往都是面向业务功能的,而不是单单某一个微服务的数据,这时候我们往往需要组装多个微服务的数据来满足需求,如果我们每个微服务都直接对外提供HTTP接口的话,那么这些复杂的数据组装和异常处理等工作只能由客户端来完成。众所周知客户端是不宜做复杂的业务逻辑的,客户端的重点应该更多是做交互体验上的优化,我们的整体架构需要做到前轻后重,即客户端逻辑尽量少而把比较重的业务处理逻辑下沉到服务端,而服务端又根据业务职能拆分成了不同的微服务,这些微服务只关注单一的业务,那么这些面向业务场景的复杂逻辑的处理应该放到哪里呢?我们的解决方案就是加一层,即BFF层,通过BFF对外提供HTTP接口,客户端只与BFF进行交互。

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BFF层的引入解决了我们上面遇到的问题,但增加一层就会增加架构的复杂度,所以如果你的服务是一个单体应用的话,那么BFF是不必要的,引入它不会增加任何价值。对于我们这个项目来说,我们的应用程序依赖于微服务,同时我们需要面向业务功能提供HTTP接口和要保证接口的高可用,所以BFF对于我们这个项目来说是一个合适的选择。

我们可以提供多个BFF吗?答案是当然可以。BFF的目的是为客户端提供一个集中的接口,例如移动端页面和浏览器页面的数据协议不同,这种情况下为了更好的表示数据,可以使用两个BFF,同时只供一个BFF如果该BFF异常就会导致所有的业务受影响,提供多个BFF也可以提高服务的可用性,降低业务异常的影响面。多个BFF架构图如下:

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我们的这个项目为了简化只会采用一个BFF服务。

工程结构

我们采用集中管理的方式,把所有的服务放到一个大仓库中,仓库的目录结构如下:
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lebron为工程名,lebron下面有apps和pkg两个目录,其中apps存放的是我们所有的微服务,比如order为订单相关的微服务,pkg目录为所有服务共同依赖的包的存放路径,比如所有的服务都需要依赖鉴权就可以放到pkg目录下。

  • app - BFF服务
  • cart - 购物车服务
  • order - 订单服务
  • pay - 支付服务
  • product - 商品服务
  • recommend - 推荐服务
  • reply - 评论服务
  • user - 账号服务

在每个服务目录下我们又会分为多个服务,主要会有如下几类服务:

  • api - 对外的BFF服务,接受来自客户端的请求,暴露HTTP接口
  • rpc - 对内的微服务,仅接受来自内部其他微服务或者BFF的请求,暴露gRPC接口
  • rmq - 负责进行流式任务处理,上游一般依赖消息队列,比如kafka等
  • admin - 也是对内的服务,区别于rpc,更多的是面向运营侧的且数据权限较高,通过隔离可带来更好的代码级别的安全,直接提供HTTP接口

apps目录下每个服务的结构如下:

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大多服务都会拆分成rpc、rmq和admin来满足对内提供rpc接口和运营数据的需求,同时通过rmq来处理流式任务。比较特殊的是app下只有api服务,因为app是BFF所有只有api服务,后面可能会增加rmq服务,比如来流式处理用户每天首次登陆加经验之类的逻辑,我们后面可以随时扩展,暂时先只提供api服务。recommend只有rpc服务,因为推荐服务需要依赖AI团队或者大数据团队提供的数据,我们只需要请求对应的数据接口和做一些满足业务的处理即可,所以这里recommend只有rpc服务。

代码初始化

整个工程的结构已经定义清楚了,下面我们做服务代码的初始化

我们使用goctl来进行项目的初始化,比如我们先初始化order,先进入order目录下:

$ cd lebron/apps/order

执行如下命令即可初始化order rpc代码

$ goctl rpc new rpc

生成的代码结构如下:

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生成的代码结构如下:
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执行如下命令即可初始化order admin代码,注意order admin为api服务,直接对前端提供HTTP接口

$ goctl api new admin

生成的代码结构如下:
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生成的服务代码我们可以直接运行,默认侦听在8888端口

$ go run admin.go

Starting server at 0.0.0.0:8888...

对于rmq服务我们会使用go-zero提供的 kq 功能,这里先初始化main.go

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到这里order服务的代码初始化已经完成,其他服务和order服务类似,这里就不再赘述了。

pkg下目前不需要初始化,当我们需要提供业务通用功能的时候我们再进行添加。

结束语

本篇我们讲解了微服务的定义,微服务是围绕业务功能构建的,服务关注单一的业务,服务间采用轻量级的通讯机制,每个微服务都可以独立的部署和测试。

我们根据商城功能进行了微服务的拆分,主要拆分了购物车、订单、支付、商品、评论、推荐、账号等服务,然后我们又说明了为什么需要引入BFF服务,BFF本质上是一个用于做数据组装的服务,对外提供面向业务功能或者说面向客户端UI的HTTP接口。

接着我们定义了我们这个工程的目录结构,主要分为api、rpc、rmq和admin等服务,不同服务的职责不同,api对外提供http接口,rpc对内提供rpc接口,rmp做流式数据的处理,admin面向运营后台提供HTTP接口。

最后我们通过goctl对项目做了初始化,使用goctl可一键生成项目框架代码,大大提供了生产力。

代码仓库:https://github.com/zhoushuguang/lebron

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基于go-zero微服务商城Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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