leetcode:150. 后缀表达式求和

题目来源

例子

例题1

  • 中缀表达式8+4-6*2 = 0
  • 后缀表达式表示为:8 4 + 6 2 * -

例题2

  • 中缀表达式:(70 + 30) *20 + 10 / 2 - 3 = 2002
  • 后缀表达式: 70 30 + 20 * 10 2 / + 3 -

例题3

  • 中缀表达式: 10 * 3 +(3-1)* 2 - 10 / 2 = 29
  • 后缀表达式:10 3 * 3 1 - 2 * + 10 2 / -

例题3:

  • 中缀表达式2*(3+5)+7/1-4 = 19
  • 后缀表达式表示为:3 5 + 2 * 7 1 /4 - +

注意:当前没有小数点,只有加减乘除

题目解析

从前向后扫描

  • 遇到数字,入栈
  • 遇到符号,弹出两个数,然后计算(栈底的元素在前,栈顶的元素在后面),将计算的结果入栈
class Solution {
    void computer(std::stack<std::string> &stack, std::string op){
        int num2 = atoi(stack.top().c_str()); stack.pop();
        int num1 = atoi(stack.top().c_str()); stack.pop();
        int num3 = 0;
        if(op == "+"){
            num3 =  num1 + num2;
        }else if(op == "-"){
            num3 =  num1 - num2;
        }else if(op == "*"){
            num3 =  num1 * num2;
        }else {
            num3 =  num1 / num2;
        }
        stack.push(std::to_string(num3));
    }
public:
    int evalRPN(vector<string>& tokens) {
        std::stack<std::string> stack;
        for (int i = 0; i < tokens.size(); ++i) {
            std::string str = tokens[i];
            if(str != "+" && str != "-" && str != "*" && str != "/"){
                stack.push(str);
            }else{
                computer(stack, str);
            }
           
        }
        return stack.empty() ? 0 : atoi(stack.top().c_str());
    }
};

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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
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