性能:性能优化六大原则

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三“要”原则

这三个“要”的原则之间,其实是步步递进的关系。也就是首先需要查找最大性能瓶颈,然后确诊性能瓶颈产生的原因,最后针对其提出最好的解决方案。

要优先找到最大的性能瓶颈。

任何一个应用程序或者系统,总会有很多地方可以优化。我们永远都要优先从最大的性能瓶颈入手。

一般来讲,如果找到最大的性能瓶颈,并且解决了它,那这个系统的性能会得到最大的提升。反之,如果不解决最大的性能瓶颈,反而退而求其次,去解决了其他的性能问题,整个系统的性能或许会更高一些,但是提升的程度往往是非常有限的

要确诊性能问题的根因

程序和系统如果在某个地方有性能瓶颈,肯定是这个地方的资源不够用了,不管是CPU、网络还是内存。

所以,当我们确定了最大的性能瓶颈后,就需要对这一性能瓶颈做彻底的性能分析,找出资源不够使用的原因,也就是考察使用资源的地方。

一种资源被使用的地方往往有好几个,我们需要一个一个地去分析考虑。只有彻底分析了各种使用的情况,才能进一步找出最主要的,也是最可能优化的原因,对症下药。

有些资源使用的原因也许是完全合理的。对这些合理的使用,有些或许已经仔细优化过了,很难再做优化。而另外一些则有可能继续优化。对资源的不合理使用,我们就要尽量想办法去掉。

对于需要优化的地方,我们就需要进一步考虑优化工作的投入产出比例,就是既考虑成本,也考虑带来的好处。因为有些情况下,虽然你可以去优化,但获得的收益并不大,所以不值得去做。

要考虑各种情况下的性能

性能问题确诊原因后,我们就可以进入下一步,找解决方案了。一般说来,找一个解决方案并不难,甚至找好几个方案也不难;但是找出一个好的、最优的解决方案是真心不容易。

为什么这么说呢?

因为实际生产环境很复杂,而且会出现各种各样的特殊场景。
针对某个具体场景提出的一个解决方案,多半并不能适应所有的场景

所以,对提出的各种方案进行评估时,我们必须考虑各种情况下这个方案可能的表现。如果一个方案在某些情况下会导致其他严重的问题,这个方案或许就不是一个好的方案。

我们经常需要在不同性能指标间权衡,以找到一个最优解能达到总体和整体最优

三不要

不要过度地反常态优化

性能优化的目标,是追求最合适的性价比或最高的投入产出比,在满足要求的情况下,尽量不要做过度的优化。过度的优化会增加系统复杂度和维护成本,使得开发和测试周期变长。虽然性能上带来了一定程度的提升,但是和导致的缺点来比,孰轻孰重尚不可知,需要仔细
斟酌,衡量得失。

建议是,根据产品的性能要求来决策。

在设计产品时,我们对产品的性能会有一定的要求,比如吞吐量,或者客户响应时间要达到多少多少。如果达不到这个既定指标,就需要去优化。反之,如果能满足这些指标,那么就不必要花费太多时间精力去优化

比如,我们要设计一个内部查询系统,预计最多只有一百个人同时在线使用的话,就完全不用按照百万在线用户的目标去过度优化。

更重要的是,多数的优化方法是并不是完美无缺的,是有缺点的,尤其是可能会对系统设计的简化性,对代码的可读性和可维护性有副作用。如果系统简化性和代码可读性更加重要,当然就更不能过度优化。

不要过早的不成熟优化

比如,在敏捷开发过程中,尤其是在面对一个全新的产品时,在业界没有先例和经验可遵循的情况下,最看重的特点是快速的迭代与试错,“尽快推出产品”是最重要的。这时,过早的优化很可能优化错地方,也就是优化的地方并非真正的性能瓶颈,因此让“优化工作”成为了无用功。而且,越早的优化就越容易造成负面影响,比如影响代码的可读性和维护性

如果一个产品已经在业界很成熟,大家非常清楚它的生产环境特点和性能瓶颈,那么优化的重要性可以适当提高。否则的话,在没有实际数据指标的基础上,为了一点点的性能提升而进行盲目优化,的确是得不偿失的。

不要表面的肤浅优化

性能优化很忌讳表面和肤浅的优化,也就是那种“头痛医头,脚痛医脚”的所谓“优化”。如果对一个程序和服务没有全局的把握,没有理解底层运行机制,任何优化方案都很难达到最好的优化效果。

比如,如果你发现一个应用程序的CPU使用率并不高,但是吞吐量上不去,表面的优化方案可能是增大线程池来提升CPU的使用率。这样的简单“优化”或许当时能马上看到效果,比如吞吐率也上去了,但是如果你仔细想想,就会发现如此的表面优化非常有问题。

这样的情况下,线程池开多大合适?需不需要根据底层硬件和上层请求的变化而对线程池的大小调优呢?如果需要,那么手工调整线程池大小就是一个典型的“头痛医头”的优化。

为什么呢?

因为部署环境不会一成不变,比如以后 CPU 升级了,核数变多了,你怎么办?再次手工去调整吗?这样做很快会让人疲于奔命,难以应付,并且很容易出错

对这样的场景,正确的优化方式,是彻底了解线程的特性,以优化线程为主。至于线程池的大小,最好能够自动调整。千万别动不动就手工调优。如果这样手工调整的参数多了,就会做出一个有很多可调参数的复杂系统,很难用,也很难调优,很不可取。就比如我们都熟悉
的 JVM 调优,有上千个可调参数,非常被人诟病。

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