linux操作系统:文件缓存,常用文档应该放在触手可得的地方

我们已经了解了文件系统的挂载和文件的打开,并通过打开文件的过程,构建了一个文件管理的整套数据结构体系。问题是文件是怎么进行读写的呢?

系统调用层和虚拟文件系统层

文件系统的读写,其实就是调用系统函数read和write。由于读和写的很多逻辑是相似的,这里我们一起来看一下这个过程。

下面的代码就是 read 和 write 的系统调用,在内核里面的定义。

SYSCALL_DEFINE3(read, unsigned int, fd, char __user *, buf, size_t, count)
{
	struct fd f = fdget_pos(fd);
......
	loff_t pos = file_pos_read(f.file);
	ret = vfs_read(f.file, buf, count, &pos);
......
}
 
 
SYSCALL_DEFINE3(write, unsigned int, fd, const char __user *, buf,
		size_t, count)
{
	struct fd f = fdget_pos(fd);
......
	loff_t pos = file_pos_read(f.file);
    ret = vfs_write(f.file, buf, count, &pos);
......
}

对于 read 来讲,里面调用 vfs_read->__vfs_read。对于 write 来讲,里面调用 vfs_write->__vfs_write。

下面是 __vfs_read 和 __vfs_write 的代码。

ssize_t __vfs_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count,
		   loff_t *pos)
{
	if (file->f_op->read)
		return file->f_op->read(file, buf, count, pos);
	else if (file->f_op->read_iter)
		return new_sync_read(file, buf, count, pos);
	else
		return -EINVAL;
}
 
 
ssize_t __vfs_write(struct file *file, const char __user *p, size_t count,
		    loff_t *pos)
{
	if (file->f_op->write)
		return file->f_op->write(file, p, count, pos);
	else if (file->f_op->write_iter)
		return new_sync_write(file, p, count, pos);
	else
		return -EINVAL;
}

我们知道,每一个打开的文件,都有一个struct file结构。这里面有一个struct file_operations f_op,用于定义对这个文件的操作。__vfs_read会调用相应文件系统的file_operations里面的read操作,__vsf_write会调用相应文件系统file_operations里面的write操作

ext4文件系统层

对于ext4文件系统来讲,内核定义了一个ext4_file_operations

const struct file_operations ext4_file_operations = {
......
	.read_iter	= ext4_file_read_iter,
	.write_iter	= ext4_file_write_iter,
......
}

由于 ext4 没有定义 read 和 write 函数,于是会调用 ext4_file_read_iter 和 ext4_file_write_iter。

ext4_file_read_iter 会调用 generic_file_read_iter,ext4_file_write_iter 会调用 __generic_file_write_iter。

ssize_t
generic_file_read_iter(struct kiocb *iocb, struct iov_iter *iter)
{
......
    if (iocb->ki_flags & IOCB_DIRECT) {
......
        struct address_space *mapping = file->f_mapping;
......
        retval = mapping->a_ops->direct_IO(iocb, iter);
    }
......
    retval = generic_file_buffered_read(iocb, iter, retval);
}
 
 
ssize_t __generic_file_write_iter(struct kiocb *iocb, struct iov_iter *from)
{
......
    if (iocb->ki_flags & IOCB_DIRECT) {
......
        written = generic_file_direct_write(iocb, from);
......
    } else {
......
		written = generic_perform_write(file, from, iocb->ki_pos);
......
    }
}

generic_file_read_iter 和 __generic_file_write_iter 有相似的逻辑,就是要区分是否用缓存。

缓存其实就是内存中的一块空间,因为内存比硬盘快得多,linux为了改进性能,有时候会选择不直接操作硬盘,而是将读写都在内存中,然后批量读取或者写入硬盘。一旦能够命中内存,读写效率就会大幅度提高

因此,根据是否使用内存作为缓存,我们可以把文件的IO操作分为两种类型:

(1)第一种类型是缓存IO

  • 大部分文件系统的默认IO操作都是缓存IO。
  • 对于读操作来讲,操作系统会先检查内核中的缓冲区有没有需要的数据。如果已经缓存了,那就直接从缓存中返回;否则从磁盘中读取,然后缓存在操作系统的缓存中
  • 对于写操作来讲,操作系统会先将数据从用户空间复制到内核空间的缓存中。这时对用户程序来说,写操作就已经完成。至于什么时候再写到磁盘中由操作系统决定,除非显示地调用了sync同步命令

(2)第二种类型是直接IO

  • 就是应用程序直接访问磁盘数据,而不经过内核缓冲区,从而减少了在内核缓冲和用户程序之间的数据复制。
  • 如果在读的逻辑generic_file_read_iter 里面,,发现设置了IOCB_DIRECT,则会调用address_space的direct_IO的函数,将数据直接读取硬盘。我们在mmap映射文件到内存的时候讲过address_space,它主要用于在内存映射的时候将文件和内存页产生关联
  • 同样,对于缓存来讲,也需要文件和内存页进行关联,这就需要用到address_space。address_space 的相关操作定义在 struct address_space_operations 结构中。对于 ext4 文件系统来讲, address_space 的操作定义在 ext4_aops,direct_IO 对应的函数是 ext4_direct_IO。
static const struct address_space_operations ext4_aops = {
......
	.direct_IO		= ext4_direct_IO,
......
};
  • 如果在写的逻辑 __generic_file_write_iter 里面,发现设置了 IOCB_DIRECT,则调用 generic_file_direct_write,里面同样会调用 address_space 的 direct_IO 的函数,将数据直接写入硬盘。
  • ext4_direct_IO 最终会调用到 __blockdev_direct_IO->do_blockdev_direct_IO,这就跨过了缓存层,直接到了文件系统的设备驱动层。由于文件系统是块文件,所以这个调用的是blockdev相关的函数。
/*
 * This is a library function for use by filesystem drivers.
 */
static inline ssize_t
do_blockdev_direct_IO(struct kiocb *iocb, struct inode *inode,
		      struct block_device *bdev, struct iov_iter *iter,
		      get_block_t get_block, dio_iodone_t end_io,
		      dio_submit_t submit_io, int flags)
{......}

接下来,我们重点看带缓存的部分如何进行读写。

带缓存的写入操作

我们先来看带缓存写入的函数 generic_perform_write。

ssize_t generic_perform_write(struct file *file,
				struct iov_iter *i, loff_t pos)
{
	struct address_space *mapping = file->f_mapping;
	const struct address_space_operations *a_ops = mapping->a_ops;
	do {
		struct page *page;
		unsigned long offset;	/* Offset into pagecache page */
		unsigned long bytes;	/* Bytes to write to page */
		status = a_ops->write_begin(file, mapping, pos, bytes, flags,
						&page, &fsdata);
		copied = iov_iter_copy_from_user_atomic(page, i, offset, bytes);
		flush_dcache_page(page);
		status = a_ops->write_end(file, mapping, pos, bytes, copied,
						page, fsdata);
		pos += copied;
		written += copied;
 
 
		balance_dirty_pages_ratelimited(mapping);
	} while (iov_iter_count(i));
}

这个函数里面,是一个while循环。我们需要找出这次写入影响的所有的页,然后依次写入。对于每一个循环,主要做四件事情:

  • 对于每一页,先调用address_space的write_begin做一些准备
  • 调用iov_iter_copy_from_user_atomic,将写入的内容从用户态拷贝到内核态的页中
  • 调用address_space 的write_end完成写操作
  • 调用balance_dirty_pages_ratelimited,看脏页是否太多,太多则写回硬盘。所谓脏页,就是写入到缓存,但是还没有写入到硬盘的页面。

我们依次来看这四个步骤。

static const struct address_space_operations ext4_aops = {
......
	.write_begin		= ext4_write_begin,
	.write_end		= ext4_write_end,
......
}

第一步,对于ext4来讲,调用的是ext4_write_begin。

  • ext4是一种日志文件系统,是为了防止突然断电的时候数据丢失,引入了日志(journal)模式,日志文件系统比非日志文件系统多了一个journal区域。
  • 文件在ext4中分两部分存储,一部分是文件的元数据,另一部分是数据。元数据和数据的操作日志 Journal 是分开管理的。
  • 你可以在挂载ext4的时候,选择journal模式。这种模式在将数据写入文件系统前,必须等待元数据和数据的日志已经落盘才能发挥作用。这样性别较差,但是最安全
  • 另一种是order模式。这种模式不记录数据的日志,只记录元数据的日志,但是在写元数据的日志前,必须先确保数据已经落盘。这个折中,是默认模式
  • 还有一种是writeback,不记录数据的日志,仅记录元数据的日志,并且不保证数据比元数据先落盘。这个性能最好,但是不安全

在ext4_write_begin,我们能看到对于ext4_journal_start的调用,就是在做日志相关的工作。

在ext4_write_begin中,还做了另外一件重要的事情,就是调用grab_cache_page_write_begin 以得到应该写入的缓存页

struct page *grab_cache_page_write_begin(struct address_space *mapping,
					pgoff_t index, unsigned flags)
{
	struct page *page;
	int fgp_flags = FGP_LOCK|FGP_WRITE|FGP_CREAT;
	page = pagecache_get_page(mapping, index, fgp_flags,
			mapping_gfp_mask(mapping));
	if (page)
		wait_for_stable_page(page);
	return page;
}

在内核中,缓存以页为单位放在内存中,那我们如何知道,一个文件的哪些数据已经被放到缓存中了呢?每一个打开的文件都有一个struct file结构,每一个struct file结构都有一个struct address_space用于关联文件和内存,就是在这个结构里面,有一棵树,用于保存所有与这个文件相关的缓存页

我们查找的时候,往往需要根据文件中的偏移量找出相应的页面,而计数树radix tree这种数据结构能够快速根据一个长整型查找到相应的对象,因而这里的缓存页就放在radix计数树里面。

struct address_space {
	struct inode		*host;		/* owner: inode, block_device */
	struct radix_tree_root	page_tree;	/* radix tree of all pages */
	spinlock_t		tree_lock;	/* and lock protecting it */
......
}

pagecache_get_page 就是根据pgoff_t index 这个长整型,在这棵树里面查找缓存页,如果找不到就会创建一个缓存页。

第二步,调用iov_iter_copy_from_user_atomic。先将分配号的页面调用kmap_atomic 映射到内核里面的一个虚拟地址,然后将用户态的数据拷贝到内核态的页面的虚拟地址中,调用kunmap_atomic 把内核里面的元素删除

size_t iov_iter_copy_from_user_atomic(struct page *page,
		struct iov_iter *i, unsigned long offset, size_t bytes)
{
	char *kaddr = kmap_atomic(page), *p = kaddr + offset;
	iterate_all_kinds(i, bytes, v,
		copyin((p += v.iov_len) - v.iov_len, v.iov_base, v.iov_len),
		memcpy_from_page((p += v.bv_len) - v.bv_len, v.bv_page,
				 v.bv_offset, v.bv_len),
		memcpy((p += v.iov_len) - v.iov_len, v.iov_base, v.iov_len)
	)
	kunmap_atomic(kaddr);
	return bytes;
}

第三步,调用 ext4_write_end 完成写入。这里面会调用 ext4_journal_stop 完成日志的写入,会调用 block_write_end->__block_commit_write->mark_buffer_dirty,将修改过的缓存标记为脏页。可以看出,其实所谓的完成写入,并没有真正写入硬盘,仅仅是写入缓存后,标记为脏页。

但是这里会有一个问题,数据很危险,一旦宕机就没有了,所以需要一种机制,将写入的页面真正写到硬盘中,我们称为回写(Write Back)。

第四步,调用 balance_dirty_pages_ratelimited,是回写脏页的一个很好的时机。

/**
 * balance_dirty_pages_ratelimited - balance dirty memory state
 * @mapping: address_space which was dirtied
 *
 * Processes which are dirtying memory should call in here once for each page
 * which was newly dirtied.  The function will periodically check the system's
 * dirty state and will initiate writeback if needed.
  */
void balance_dirty_pages_ratelimited(struct address_space *mapping)
{
	struct inode *inode = mapping->host;
	struct backing_dev_info *bdi = inode_to_bdi(inode);
	struct bdi_writeback *wb = NULL;
	int ratelimit;
......
	if (unlikely(current->nr_dirtied >= ratelimit))
		balance_dirty_pages(mapping, wb, current->nr_dirtied);
......
}

在balance_dirty_pages_ratelimited 里面,发现脏页的数据超过了规定的数目,就调用balance_dirty_pages->wb_start_background_writeback,启动一个背后线程开始回写

void wb_start_background_writeback(struct bdi_writeback *wb)
{
	/*
	 * We just wake up the flusher thread. It will perform background
	 * writeback as soon as there is no other work to do.
	 */
	wb_wakeup(wb);
}
 
 
static void wb_wakeup(struct bdi_writeback *wb)
{
	spin_lock_bh(&wb->work_lock);
	if (test_bit(WB_registered, &wb->state))
		mod_delayed_work(bdi_wq, &wb->dwork, 0);
	spin_unlock_bh(&wb->work_lock);
}
 
 
  (_tflags) | TIMER_IRQSAFE);		\
	} while (0)
 
 
/* bdi_wq serves all asynchronous writeback tasks */
struct workqueue_struct *bdi_wq;
 
 
/**
 * mod_delayed_work - modify delay of or queue a delayed work
 * @wq: workqueue to use
 * @dwork: work to queue
 * @delay: number of jiffies to wait before queueing
 *
 * mod_delayed_work_on() on local CPU.
 */
static inline bool mod_delayed_work(struct workqueue_struct *wq,
				    struct delayed_work *dwork,
				    unsigned long delay)
{....

通过上面的代码,我们可以看出,bdi_wq 是一个全局变量,所有回写的任务都挂在这个队列上。mod_delayed_work 函数负责将一个回写任务 bdi_writeback 挂在这个队列上。bdi_writeback 有个成员变量 struct delayed_work dwork,bdi_writeback 就是以 delayed_work 的身份挂到队列上的,并且把 delay 设置为 0,意思就是一刻不等,马上执行。

那具体这个任务由谁来执行呢?这里的 bdi 的意思是 backing device info,用于描述后端存储相关的信息。每个块设备都会有这样一个结构,并且在初始化块设备的时候,调用 bdi_init 初始化这个结构,在初始化 bdi 的时候,也会调用 wb_init 初始化 bdi_writeback。

static int wb_init(struct bdi_writeback *wb, struct backing_dev_info *bdi,
		   int blkcg_id, gfp_t gfp)
{
	wb->bdi = bdi;
	wb->last_old_flush = jiffies;
	INIT_LIST_HEAD(&wb->b_dirty);
	INIT_LIST_HEAD(&wb->b_io);
	INIT_LIST_HEAD(&wb->b_more_io);
	INIT_LIST_HEAD(&wb->b_dirty_time);
	wb->bw_time_stamp = jiffies;
	wb->balanced_dirty_ratelimit = INIT_BW;
	wb->dirty_ratelimit = INIT_BW;
	wb->write_bandwidth = INIT_BW;
	wb->avg_write_bandwidth = INIT_BW;
	spin_lock_init(&wb->work_lock);
	INIT_LIST_HEAD(&wb->work_list);
	INIT_DELAYED_WORK(&wb->dwork, wb_workfn);
	wb->dirty_sleep = jiffies;
......
}
 
 
#define __INIT_DELAYED_WORK(_work, _func, _tflags)			\
	do {								\
		INIT_WORK(&(_work)->work, (_func));			\
		__setup_timer(&(_work)->timer, delayed_work_timer_fn,	\
			      (unsigned long)(_work),			\

这里面最重要的是 INIT_DELAYED_WORK。其实就是初始化一个 timer,也即定时器,到时候我们就执行 wb_workfn 这个函数。

接下来的调用链为:wb_workfn->wb_do_writeback->wb_writeback->writeback_sb_inodes->__writeback_single_inode->do_writepages,写入页面到硬盘。

在调用write的最后,当发现缓存的数据太多的时候,会触发回写,这仅仅是回写的一种场景。另外还有几种场景也会触发回写:

  • 用户主动调用 sync,将缓存刷到硬盘上去,最终会调用 wakeup_flusher_threads,同步脏页;
  • 当内存十分紧张,以至于无法分配页面的时候,会调用free_more_memory,最终会调用wakeup_flusher_threads,释放脏页
  • 脏页已经更新了较长时间,时间上超过了timer,需要及时回写,保存内存和磁盘上数据一致性

带缓存的读操作

带缓存的写分析完了,接下来,我们看带缓存的读,对应的是函数 generic_file_buffered_read。

static ssize_t generic_file_buffered_read(struct kiocb *iocb,
		struct iov_iter *iter, ssize_t written)
{
	struct file *filp = iocb->ki_filp;
	struct address_space *mapping = filp->f_mapping;
	struct inode *inode = mapping->host;
	for (;;) {
		struct page *page;
		pgoff_t end_index;
		loff_t isize;
		page = find_get_page(mapping, index);
		if (!page) {
			if (iocb->ki_flags & IOCB_NOWAIT)
				goto would_block;
			page_cache_sync_readahead(mapping,
					ra, filp,
					index, last_index - index);
			page = find_get_page(mapping, index);
			if (unlikely(page == NULL))
				goto no_cached_page;
		}
		if (PageReadahead(page)) {
			page_cache_async_readahead(mapping,
					ra, filp, page,
					index, last_index - index);
		}
		/*
		 * Ok, we have the page, and it's up-to-date, so
		 * now we can copy it to user space...
		 */
		ret = copy_page_to_iter(page, offset, nr, iter);
    }
}

读取比写入总体而言简单一些,主要涉及预读的问题。

在generic_file_buffered_read函数中,我们需要先找出page cache里面是否有缓存页。如果没有找到,不但读取这一页,还要进行预读,这需要在page_cache_sync_readahead函数中实现。预读完了以后,再试一把查找缓存页,应该能找到了

如果第一次找缓存页就找到了,我们还是要判断,是不是应该继续预读;如果需要,就调用page_cache_async_readahead 发起一个异步预读。

最后,copy_page_to_iter 会将内容从内核缓存页拷贝到用户内存空间

总结

如下图:-

  • 在系统调用层我们需要仔细学习 read 和 write。在 VFS 层调用的是 vfs_read 和 vfs_write 并且调用 file_operation。在 ext4 层调用的是 ext4_file_read_iter 和 ext4_file_write_iter。
  • 接下来就是分叉:缓存 I/O 和直接 I/O。
    • 直接IO读写的流程是一样的,调用ext4_direct_IO,再往下就是调用块设备层了
    • 缓存IO读写流程不一样。对于读,从块设备读取到缓存中,然后从缓存中拷贝到用户态。对于写,从用户态拷贝到缓存,设备缓存页为脏,然后启动一个线程写入块设备

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