算法:如何较为直观地打印二叉树

题目描述

二叉树可以用常规的三种遍历结果来描述其结构,但是不够直观,尤其是二叉树中有重复 值的时候,仅通过三种遍历的结果来构造二叉树的真实结构更是难上加难,有时则根本不可能。 给定一棵二叉树的头节点 head,已知二叉树节点值的类型为 32 位整型,请实现一个打印二叉 树的函数,可以直观地展示树的形状,也便于画出真实的结构。

题目解析

(1)第一步要解决的问题是用什么样的方式可以无歧义的打印二叉树,也就是设计打印的样式。

这里我们是这样做的:假设有二叉树如下
在这里插入图片描述
打印出的样式如下:

在这里插入图片描述

怎么看呢?

  • 首先,将二叉树顺时针选择90°
  • 接下来,需要清晰的确定任何一个节点的父节点:
    • 如果一个节点打印结果的前缀和后缀都有"H"(H1H),说明这个节点是头结点,不存放父节点
    • 如果一个节点的前缀和后缀都带有v,表示父节点在该节点所在列的前一列,在该节点所在行的下方,并且是离该节点最近的节点。
      • 上图中v3v、v6v、v7v,父节点分别为H1H、v3v、^4^
    • 如果一个节点的前缀和后缀都带有^,表示父节点在该节点所在列的前一列,在该节点所在行的上方,并且是离该节点最近的节点。
      • 上图中^5^、^2^、4^4,父节点分别为v3v、H1H、^2^

(2)第二个要解决的问题:规定节点打印时占用的统一长度。

  • 我们必须规定一个节点在打印时到达占多长
    • 比如,“1”、"433261"等,如果不统一规定打印长度,那么打印一个长短值交替的二叉树必然会出现格式不齐的问题
    • 那么,需要多少呢?整形值(INT32_MIN)占用的长度是11;加上前缀和后缀(H、v、^)之后占用长度为13;另外为了在打印之后更好的区分,再在前面加上两个空格,后面加上两个空格;总共长度是13 + 4 = 17
    • 举个例子,比如v8v长度为3,一共17个字符,那么17-3=14,所以前面补7个空格、后面也补7个空格
    • 举个例子,比如v11v长度为4,一共17个字符,那么17-3=13,所以前面补6个空格、后面补7个空格

(3)怎么实现

  • 打印的整体过程是:右子树–>根节点–>左子树
class Solution {
    static std::string getSpace(int num){
        std::string s(num, ' ');
        return s;
    }
    void process(TreeNode *head, int height, const std::string& to, int len){
        if(head == nullptr){
            return;
        }

        process(head->right, height + 1, "v", len);
        std::string val = to + std::to_string(head->val) + to;
        int lenM = val.length();
        int lenL = (len - lenM) / 2;
        int lenR = len - lenM - lenL;
        val = getSpace(lenL) + val + getSpace(lenR);
        std::cout  << getSpace(height * len) << val << "\n";  // getSpace(height * len)用来区分每一层
        process(head->left, height + 1, "^", len);
    }
public:
    void printTree(TreeNode *head){
        process(head, 0, "H", 17);
    }
};

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值