1. 什么是C++
C++ 是基于C语言产生的,既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计
【20世纪80年代 --->> OOP:object orient programming:面向对象】
C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序;对于复杂的问题,规模较大的程序,需要高度的抽象和建模的时候,C语言不合适
2. C++ 的工作场景
1. 操作系统和大型系统软件开发
2. 服务器端开发
3. 游戏开发
4. 嵌入式和物联网领域
5. 数字图像处理
6. 人工智能
3. 命名空间 namespace
在C/C++中,变量、函数、类都是大量存在的,他们都存在于全局作用域,可能导致冲突。
使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染
namespace bit
{
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
// 其中,bit是命名空间的名字
3.1 命名空间的嵌套
namespace n1
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace n2
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
命名空间定义了一个新的作用域
std 是 C+=+ 标准库的命名空间
命名空间可以自行定义
命名空间的全展开慎用!【正式场合no 随意,方便使用】
3.2 命名空间的使用
// 1. 加 命名空间名称和作用域限定符
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
return 0;
}
// 2. 使用 using 将命名空间中的某个成员引入
using N::b;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
// 3. 使用 using namespace 命名空间名称 引入
using namespace N;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
Add(10, 20);
return 0;
}
4. C++输入输出
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a;
double b;
char c;
// 可以自动识别的类型
cin>>a;
cin>>b>>c;
cout<<a<<endl;
cout<<b<<" "<<c<<endl;
return 0;
}
1. 使用cout标准输出对象(控制台)和 cin标准输入对象(键盘)时,必须包含<iostream>头文件以及按照命名空间使用方法使用std
2. cout 和 cin 是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出;他们都包含在<iostream>头文件中
3. << 流插入运算符, >> 流提取运算符
4. c++ 输入输出可以自动识别变量类型
5. 日常练习:直接使用using namespace std
项目开发:指定命名空间+using std::cout [ 项目中代码多,using namespace std 此时标准库完全暴露,如果定义与库重名的类型 / 对象 / 函数,存在冲突
5. 缺省参数
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。
在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参
1. 半缺省参数必须从右往左给,不能间隔着给
2. 缺省参数不能在函数的声明和定义中同时出现
3. 缺省值必须是常量或者全局变量
4. C语言不支持
5.1 缺省参数的分类
1. 全缺省参数 【 参数全部给缺省值 】
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}
2. 半缺省参数 【 参数一半给缺省值 】
void Func(int a, int b = 20, int c = 30)
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}
6. 函数重载
C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表 【 参数个数 / 类型 / 类型顺序 】不同
重载函数:函数名称必须相同;函数类型(返回类型)可相同可不同;参数列表必须不同
#include<iostream>
using namespace std;
// 1. 参数类型不同
int Add(int left, int right)
{
cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
return left + right;
}
// 2. 参数个数不同
void f()
{
cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
cout << "f(int a)" << endl;
}
// 3. 参数类型顺序不同
void f(int a, char b)
{
cout << "f(int a, char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{
cout << "f(char b, int a)" << endl;
}
int main()
{
Add(10, 20);
Add(10.1, 20.2);
f();
f(10);
f(10,'a');
f('a', 10);
return 0;
}