最短路径——SPFA

SPFA可以解决权值有负值的图的单源最短路径,但不能存在从源点可达的权为负的回路,能够检测负圈。判断负环:如果某个顶点入队次数超过V次,则说明有负环。

算法期望的时间复杂度为O(k*V),k为所有定点进队的平均次数(在稀疏图中k一般小于2,SPFA算法稳定性较差,在稠密图中SPFA算法时间复杂度会退化)。

SPFA算法是对Bellman-Ford算法的一个优化,使用队列减少不必要的计算。

实现方法:建立一个队列,初始时队列里只有起始点,在建立一个表格记录起始点到所有点的最短路径(该表格的初始值要赋为极大值,该点到他本身的路径赋为0)。然后执行松弛操作,用队列里有的点去刷新起始点到所有点的最短路,如果刷新成功且被刷新点不在队列中则把该点加入到队列最后。重复执行直到队列为空。


SPFA算法有两个优化算法 SLF 和 LLL: 
SLF:Small Label First 策略,设要加入的节点是j,队首元素为i,若dist(j)<dist(i),则将j插入队首, 否则插入队尾。 
LLL:Large Label Last 策略,设队首元素为i,队列中所有dist值的平均值为x,若dist(i)>x则将i插入 到队尾,查找下

元素,直到找到某一i使得dist(i)<=x,则将i出对进行松弛操作。 

引用网上资料,SLF 可使速度提高 15 ~ 20%;SLF + LLL 可提高约 50%。 

代码:

#include <stdio.h>
#include <queue>
#define INF 0xfffffff
#define N 220

using namespace std;

int CityNum, RoadNum;
int map[N][N], dis[N];
bool vis[N];						// 标记已经入队的元素 

void Init(){						// 初始化 
	for(int i = 0; i < CityNum; i++){
		for(int j = 0; j < CityNum; j ++){
			map[i][j] = INF;
		}
		dis[i] = INF;
		vis[i] = 0;
	}
}

void SPFA(int choose){
	queue<int>q;
	q.push(choose);
	dis[choose] = 0;
	
	while(!q.empty()){
		choose = q.front();
		q.pop();
		vis[choose] = 0;							
		
		for(int i = 0; i < CityNum; i ++){			// 遍历所有的城市结点 
			if(dis[i] > dis[choose] + map[choose][i]){
				dis[i] = dis[choose] + map[choose][i];
				if(!vis[i]){
					q.push(i);			
					vis[i] = 1;			// 入队元素标记 
				}
			} 
		}
	}
}

int main()
{
	int start, end, len;
	while(scanf("%d%d", &CityNum, &RoadNum) != EOF){
		Init();							// 初始化 
		
		for(int i = 0; i < RoadNum; i ++){			// 建无向图 
			scanf("%d%d%d", &start, &end, &len);
			if(len < map[start][end]){
				map[start][end] = map[end][start] = len;
			}
		}
		scanf("%d%d", &start, &end);
		
		SPFA(start);
		
		if(dis[end] == INF){
			printf("-1\n");
		}
		else{
			printf("%d\n", dis[end]);
		}
	}
	
	return 0;
}
从源点开始,依次将路径变短的那个点入队列,再从这个点开始查询是否有相邻的点路径会变短,直到所有点都是最短路径为止。正因为这样 ,如果存在负圈的话将无限进队列,所以SPFA无法处理有负圈的 

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