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原创 给tolua也加个HotFix功能

之前工程用了tolua,为了开发速度能快点,没有全部选在lua。而是只有活动部分选择了lua热更新。基本功能部分,还是c#开发的,那么修复的时候就略麻烦。后来xlua提出了热修复功能,但是已经用了ulua了,也懒得换成xlua。于是本着自己动手(造轮子),丰衣足食的程序员精神,参考了下xlua自己给tolua里也简单加了个hotfix的功能,功能比较受限,主要是c#和lua的数据结构并不能很好的兼

2017-04-10 18:34:59 1099

EA关于PBR的文章.pdf

EA分享的,关于UE4中使用的PBR模型的文章,对于pbr入门来说很有用。

2019-07-19

非真实渲染-模型渲染和动画.zip

NPR论文引用最多的书籍,不解释了。下载过来看看就知道了。全英文的,中文版我也没找到。不过据说翻译的不好

2019-07-19

realtoon 卡通渲染 cel shading

很好的卡通渲染的资源,unity sotre 上的旧版本。共享给大家

2019-02-13

photoshop导出等大序列帧

此脚本可以从ps里导出等大的最优化序列帧,或者中心对其的,自动切边。方便动画优化使用。

2018-03-29

flash 嵌入字自动打包工具

自动打包flash资源的工具,需要安装ant。具体使用参考文档。

2014-03-12

地图编辑器

一个地图编辑器。压缩是基于amf的。主要用在flash游戏领域。

2011-11-23

空空如也

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