代码随想录第二天 | 数组 | 双指针法、滑动窗口、螺旋数组

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代码随想录数组第二天

有序数组的平方

数组其实是有序的, 只不过负数平方之后可能成为最大数了。

那么数组平方的最大值就在数组的两端,不是最左边就是最右边,不可能是中间。

此时可以考虑双指针法了,i指向起始位置,j指向终止位置。然后更新新数组从右往左更新。
看图最直接
请添加图片描述
我的代码

class Solution {
public:
    vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
        int left = 0, right = nums.size()-1;
        int middle = nums.size()-1;
        vector<int>res(nums.size(),0);
        while(left<=right)
        {
            if(nums[left]*nums[left] > nums[right] * nums[right])
            {
                res[middle] = nums[left] * nums[left];
                middle--;
                left++;
            }
            else{
                res[middle] = nums[right] * nums[right];
                middle--;
                right--;
            }
        }
        return res;
    }
};

卡哥的代码

class Solution {
public:
    vector<int> sortedSquares(vector<int>& A) {
        int k = A.size() - 1;
        vector<int> result(A.size(), 0);
        for (int i = 0, j = A.size() - 1; i <= j;) { // 注意这里要i <= j,因为最后要处理两个元素
            if (A[i] * A[i] < A[j] * A[j])  {
                result[k--] = A[j] * A[j];
                j--;
            }
            else {
                result[k--] = A[i] * A[i];
                i++;
            }
        }
        return result;
    }
};

梅开二度,不知道为什么我还是喜欢while多亿点。。

最小长度的子数组

有以下几个关键点

  1. 用快指针走在前面来遍历整个数组,慢指针在后面来一步步收缩找到最小区间子数组。
  2. 设置一个sum来表示子数组内的和,快指针每走一步sum就加上nums[fast],慢指针每走一步就减去nums[slow]
  3. 用一个最大的值来表示子数组初始长度,然后return的时候判断一下到底有无更新,看代码就知道了。

我的代码

class Solution {
public:
    int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
        int slow = 0, fast = 0;
        int sum = 0;
        int length = INT32_MAX;
        while(fast <= nums.size() - 1)
        {
            sum+=nums[fast];
            while(sum >= target)
            {
                if((fast - slow + 1)<length)
                {
                    length = fast - slow + 1;
                }
                sum-=nums[slow];
                slow++;
            }
            fast++;
        }
        return length == INT32_MAX ? 0 : length;
    }
};

卡哥的代码

class Solution {
public:
    int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
        int result = INT32_MAX;
        int sum = 0; // 滑动窗口数值之和
        int i = 0; // 滑动窗口起始位置
        int subLength = 0; // 滑动窗口的长度
        for (int j = 0; j < nums.size(); j++) {
            sum += nums[j];
            // 注意这里使用while,每次更新 i(起始位置),并不断比较子序列是否符合条件
            while (sum >= s) {
                subLength = (j - i + 1); // 取子序列的长度
                result = result < subLength ? result : subLength;
                sum -= nums[i++]; // 这里体现出滑动窗口的精髓之处,不断变更i(子序列的起始位置)
            }
        }
        // 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
        return result == INT32_MAX ? 0 : result;
    }
};

螺旋矩阵

纯粹用代码来模拟转圈圈的过程,记得任何时刻都要遵循同一套左闭右开原则。
有几个关键点

  1. 轮次round = n/2;
  2. 偏置值offset(就是新的一轮要往里缩1)

我的代码

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generateMatrix(int n) 
    {
        vector<vector<int>>matrix(n, vector<int>(n,0));
        int round = n/2;
        int x = 0, y = 0;
        int count = 1;
        int offset = 1;
        while(round > 0)
        {
            while(y<n-offset)
            {
                matrix[x][y] = count++;
                y++;
            }
            while(x<n-offset)
            {
                matrix[x][y] = count++;
                x++;
            }
            while(y>offset-1)
            {
                matrix[x][y] = count++;
                y--;
            }
            while(x>offset-1)
            {
                matrix[x][y] = count++;
                x--;
            }
            round--;
            offset++;
            x++;  
            y++;
        }

        if(n%2==1)
        {
            matrix[n/2][n/2] = count;         
        }

        return matrix;
    }
};

卡哥的代码

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
        vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
        int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置
        int loop = n / 2; // 每个圈循环几次,例如n为奇数3,那么loop = 1 只是循环一圈,矩阵中间的值需要单独处理
        int mid = n / 2; // 矩阵中间的位置,例如:n为3, 中间的位置就是(1,1),n为5,中间位置为(2, 2)
        int count = 1; // 用来给矩阵中每一个空格赋值
        int offset = 1; // 需要控制每一条边遍历的长度,每次循环右边界收缩一位
        int i,j;
        while (loop --) {
            i = startx;
            j = starty;

            // 下面开始的四个for就是模拟转了一圈
            // 模拟填充上行从左到右(左闭右开)
            for (j; j < n - offset; j++) {
                res[i][j] = count++;
            }
            // 模拟填充右列从上到下(左闭右开)
            for (i; i < n - offset; i++) {
                res[i][j] = count++;
            }
            // 模拟填充下行从右到左(左闭右开)
            for (; j > starty; j--) {
                res[i][j] = count++;
            }
            // 模拟填充左列从下到上(左闭右开)
            for (; i > startx; i--) {
                res[i][j] = count++;
            }

            // 第二圈开始的时候,起始位置要各自加1, 例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1)
            startx++;
            starty++;

            // offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度
            offset += 1;
        }

        // 如果n为奇数的话,需要单独给矩阵最中间的位置赋值
        if (n % 2) {
            res[mid][mid] = count;
        }
        return res;
    }
};

梅开三度,这里终于看出来我用while的优雅了。

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