移除链表
有以下几个关键点
- 节点是有指针来指向的,指向头节点的指针叫head,指向头节点的下一个节点的指针是头节点的next指针(head->next)
- 删除节点的操作是让被删除的节点的next指针指的东西给上一个节点的next指针来指,像极了老板要裁老员工就说把老员工指向的东西给新员工来指(管他老员工指向的东西是什么)
- 定义的虚拟头节点不能遍历,遍历要用新的cur来遍历。
- 最后返回的是头节点,而此时头节点的指针是
dummyhead->next
来,因此需要head = dummyhead->next
,最后返回head
我的代码
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode *dummyhead = new ListNode();
dummyhead->next = head;
ListNode *cur = dummyhead;
while(cur->next != NULL)
{
if(cur->next->val == val)
{
ListNode *tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
}
else{
cur = cur->next;
}
}
head = dummyhead->next;
delete dummyhead;
return head;
}
};
卡哥的代码
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
ListNode* cur = dummyHead;
while (cur->next != NULL) {
if(cur->next->val == val) {
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
head = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
};
设计链表
就是自己写链表的API实现,有以下几个注意点
- get(index)的时候,cur指针要从头节点开始,即
cur = _dummyHead->next
- deleteAtIndex和addAtIndex(index,val)的时候,要找到该节点的前一个节点即
cur = _dummyHead
我的代码
class MyLinkedList {
public:
struct LinkedNode{
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val) : val(val), next(nullptr){}
};
MyLinkedList() {
//初始化链表,并且此时的头节点为虚拟头节点。
_dummyHead = new LinkedNode(0);
_size = 0;
}
int get(int index) {
if(index > _size - 1 || index < 0)
return -1;
LinkedNode* cur = _dummyHead->next; //cur从链表的头节点开始,即从0开始
while(index--)
{
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
while(cur->next != nullptr)
{
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index<0)
{
index = 0;
}
if(index > _size)
{
return;
}
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--)
{
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if(index >= _size || index < 0)
{
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--)
{
cur = cur->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
_size--;
}
private:
LinkedNode* _dummyHead;
int _size = 0;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/
卡哥的代码
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
翻转链表
需要三个指针
- 当前指针cur
- 保存翻转前的cur的下一个节点的指针
temp = cur->next
- 让cur指针翻转指向前面的pre指针,pre初始化为指向NULL
具体流程:
- 直接让cur指针从指向头节点开始
- 先把下一个节点
cur->next
先保存下来,就用temp指针来保存temp=cur->next
- 此时可以翻转cur的指向了,把pre指针指向的东西赋给
cur->next
, 即cur->next = pre
- 经过第三步已经翻转了当前的cur的的指向了,此时要用第二步保存的temp来让cur移动到下一位,并且得先实现把cur给了pre,然后cur再用temp来移动下一位。
- 由于cur是从头节点开始,因此结束条件为
while(cur)
我的代码
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* temp;
ListNode* cur = head;
ListNode* pre = NULL;
while(cur)
{
temp = cur->next;
cur->next = pre;
pre = cur;
cur = temp;
}
return pre;
}
};