使用Handler控制进度条,完成开始、暂停、继续、停止操作

使用Handler的removeCallbacks(Runnable)可以停止线程的运行,并且使用Handler的removeMessage(0)方法,如果要开始或继续运行,则使用handler的post(Runnable)方法,如果暂停,则只使用removeCallbacks()方法即可。
public class HandlerActivity extends Activity {
	Button button = null; // 未指明访问权限,默认为default.权限由大到小:
	Button button2;
	Button button3;
	Button button4;
	ProgressBar progressbar=null;
	MHandler mHandler;
	int i;
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_handler);
		button = (Button) findViewById(R.id.button1);
		button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
		button3 = (Button) findViewById(R.id.button3);
		button4 = (Button) findViewById(R.id.button4);
		
		button2.setOnClickListener(myClick);
		button3.setOnClickListener(myClick);
		button4.setOnClickListener(myClick);
		
		progressbar=(ProgressBar) this.findViewById(R.id.progressbar);

		 mHandler=new MHandler();
		//以下5句不需单击即可运行Thread,是通过Handler的POST方法启动的
		/*
		 Message ms=new Message();
		 ms.what=120;
		 mHandler.sendMessage(ms);
		 Message msg=mHandler.obtainMessage();//获取数据
		 Log.d("obtain",msg.what+"");
		 */
		 button.setOnClickListener(new
		 OnClickListener(){
		 
		 @Override 
		 public void onClick(View v) { 
			 i=0;
			 button.setText("开始");
			 new Thread(ra).start(); //启动
			 //mHandler.post(ra); 
			 } 
		 });
		
	}
	
	OnClickListener myClick=new OnClickListener(){

		@Override
		public void onClick(View v) {
			switch(v.getId()){
			 case R.id.button2:// 暂停
			   mHandler.removeCallbacks(ra);;
        		break;
			 case R.id.button3:   //继续
					mHandler.post(ra);//继续运行
					break;
			 case R.id.button4:  //停止
				 mHandler.removeMessages(0);//清除原数据	
				 mHandler.removeCallbacks(ra);
				 
					//Thread.currentThread().interrupt();
					break;
					
			}
			
		}
		
	};


	Runnable ra = new Runnable() {
		@Override
		public void run() {
			
			//Message ms = mHandler.obtainMessage();//此句也可以
			Message ms=new Message();
			
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			    i+=20;
				ms.what = i; // 其值为int型,传递int值
				Log.d("哈哈",ms.what+"");
				HandlerActivity.this.mHandler.sendMessage(ms);
				//mHandler.sendMessage(ms);//也可以
		}
	};

	class MHandler extends Handler {
		// 必须重写此方法
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			super.handleMessage(msg);
			//int ms = msg.what; // 接收数据并更新UI
			HandlerActivity.this.button.append(msg.what + ",");
			HandlerActivity.this.progressbar.setProgress(msg.what);
			if(msg.what>=100){
				//如果当i的值为100时将当前线程从handler中移除  
               mHandler.removeCallbacks(ra); 
               return;
			}
			mHandler.post(ra);   //启动线程
		}

	}
}

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好的,我会为您提供一份基于MediaPlayer的简单音乐播放器的代码示例。以下是Kotlin代码: ```kotlin import android.media.MediaPlayer import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import android.os.Handler import android.widget.Button import android.widget.SeekBar class MainActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var mediaPlayer: MediaPlayer private lateinit var playButton: Button private lateinit var pauseButton: Button private lateinit var stopButton: Button private lateinit var seekBar: SeekBar private lateinit var runnable: Runnable private var handler: Handler = Handler() override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.sample_audio) playButton = findViewById(R.id.play_button) pauseButton = findViewById(R.id.pause_button) stopButton = findViewById(R.id.stop_button) seekBar = findViewById(R.id.seek_bar) playButton.setOnClickListener { mediaPlayer.start() updateSeekBar() } pauseButton.setOnClickListener { mediaPlayer.pause() } stopButton.setOnClickListener { mediaPlayer.stop() mediaPlayer.prepare() seekBar.progress = 0 handler.removeCallbacks(runnable) } seekBar.setOnSeekBarChangeListener(object : SeekBar.OnSeekBarChangeListener { override fun onProgressChanged(seekBar: SeekBar, progress: Int, fromUser: Boolean) { if (fromUser) { mediaPlayer.seekTo(progress) } } override fun onStartTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {} override fun onStopTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {} }) } private fun updateSeekBar() { seekBar.progress = mediaPlayer.currentPosition runnable = Runnable { updateSeekBar() } handler.postDelayed(runnable, 1000) } override fun onDestroy() { super.onDestroy() mediaPlayer.release() handler.removeCallbacks(runnable) } } ``` 在这个示例中,我们使用了MediaPlayer来控制音频的播放,同时使用SeekBar来显示音频播放的进度条。在Activity的onCreate()方法中,我们初始化MediaPlayer和所有的按钮和SeekBar,然后为每个按钮设置相应的监听器。在播放按钮被点击时,我们调用MediaPlayer的start()方法来开始播放音频,并启动一个Runnable来更新SeekBar的进度。在暂停按钮被点击时,我们调用MediaPlayer的pause()方法来暂停音频的播放。在停止按钮被点击时,我们调用MediaPlayer的stop()方法来停止音频的播放,并将SeekBar的进度重置为0。在SeekBar的OnSeekBarChangeListener中,我们处理SeekBar的拖动事件,并将MediaPlayer的播放进度设置为SeekBar的进度。最后,在Activity的onDestroy()方法中,我们释放MediaPlayer并移除所有的Runnable。
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