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unity
海鸣不骑猪
认真做技术
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采用unity的update驱动的状态机模式注意事项
刚才在改一个bug 的时候发现了一个采用unity的update驱动的状态机模式 需要注意的问题 :bug 的现象是进入某场景loading 过程中将游戏最小化到后台过几秒后再切换回前台会几率性出现ui异常整个场景逻辑是使用unity 的 update实现的状态机方式设计的 如下:update中会执行场景逻辑的onTick方法 如下: 这样的设计会存在一个问题就是在客户端原创 2016-06-27 18:19:34 · 548 阅读 · 0 评论 -
unity Ios 在ios8.3及以上的版本上 材质变黑
主要原因是所有材质的shader 中存在设备渲染API不支持的标签或是接口所导致的网上下载的瀑布材质 在iphone6以下设备运行正常 但是在iphone6 及以上设备上面却显示异常如下图:目前我们使用的是unity4.6.7 在xcode连接测试总是报该shader 存在不支持的标签在unity4.6.7的配置中存在如下配置:我们游戏设置的Automa原创 2016-06-27 19:16:11 · 2153 阅读 · 0 评论