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原创 C/C++遍历、操作LUA表的方法

这是一篇随手记的笔记。因为折腾了很久,走了不少弯路,特此记下,以备后查。 前言不啰嗦:C/C++嵌入了LUA解释器,方便用户经常性改变业务逻辑。 随着LUA应用的逐渐加深,不可避免碰到需要使用LUA的类、对象、函数、表...,而这些概念也不可避免需要被C/C++进行操纵。 网上搜到的文章,最多的是操作变量,其次是表查询,至于对象、函数,以及表的遍历,基本都是语焉不详,甚至是错误或有缺陷的。基本上都是因为堆栈操作有些复杂,不直观之外,有些操作会改变堆栈内容,有些函数的隐含参数在堆栈里。 这篇文章主要是

2020-12-27 15:35:14 921 1

原创 使用透传模式接入OneNet步骤和要点

设备侧:1、使用Tcp Client模式对服务器执行长连接,服务器地址:183.230.40.40:1811,需要心跳包,否则大约在1分钟后被断开连接2、发送注册包:格式为*PID#AuthCode#ParserName*     其中:    PID是产品号,在OneNet上新建设备时,由OneNet赋予    AuthCode是鉴权码,其实可以理解为设备序列号,每个设备都应该不一样,在OneN...

2018-07-16 15:30:30 6225 5

空空如也

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