基础知识篇

类型转换

从低到高:byte,short,char->int->long->float->double

低到高自动转换,高到低要手动转换

  1. 不能对布尔型进行转换
  2. 不能把对象类型转化为不相干类型
  3. 高容量转换到低容量的时候,强制转换
  4. 转换的时候可能出现内存溢出,或精度问题

变量

java是一种强类型语言,每个变量必须声明其类型

java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

注意:

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  2. 变量名必须是合法的标识符
  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

局部变量:必须声明和初始化值

实例变量:从属于对象

布尔值默认都是false,除了基本类型,其余默认值都是null

类变量 static

常量

初始化后不能改变

final + 常量名

命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

运算符

算术运算符:+,-,*,/,%,++,–

赋值运算符:=

关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=instanceof

逻辑运算符:&&,||,!

位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>

条件运算符:?

扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=

Math类

Math.pow(2,3)->2^3

很多运算会借助工具类去操作

位运算

逻辑运算

A = 0011 1100

B = 0000 1101


与:A&B = 0000 1100

或:A|B = 0011 1101

异或:A^B = 0011 0001 相同为0,不同为1

非:~B = 1111 0010


位运算

效率极高

2*3=16

2<<3 *2

2>>3 /2

三元运算符

x?y:z

如果x为真,则结果为y,否贼输出z

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