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转载 DSP 28335 的中断系统总结

28335 的中断系统总结" title="DSP 28335 的中断系统总结" style="margin:0px; padding:0px; border:0px; list-style:none">28335 的中断系统总结" title="DSP 28335 的中断系统总结" style="margin:0px; padding:0px; border:0px; list-styl

2015-05-13 11:20:52 6792 1

转载 DSP28335—把TMS320F28XXX的程序段从flash复制到ram中运行

章来自:http://www.61ic.com/Article/C2000/Delfino/201303/47552.html翻译自TI应用手册SPRAAU8 很详细,对编写CMD文件很有帮助!摘要这个应用报告和相关的代码提供了一种把编译后的程序段从TMS320F28xxx的flash复制到ram的功能,这样可以提高代码的运行速度。这个解决方案在直接启动

2015-05-13 11:17:39 3402

转载 DSP28335—程序从flash复制到ram里的两种情况:部分复制和全部复制

众所周知,微处理器从内存RAM中取指令的速度要比从flash中取指令要快好多倍,但是RAM的缺陷限制了其不能存储用户程序代码,因为RAM掉电会丢失数据,但是其速度要快,而flash内信息掉电不丢失,因此可以保存用户编程的代码,但是其运算速度使得在一些实时性要求高或者对时间要求苛刻的场合不能满足要求。如果能够将两者有机的结合到一起,从而可以解决这两者之间的矛盾。从片内flash搬运到RAM中

2015-05-13 11:13:02 6084

转载 DSP28335—把程序烧写到flash里的步骤

众所周知,微处理器从内存RAM中取指令的速度要比从flash中取指令要快好多倍,但是RAM的缺陷限制了其不能存储用户程序代码,因为RAM掉电会丢失数据,但是其速度要快,而flash内信息掉电不丢失,因此可以保存用户编程的代码,但是其运算速度使得在一些实时性要求高或者对时间要求苛刻的场合不能满足要求。如果能够将两者有机的结合到一起,从而可以解决这两者之间的矛盾。从片内flash搬运到RAM中

2015-05-13 11:10:40 29446 2

转载 Verilog中阻塞与非阻塞语句

这几天一直在纠结阻塞与非阻塞的问题,到现在基本弄清楚了。在纠结这个问题的时候,还顺便弄清楚了前仿真与后仿真,Verilog的分层事件队列,使用系统任务的一些原则等。这些问题以后再说,现在只谈一下我对阻塞与非阻塞的理解。概念这东西,还是引用教材中的比较好。    关于阻塞:计算RHS并更新LHS,此时不能允许有来自任何其他Verilog语句的干扰。 所谓阻塞的概念是指在同一个alwa

2015-05-13 10:50:22 2752

转载 STM32 ADC Timer3_TRGO做外部触发源的示例程序

void myADC_Init()  {                  ADC_InitTypeDef ADC_InitStruct;                  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;                  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1 ,ENABLE);

2015-05-13 10:39:59 8861 1

转载 STM32之ADC配置

对于STM32,在使用ADC的时候需要配置几个参数。(1)   第一个参数是ADC_Mode,这里设置为独立模式:ADC_InitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent;在这个模式下,双ADC不能同步,每个ADC接口独立工作。所以如果不需要ADC同步或者只是用了一个ADC的时候,就应该设成独立模式了。(2)   第二个参数

2015-05-13 10:35:43 5705

转载 Uip + Stm32移植问题总结

作者:Changing发表时间:07-26 21:37分类:电子相关3 Comments前一篇:stm32 SPI通信[操作寄存器+库函数]后一篇:Uip WebClient 实现uIP 由瑞典计算机科学学院(网络嵌入式系统小组)的Adam Dunkels (http://dunkels.com/adam/uip/)开发。其源代码由C 语言编写,并完全公开,有了

2015-05-13 10:32:50 1682

转载 关于uIP的移植以及部分特性解析和勘误

关于uIP的移植以及部分特性解析和勘误    关于嵌入式网络的领域,uIP是一个值得去学习的轻量级协议栈,在我的理解里,uIP具有如下特点.  1.封装性好  封装性好体现在uIP它能做到的网络协议栈的底层所做的工作都给完成了,当然包括最基本的数据链路层和网络层,当然,物理层是不确定的,需要我们自己写驱动程序接口然后进行接合.整个完整的uIP只留给用户两个宏

2015-05-13 10:30:51 865

转载 F28335上实现浮点FFT

点击打开链接硬件:ICETEK-F28335-A开发板 花了1900米买来,硬件和配套的软件(TI提供的例程加上一点icetek实验)都比较粗糙,文档错误不少,整个东东给人的感觉是匆忙的赶工出来的,不过总算有个可以跑的硬件平台,软件基本可以无视icetek的(除了存储器空间分配,不过icetek在这个问题上和我开了一个玩笑,拿到手的资料讲特别提到外部RAM映射到zone7,测试

2015-05-13 10:24:43 5559 1

转载 C结构体边界对齐2

点击打开链接C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了。基本上是面试题的必考题。结构体到底怎样对齐?下面总结了对齐原则,在没有#pragma pack宏的情况下:原则1、普通数据成员对齐规则:第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)。原则2、结构体成员对齐规

2015-05-13 10:22:06 523

转载 C结构体边界对齐1

点击打开链接许多实际的计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k(通常它为4或8)的倍数,这就是所谓的内存对齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus)。当一种类型S的对齐模数与另一种类型T的对齐模数的比值是大于1的整数,我们就称类型S的对齐要求比T强(严格),而称T比S弱(宽松)。这种强制的要求一来简化了处理器

2015-05-13 10:20:03 354

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