要实现图片在手指点击后移动和缩放有好几种方法,在这里是通过onTouch来实现的。
实例代码如下:
首先是在View中有一个ImageView
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<ImageView
android:id="@+id/iv"
android:scaleType="matrix"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/b" />
</RelativeLayout>
然后为ImageView设置 onTouch点击事件
iv.setOnTouchListener(this);
重写onTouch
private PointF startPoint = new PointF();// 获取图片的原始坐标
private int mode = 0, single = 1, multi = 2;// 设置点击的模式,是单点触摸还是多点
private Matrix matrix = new Matrix();
private Matrix currentMatrix = new Matrix();
private float startDistance; // 两点开始的距离
private float startRotation;// 开始的角度
private PointF midPoint; // 两点的中心位置
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 表示用户开始触摸
mode = single;
currentMatrix.set(iv.getImageMatrix());
startPoint.set(event.getX(), event.getY());
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:// 当屏幕上已经有触点(手指),又有一个手指按下屏幕
mode = multi;
startDistance = getDistance(event);
startRotation = getRotation(event);
getMidPoint(event);
currentMatrix.set(iv.getImageMatrix());
midPoint = getMidPoint(event);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 手指在屏幕上移动,该事件会不断触发
if (mode == single) {
float x = event.getX() - startPoint.x;
float y = event.getY() - startPoint.y;
matrix.set(currentMatrix);
matrix.postTranslate(x, y);
} else if (mode == multi) {
float endDistance = getDistance(event);
float endRotate = getRotation(event);
if (endDistance > 10f) {
float sclace = endDistance / startDistance;
float rotate = endRotate - startRotation;
matrix.set(currentMatrix);
matrix.postScale(sclace, sclace, midPoint.x, midPoint.y);
matrix.postRotate(rotate, midPoint.x, midPoint.y);
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:// 手指离开屏幕
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:// 当一个手指离开屏幕,但在屏幕上还有触点。
mode = 0;
break;
default:
break;
}
iv.setImageMatrix(matrix);
return true;
}
在这里mode用来判断当前是哪种触摸方式single代表单指操作用来移动图片,multi代表双指操作,用来做图片缩放处理。
移动图片:
currentMatrix代表点击时图片的当前位置
startPoint是点击时图片的坐标点
matrix.set(currentMatrix);matrix.postTranslate(x, y);
先获取图片的位置然后进行平移操作,平移的距离是手指移动的距离。
图片缩放:
由于图片的缩放要用两个手指来实现,所以要用到MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN
startDistance是开始按下时两个手指间的距离,
midPoint是按下时两点间的中心,
matrix.postScale(sclace, sclace, midPoint.x, midPoint.y);这几个参数表示X轴和y轴缩放的比例,和以那个坐标点开始缩放。
图片旋转:
startRotation 开始时候图片的角度,
matrix.postRotate(rotate, midPoint.x, midPoint.y);rotate是旋转的角度,minPoint.x和midPoint.y表示以某个点为中心开始旋转。
/**
*
* @param event
* @return 两个手指的中心点
*/
private PointF getMidPoint(MotionEvent event) {
float midx = (event.getX(0) + event.getX(1)) / 2;
float midy = (event.getY(0) + event.getY(1)) / 2;
return new PointF(midx, midy);
}
/**
*
* @param event
* @return 移动的距离
*/
private float getDistance(MotionEvent event) {
float dx = event.getX(1) - event.getX(0);
float dy = event.getY(1) - event.getY(0);
return FloatMath.sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
/**
*
* @param event
* @return 取旋转角度
*/
private float getRotation(MotionEvent event) {
double delta_x = (event.getX(0) - event.getX(1));
double delta_y = (event.getY(0) - event.getY(1));
double radians = Math.atan2(delta_y, delta_x);
return (float) Math.toDegrees(radians);
}