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原创 【unity 5学习记录】 可编辑地形 网格 原理讲解 17.8.8

本篇为上一篇的原理讲解

2017-08-08 14:38:26 1098

原创 【unity 5学习记录】 可编辑地形 网格(类似minecraft)17.8.8

本篇文章是从新浪搬过来的。http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_5880195292_0_1.html点击打开链接新浪每次该文章。尖括号都会莫名其妙消失掉,而且也用了转义符号。所以以后博客都在这里发布。这是当前地形编辑的效果附上源码 原理讲解在下一篇http://blog.csdn.net/zhong1213/article/details

2017-08-08 14:17:40 2124 2

原创 【unity5学习记录】 raycast光线投射碰撞 17.8.5

这里球被我命名为po,并且作为camera子对象raycast光线投射碰撞 17.8.5" title="【unity5学习记录】 raycast光线投射碰撞 17.8.5" style="margin:0px; padding:0px; border:0px; list-style:none">将这部分写在update中,脚本绑定在camera上     

2017-08-05 22:59:35 546

gcc-linaro-6.3.1-2017.02-x86_64_aarch64-linux-gnu.tar.xz

用于给h5交叉编译 http://wiki.friendlyarm.com/wiki/index.php/Building_U-boot_and_Linux_for_H5/H3/H2+/zh#.E4.B8.BAH3.2FH2.2B.E7.BC.96.E8.AF.91Linux-4.14_BSP

2020-04-06

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