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转载 @Inheritance

Hibernate继承策略总共有三种,一种是共用一张表;一种是每个类一张表,表里面储存子类的信息和父类的信息;还有一种是通过表连接的方式,每个类都有一张表,但是子类对应的表只保存自己的信息,父类对应的表保存父类的信息,它们之间通过子类表和父类表的关联来获取所有的信息。 第一种方式,即共用一张表: Java代码   @Entity   @Inherita...

2018-12-20 14:59:57 2064

转载 @MappedSuperclass

这个注解表示在父类上面的,用来标识父类。 基于代码复用和模型分离的思想,在项目开发中使用JPA的@MappedSuperclass注解将实体类的多个属性分别封装到不同的非实体类中。例如,数据库表中都需要id来表示编号,id是这些映射实体类的通用的属性,交给jpa统一生成主键id编号,那么使用一个父类来封装这些通用属性,并用@MappedSuperclas标识。 注意: 1.标注为@MappedSu...

2018-12-20 14:59:34 161

原创 实体类属性常用配置

特别提醒:所有属性注解请写在getter方法上,以下介绍全部基于此规范。 @JsonIgnore 该属性不会被序列化 @Fetch(FetchMode.JOIN) @JsonFilter(“keyValFilter”) //若需要序列化更多字段,可以去掉 @OneToMany(cascade = { CascadeType.REMOVE }, mappedBy = “moduleId”, tar...

2018-12-20 14:59:08 2013

原创 @Entity @Table@JsonIgnoreProperties

@Entity 表明该类是一个实体bean @Table(name = “TANK_CONTORL”) 该实体bean映射数据库表 @JsonIgnoreProperties(value = { “hibernateLazyInitializer”, “handler” }) 序列化时忽略hibernateLazyInitializer", “handler” ...

2018-12-20 14:58:51 332

极品飞车9全民公敌修改器中文版.zip

软件介绍: 游戏热键:  F1    给你许多的赏金  F2    解锁全部生涯车辆与购车限制  F3    解开所有锁住零件  F4    解开所有特殊零件  F5    锁定氮氧与飞速装置  F6    车辆不会撞击物体〔须先按车辆重置键〕  F7    除去其他比赛敌手车辆  F8    永远不会被逮捕  F9    锁定警察追击时间  F10  立即冷却  F11  随时可使用跳回藏身处选单功能  F12  解开全部挑战赛与快速竞赛Insert 增加输入的金钱数额Delete 加强车辆加速性能Home 原地急速打转End  立即煞车PageUp 跳跃高度10公尺PageDn 车体重量Backspace 赢得20场竞赛与里程碑赛事可以修改目前车辆零件功能:目前车辆轮胎等级目前车辆悬吊套件等级目前车辆变速箱等级目前车辆引擎等级目前车辆涡轮增压装置等级目前车辆氮氧增压装置等级

2021-04-19

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