天天动听,这款Android手机上的音乐播放器,相信不少朋友都曾用过。 不知大家是否注意到,天天动听有一个迷你歌词的特效。
什么效果呢? 就是不管你切到什么画面, 歌词永远显示,并且可以拖动。下面先来看一下效果:
这个歌词是在所有界面之上的。
下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:
1. 歌词悬浮在所有页面之上
2. 歌词可以拖动位置
3. 歌词的播放效果 (颜色覆盖)
对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。
通过查看API,我们看到,在WindowManager.LayoutParams类中,有好几个属性可以设置View置顶。
TYPE_SYSTEM_OVERLAY
Window type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.
TYPE_SYSTEM_ALERT
Window type: system window, such as low power alert.
TYPE_PHONE
These windows are normally placed above all applications, but behind the status bar.
下面我们来测试一下, 通过下面几句代码,就可以让一个View凌驾在所有View之上。
WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
TextView tv = new TextView(this);
wm.addView(tv, params);
这边需要注意的是, WindowManager也是通过 getSystemService 来获取,但必须先 getApplicationContext, 否则就无效了。
直接WindowManager wm = (WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE); 这样是无效的 !!
还有一点就是,别忘了在Manifest.xml中添加权限:
<uses-permission android:name=”android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW”/>
现在我们这样做,我们已经可以让歌词永远置顶了。 但是不要得意,现在这样,结果是我们TextView在最顶层了, 然后你就会发现,页面上什么操作都不能做了, 在TextView下面的任何东西,你都点不了。为了解决这个,我们必须加上flags参数,让当前的View失去焦点,从而让后面的页面获得焦点。代码如下:
params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
好了,下面要处理的,就是让歌词可以移动。应该如何做呢?
我们知道,想要让一个View对象在页面上可以移动,只要实现其onTouchEvent事件即可。下面开始实现第二步: 歌词移动!首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:
<pre class="java" name="code">@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
x = event.getRawX();
y = event.getRawY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX = event.getX();
startY = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
updatePostion();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
updatePostion();
break;
}
return true;
}
其中getRawX、getRawY用于获取触摸点离屏幕左上角的距离。 而getX、getY用于获取触摸点离textView左上角的距离.
两者相减,就是View左上角的坐标了。
另外需要注意的是,在显示View这个View的时候,需要正确指定View的x,y坐标,否则拖动时会错位。
params.x = 0;
params.y = 0;
现在这样的话,就可以实现View的移动了。
下面实现第三步: 歌词的播放效果。
那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。
要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。
一起来看下代码:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//控制播放速度
speed1 += 0.01;
speed2 += 0.01;
//如果播放完了,就重新播放
if(speed1 >= 1){
speed1 = 0.0f;
speed2 = 0.01f;
}
int length = (int) (getTextSize() * text.length());//得到整个歌词的长度
//渲染歌词,LinearGradient前四个参数是从那里渲染到那里,第五个参数是渲染的颜色,第六个是对应渲染颜色的速度,第7个是模式
Shader shader = new LinearGradient(0, 0, length, 0,
new int[]{Color.argb(210, 251, 248, 29),Color.argb(170, 95, 185, 255)}, new float[]{speed1,speed2},TileMode.CLAMP);
paint.setShader(shader);
canvas.drawText(text, 0, 40, paint);
}
好了,下面发一下效果图:
下面贴上关键代码:
TopLRCActivity:
package com.zxy.toplrc;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.WindowManager;
import android.view.WindowManager.LayoutParams;
import android.widget.Button;
public class TopLRCActivity extends Activity {
private LrcView lv;
private WindowManager wManager;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
wManager = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
Button btnLrc = (Button) findViewById(R.id.btnLrc);
btnLrc.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(lv != null && lv.isShown()){
wManager.removeView(lv);
}else{
ShowLrc();
}
}
});
}
private void ShowLrc(){
Rect rect = new Rect();
getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
LrcView.statusBarHeight = rect.top;//获取状态栏的高度
WindowManager.LayoutParams params = LrcView.params;
params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE|LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL;//设置下面的控件获得焦点
params.type = LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT|LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;//设置这个View可以位于所有的控件之上
params.gravity = Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
params.width = LayoutParams.FILL_PARENT;
params.height = LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.x = 0;
params.y = 0;
params.alpha=140;
lv = new LrcView(this);
wManager.addView(lv, params);
}
}
LrcView:
package com.zxy.toplrc;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.Typeface;
import android.graphics.Shader.TileMode;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Handler;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.TextView;
public class LrcView extends TextView {
public static WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
public static int statusBarHeight;//状态栏高度
private WindowManager wManager;
private float x;//触摸点的X坐标
private float y;//触摸点的Y坐标
private float startX;//触摸点相对于TextView的X坐标
private float startY;//触摸点相对于TextView的Y坐标
private String text;
private float speed1;//控制播放速度的并且对应颜色数组里的第一个颜色
private float speed2;//控制播放速度的并且对应颜色数组里的第二个颜色
private Handler handler;
private Paint paint;
public LrcView(Context context) {
super(context);
wManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
text = "会在何处见到你,莫非前尘已注定";
handler = new Handler();
handler.post(runnable);
paint = new Paint();
paint.setStrokeWidth(4);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setTextSize(30);//设置字体大小
paint.setTypeface(Typeface.SERIF);
this.setTextSize(30);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//控制播放速度
speed1 += 0.01;
speed2 += 0.01;
//如果播放完了,就重新播放
if(speed1 >= 1){
speed1 = 0.0f;
speed2 = 0.01f;
}
int length = (int) (getTextSize() * text.length());//得到整个歌词的长度
//渲染歌词,LinearGradient前四个参数是从那里渲染到那里,第五个参数是渲染的颜色,第六个是对应渲染颜色的速度,第7个是模式
Shader shader = new LinearGradient(0, 0, length, 0,
new int[]{Color.argb(210, 251, 248, 29),Color.argb(170, 95, 185, 255)}, new float[]{speed1,speed2},TileMode.CLAMP);
paint.setShader(shader);
canvas.drawText(text, 0, 40, paint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
x = event.getRawX();
y = event.getRawY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX = event.getX();
startY = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
updatePostion();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
updatePostion();
break;
}
return true;
}
private Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
postInvalidate();//更新组件
handler.postDelayed(runnable, 200);
}
};
private void updatePostion(){
params.x = (int) (x - startX);
params.y = (int) (y - startY);
wManager.updateViewLayout(this, params);
}
}
好了,到这里也算是大功告成了,但是其实这里还有一个问题没解决,那就是背景透明,我试了很多方法都没用,WindowManager.LayoutParams应该默认给了这个LrcView的黑色背景,在Api里也没找到方法,如果有人知道怎么解决这个,希望给我留下言!