模仿天天动听桌面歌词

天天动听,这款Android手机上的音乐播放器,相信不少朋友都曾用过。 不知大家是否注意到,天天动听有一个迷你歌词的特效。

什么效果呢? 就是不管你切到什么画面, 歌词永远显示,并且可以拖动。下面先来看一下效果:


这个歌词是在所有界面之上的。

下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:

1.  歌词悬浮在所有页面之上

2.  歌词可以拖动位置

3.  歌词的播放效果 (颜色覆盖)

 对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。

通过查看API,我们看到,在WindowManager.LayoutParams类中,有好几个属性可以设置View置顶。

TYPE_SYSTEM_OVERLAY

Window type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.

TYPE_SYSTEM_ALERT

Window type: system window, such as low power alert.

TYPE_PHONE

These windows are normally placed above all applications, but behind the status bar.

下面我们来测试一下, 通过下面几句代码,就可以让一个View凌驾在所有View之上。

WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();  
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
  
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
  
TextView tv = new TextView(this);  
wm.addView(tv, params);  

这边需要注意的是, WindowManager也是通过 getSystemService 来获取,但必须先 getApplicationContext, 否则就无效了。

直接WindowManager wm = (WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE);  这样是无效的 !!

还有一点就是,别忘了在Manifest.xml中添加权限:

<uses-permission android:name=”android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW”/>

现在我们这样做,我们已经可以让歌词永远置顶了。 但是不要得意,现在这样,结果是我们TextView在最顶层了, 然后你就会发现,页面上什么操作都不能做了, 在TextView下面的任何东西,你都点不了。为了解决这个,我们必须加上flags参数,让当前的View失去焦点,从而让后面的页面获得焦点。代码如下:

params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;

好了,下面要处理的,就是让歌词可以移动。应该如何做呢?

我们知道,想要让一个View对象在页面上可以移动,只要实现其onTouchEvent事件即可。下面开始实现第二步: 歌词移动!首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:

<pre class="java" name="code">@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		x = event.getRawX();
		y = event.getRawY();
		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			startX = event.getX();
			startY = event.getY();
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			updatePostion();
			break;			
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			updatePostion();
			break;
		}
		return true;
	}


 

其中getRawX、getRawY用于获取触摸点离屏幕左上角的距离。 而getX、getY用于获取触摸点离textView左上角的距离.

两者相减,就是View左上角的坐标了。

 

另外需要注意的是,在显示View这个View的时候,需要正确指定View的x,y坐标,否则拖动时会错位。

params.x = 0;
params.y = 0;

现在这样的话,就可以实现View的移动了。


下面实现第三步: 歌词的播放效果。

那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。

要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。

一起来看下代码:

@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		super.onDraw(canvas);
		//控制播放速度
		speed1 += 0.01;
		speed2 += 0.01;
		//如果播放完了,就重新播放
		if(speed1 >= 1){
			speed1 = 0.0f;
			speed2 = 0.01f;
		}
		int length = (int) (getTextSize() * text.length());//得到整个歌词的长度
		//渲染歌词,LinearGradient前四个参数是从那里渲染到那里,第五个参数是渲染的颜色,第六个是对应渲染颜色的速度,第7个是模式
		Shader shader = new LinearGradient(0, 0, length, 0, 
				new int[]{Color.argb(210, 251, 248, 29),Color.argb(170, 95, 185, 255)}, new float[]{speed1,speed2},TileMode.CLAMP);
		paint.setShader(shader);
		canvas.drawText(text, 0, 40, paint);
	}
好了,下面发一下效果图:



下面贴上关键代码:


TopLRCActivity:


package com.zxy.toplrc;


import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.WindowManager;
import android.view.WindowManager.LayoutParams;
import android.widget.Button;


public class TopLRCActivity extends Activity {
	private LrcView lv;
	private WindowManager wManager;
	
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        wManager = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
        Button btnLrc = (Button) findViewById(R.id.btnLrc);
        btnLrc.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				if(lv != null && lv.isShown()){
					wManager.removeView(lv);
				}else{
					ShowLrc();
				}	
			}
		});
    }
    
    private void ShowLrc(){
    	Rect rect = new Rect();
    	getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
    	LrcView.statusBarHeight = rect.top;//获取状态栏的高度
    	WindowManager.LayoutParams params = LrcView.params;
    	params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE|LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL;//设置下面的控件获得焦点
    	params.type = LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT|LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;//设置这个View可以位于所有的控件之上
    	params.gravity = Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
    	params.width = LayoutParams.FILL_PARENT;
    	params.height = LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    	params.x = 0;
    	params.y = 0;
    	params.alpha=140;
    	lv = new LrcView(this);
    	wManager.addView(lv, params);
    	
    }
}



LrcView:

package com.zxy.toplrc;


import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.Typeface;
import android.graphics.Shader.TileMode;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Handler;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.TextView;


public class LrcView extends TextView {
	public static WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
	public static int statusBarHeight;//状态栏高度
	private WindowManager wManager;
	private float x;//触摸点的X坐标
	private float y;//触摸点的Y坐标
	private float startX;//触摸点相对于TextView的X坐标
	private float startY;//触摸点相对于TextView的Y坐标
	private String text;
	private float speed1;//控制播放速度的并且对应颜色数组里的第一个颜色
	private float speed2;//控制播放速度的并且对应颜色数组里的第二个颜色
	private Handler handler;
	private Paint paint;
	


	public LrcView(Context context) {
		super(context);
		wManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
		text = "会在何处见到你,莫非前尘已注定";
		handler = new Handler();
		handler.post(runnable);
		paint = new Paint();
		paint.setStrokeWidth(4);
		paint.setAntiAlias(true);
		paint.setTextSize(30);//设置字体大小
		paint.setTypeface(Typeface.SERIF);
		this.setTextSize(30);
	}


	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		super.onDraw(canvas);
		//控制播放速度
		speed1 += 0.01;
		speed2 += 0.01;
		//如果播放完了,就重新播放
		if(speed1 >= 1){
			speed1 = 0.0f;
			speed2 = 0.01f;
		}
		int length = (int) (getTextSize() * text.length());//得到整个歌词的长度
		//渲染歌词,LinearGradient前四个参数是从那里渲染到那里,第五个参数是渲染的颜色,第六个是对应渲染颜色的速度,第7个是模式
		Shader shader = new LinearGradient(0, 0, length, 0, 
				new int[]{Color.argb(210, 251, 248, 29),Color.argb(170, 95, 185, 255)}, new float[]{speed1,speed2},TileMode.CLAMP);
		paint.setShader(shader);
		canvas.drawText(text, 0, 40, paint);
	}


	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		x = event.getRawX();
		y = event.getRawY();
		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			startX = event.getX();
			startY = event.getY();
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			updatePostion();
			break;			
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			updatePostion();
			break;
		}
		return true;
	}
	
	private Runnable runnable = new Runnable() {
		
		@Override
		public void run() {
			postInvalidate();//更新组件
			handler.postDelayed(runnable, 200);
		}
	};
	
	private void updatePostion(){
		params.x = (int) (x - startX);
		params.y = (int) (y - startY);
		wManager.updateViewLayout(this, params);
	}
}





好了,到这里也算是大功告成了,但是其实这里还有一个问题没解决,那就是背景透明,我试了很多方法都没用,WindowManager.LayoutParams应该默认给了这个LrcView的黑色背景,在Api里也没找到方法,如果有人知道怎么解决这个,希望给我留下言!



 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

                
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