iOS在开发过程中内存出现不足,应当怎样解决,内存警告

本文主要讲述了当iOS应用出现内存不足时,如何解决该问题,现在把相关的思路和实现代码整理出来分享给iOS程序员,希望给他们的开发工作带来帮助。
内存警告
ios下每个app可用的内存是被限制的,如果一个app使用的内存超过了这个阀值,则系统会向该app发送Memory Warning消息。收到消息后,app必须尽可能多的释放一些不必要的内存,否则OS会关闭app。
几种内存警告级别(便于理解内存警告之后的行为)
Memory warning level:

复制代码 代码如下:
typedef enum {
OSMemoryNotificationLevelAny      = -1,
OSMemoryNotificationLevelNormal   =  0,
OSMemoryNotificationLevelWarning  =  1,
OSMemoryNotificationLevelUrgent   =  2,
OSMemoryNotificationLevelCritical =  3
}OSMemoryNotificationLevel;(5.0以后废弃了)

1、Warning (not-normal) ― 退出或者关闭一些不必要的后台程序 e.g. Mail
2、Urgent ― 退出所有的后台程序 e.g. Safari and iPod.
3、Critical and beyond ― 重启

响应内存警告:
在应用程序委托中实现applicationDidReceiveMemoryWarning:方法:
应用程序委托对象中接收内存警告消息
在您的UIViewController子类中实现didReceiveMemoryWarning方法:
视图控制器中接收内存警告消息
注册UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification通知:
其它类中使用通知接收内存警告消息(例如:清理缓存数据)

View Controller

生成view:
loadView
1、loadView在每一次使用self.view这个property,并且self.view为nil的时候被调用,用以产生一个有效的self.view(手工维护views,必须重写该方法)
2、view 控制器收到didReceiveMemoryWarning的消息时, 默认的实现是检查当前控制器的view是否在使用。 如果它的view不在当前正在使用的view hierarchy里面,且你的控制器实现了loadView方法,那么这个view将被release, loadView方法将被再次调用来创建一个新的view。(注:ios6.0以下 如果没有实现loadview,内存警告时不会调用viewDidUnload)
viewDidLoad
一般我们会在这里做界面上的初始化操作,比如往view中添加一些子视图、从数据库或者网络加载模型数据到子视图中
官网提供的生成view的流程图:
2015107101638194
官网提供的卸载view的流程图:
2015107101704363
On iOS 5 and Earlier
1 系统发出警告或者ViewController本身调用导致didReceiveMemoryWarning被调用
2 调用viewWillUnload之后释放View
3 调用viewDidUnload
ios5.0 LeaksDemo

复制代码 代码如下:
 -(void)didReceiveMemoryWarning
{
//In earlier versions of iOS, the system automatically attempts to unload a view controller's views when memory is low
[super didReceiveMemoryWarning];

//didReceiveMemoryWarining 会判断当前ViewController的view是否显示在window上,如果没有显示在window上,则didReceiveMemoryWarining 会自动将viewcontroller 的view以及其所有子view全部销毁,然后调用viewcontroller的viewdidunload方法。

}
- (void)viewDidUnload
{
// 被release的对象必须是在 viewDidLoad中能重新创建的对象
// For example:
self.myOutlet = nil;
self.tableView = nil;
dataArray = nil;

[super viewDidUnload];
}


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