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原创 iOS开发之UICollectionView之悬浮效果实现
1. 流程大概如下。 1. 获取所有当前屏幕上展示的所有Item. 包含Cell, header, footer; 获取到一个数组。SuperArray 2. 通过遍历上面的数组, 对为cell对象的section进行一个加入到存索引的数组。 3. 用户在滑动屏幕的时候,有一部分header将会被移出屏幕,所以要将这些section 从索引数组进行删除。
2016-09-30 11:57:53 3280
原创 iOS开发之千呼万唤始出来iOS10更新内容以及iOS 10的闪退问题解决
iOS 更新内容详解 1 . 界面方面的修改(更加像安卓) 苹果为iOS 10带来了全新的通知查看功能,当我们拿起手机的时候,手机会自动亮屏并且在锁屏界面上显示推送的消息,不用按电源或者Home键就能点亮,十分方便。 2 . 锁屏界面上面的消息功能也更加强大了,可以不解锁的情况下直接通过3D Touch进行操作,包括删除、回复短信等等。iOS 10在UI设计上的改动并不多,基本
2016-09-14 18:32:58 7254
转载 iOS 离屏渲染的研究
GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。 GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering 意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。 Off-Screen Re
2016-09-09 10:45:19 1193
转载 GPU处理图像 Shader的入门
Shader着色器 Shader出现在OpenGL ES 2.0中,允许创建自己的Shader。必须同时创建两个Shader,分别是Vertex shader和Fragment shader. Shader工具 Shader会有很多坑,不过一些工具能够帮助你跳过这些坑 GPUImage:https://github.com/BradLarson/GPUImageShaderToy:ht
2016-09-05 14:49:41 2440
ios UIPickerView封装的中国省/市/区地址选择器 ,含有中国最新城市plist文件
2016-05-24
空空如也
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