![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756738.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
原创AS 3.0(FLEX/FLASH CS3)
ZHONGKELILEI
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
hhhhhhhhhhhhhttttt
[img]2008-06-21 13:33:25 · 125 阅读 · 0 评论 -
hhhhhhhhhhhh
[img]2008-06-21 13:35:08 · 136 阅读 · 0 评论 -
FLASH的
nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn2008-07-01 22:28:21 · 126 阅读 · 0 评论 -
FLASH CS3创建的MovieClip通过代码加入到场景
在FLASH CS 3中建立的MovieClip,在元件库中右键选中,“连结”,在“类别”中填入元件的别名,如“btGroup”基底类别写响应的文档类名,如“documentClasses.GotoBt”,这是MENU的一些控制代码在FLA文件绑顶的文档类中,如“documentClasses.GotoBtDocument”写如下代码,就可以将MovieClip加入到场景中...2008-03-20 00:32:09 · 228 阅读 · 0 评论 -
AS3中的EVENT
事件的派发:dispatchEvent(new Event("event",true)); 事件的注册:bt.addEventListener("event",eventHandler); 事件的删除:bt.removeEventListener("event",eventHandler); 1.新建FLA,命名为eventTest.fla在第十帧处加入代码dispatchEvent(new E...2008-03-20 00:42:10 · 327 阅读 · 0 评论 -
flex/flash自定义组件(搜索栏)
效果图如下: /** 2008-03-22 风帆扬清 QQ:332612636 Email:zklilei@163.com**/package documentClasses { import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sp...2008-03-22 17:22:13 · 300 阅读 · 0 评论 -
contains 和 Dictionary学习
contains是DisplayObjectContainer(显示对象容器)上的一个方法,可以用于判断一个参数对象是本身,还是其子节点Dictionary 先看看HELP上的说法(Dictionary 类用于创建属性的动态集合,该集合使用全等运算符 (===) 对非原始对象键进行键比较。)也就是给其他对象一个值,通过 值/对象 将其保存在这个动态集合中.如:import flash.text.T...2008-03-29 01:29:53 · 323 阅读 · 0 评论