java语言案例设计猜数游戏

猜字游戏,我们首先需要系统随机生成一个数,然后再由我们在客户端输入一个数。所以我们需要先导入Random方法和Scanner方法。Scanner方法用于实现键盘录入数值,Random方法是为了让系统生成一个随机数。具体导包实现是:

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class SuiJiShuDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //首先让系统生成一个数
        Random r = new Random();
        int x = r.nextInt(10);
        //再让用户输入一个数
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.print("输入你猜的数:");
        int i = sc.nextInt();
         //if条件语句进行比较
        System.out.println("系统随机生成数是:"+x);
        if (i==x){
            System.out.println("你猜对了");
        }else{
            System.out.println("你猜错了");
        }
    }
}

Random生成随机数的范围在于r.nextInt(),小括号内的数值,例如小括号内是10,范围就是0-10,但不包括10.

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