猜字游戏,我们首先需要系统随机生成一个数,然后再由我们在客户端输入一个数。所以我们需要先导入Random方法和Scanner方法。Scanner方法用于实现键盘录入数值,Random方法是为了让系统生成一个随机数。具体导包实现是:
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class SuiJiShuDemo {
public static void main(String[] args) {
//首先让系统生成一个数
Random r = new Random();
int x = r.nextInt(10);
//再让用户输入一个数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.print("输入你猜的数:");
int i = sc.nextInt();
//if条件语句进行比较
System.out.println("系统随机生成数是:"+x);
if (i==x){
System.out.println("你猜对了");
}else{
System.out.println("你猜错了");
}
}
}
Random生成随机数的范围在于r.nextInt(),小括号内的数值,例如小括号内是10,范围就是0-10,但不包括10.