项目背景与意义
随着移动互联网技术的飞速发展和普及,智能手机已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。与此同时,人们对健康生活的追求也日益增强,体育活动成为了许多人休闲和锻炼的首选。体育场地作为进行体育活动的重要场所,其预订和管理成为了一个重要的问题。
传统的体育场地预订方式往往依赖于人工或者电话预订,这种方式不仅效率低下,而且容易出现信息不对等、预订失败等问题。而基于Android系统的体育场地预订App的出现,正好解决了这一问题。通过移动应用的方式,用户可以随时随地查看场地信息、进行预订,大大提高了预订的效率和便利性。
此外,随着移动支付的普及和用户习惯的转变,通过App进行支付也成为了可能。这为用户提供了更加便捷的支付方式,同时也为场地管理者提供了更多的营收渠道。
因此,本研究旨在设计并实现一个基于Android系统的体育场地预订App,以满足用户对体育场地预订的需求,提高预订的效率和便利性,同时也为场地管理者提供更好的管理和营收方式。通过这一研究,我们希望能够推动移动互联网技术在体育场地预订领域的应用,为人们的健康生活提供更多的便利和支持。
项目介绍
本课程演示的是一款基于微信小程序的学校体育馆操场预约系统的设计与实现,主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生与需要项目实战练习的 Java 学习者。
1.包含:项目源码、项目文档、数据库脚本、软件工具等所有资料
2.带你从零开始部署运行本套系统
3.该项目附带的源码资料可作为毕设使用
学校操场预约系统的重要核心功能包括场地管理、预约时间段管理、场地预约、取消场地预约、活动报名、取消活动报名功能等,以下为项目功能模块图:
技术栈说明
技术栈:
后端:SpringBoot+Vue+ElementUI(后端是前后端分离的)
前端:Uniapp框架
开发工具:
JDK1.8以上 + IDEA + MySQL5.7/MySQL8 + HBuilderX + 微信开发者工具
项目演示视频
计算机毕业设计|课程设计系列之基于Android系统的体育场馆预约App的设计与实现
项目文档截图
项目运行截图
源码获取
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