在定义子类的拷贝构造函数和赋值操作符时,基本的原则是子类一定要调用父类的相应函数,以下定义了父类Base类和子类Derived类来说明两个函数的写法:
class Base
{
public:
Base(){}
virtual ~Base(){}
Base(const Base& rhs){}
Base& operator=Base(const Base& rhs){}
virtual void Do(){}
};
class Derived : public Base
{
public:
Derived() : Base() {}
~Derived(){}
Derived(const Derived& rhs) : Base(rhs)
{
// 子类成员赋值。。。
}
Derived& Derived::operator=(const Derived& rhs)
{
// 防止自赋值
if(this == &rhs)
return *this;
// 调用父类赋值操作符的第一种方法
Base::operator=(rhs);
// 调用父类赋值操作符的第二种方法,对*this的Base部分赋值
static_cast<Base&>(*this) = rhs;
// 子类成员赋值。。。
return *this;
}
}