子类的拷贝构造函数和赋值操作符

在定义子类的拷贝构造函数和赋值操作符时,基本的原则是子类一定要调用父类的相应函数,以下定义了父类Base类和子类Derived类来说明两个函数的写法:

 

class Base

{

public:

    Base(){}

    virtual ~Base(){}

    Base(const Base& rhs){}

    Base& operator=Base(const Base& rhs){}

 

    virtual void Do(){}

};

 

class Derived : public Base

{

public:

    Derived() : Base() {}

    ~Derived(){}

    Derived(const Derived& rhs) : Base(rhs)

    {

        // 子类成员赋值。。。

    }

    

    Derived& Derived::operator=(const Derived& rhs)

    {

        // 防止自赋值

        if(this == &rhs)

            return *this;

 

        // 调用父类赋值操作符的第一种方法

        Base::operator=(rhs);

        // 调用父类赋值操作符的第二种方法,对*this的Base部分赋值

        static_cast<Base&>(*this) = rhs;

 

        // 子类成员赋值。。。

 

        return *this;

    }

}

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