C Language 面试题汇总 (答案仅供参考_不断总结更新)

下面这些题目答案仅作参考,从基础题目开始

1.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。

循环链表,用取余操作做

2.不能做switch()的参数类型是:

switch的参数不能为实型。

3. static有什么用途?(请至少说明两种)

1.限制变量的作用域

2.设置变量的存储域

4. 引用与指针有什么区别?

1) 引用必须被初始化,指针不必。

2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。

2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。

5. 描述实时系统的基本特性

在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性

6. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?

全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈

7. 什么是平衡二叉树?

左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1

8. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的?

没有回收垃圾资源

9. 什么函数不能声明为虚函数?

constructor

10. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么?

O(n^2)

11. 写出float x 与“零值”比较的if语句。

if(x>0.000001&&x<-0.000001)

12、局部变量能否和全局变量重名?

答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用”::”

局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内

13、如何引用一个已经定义过的全局变量?

答:extern

可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错

14、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?

答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。

可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错

15、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?

答:和while(1)相同。

16、do……while和while……do有什么区别?

答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环

17、请写出下列代码的输出内容

以下是引用片段:
#include
main()
{
int a,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf(“b,c,d:%d,%d,%d”,b,c,d);
return 0;
}

答:10,12,120

18、static全局变量与普通的全局变量有什么区别 static局部变量和普通局部变量有什么区别 static函数与普通函数有什么区别

全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。

从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。

static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;

static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;

static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝

程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。

19、设有以下说明和定义:

typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;

struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;

DATE max;

则语句 printf(“%d”,sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____

答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20

data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.

所以结果是 20 + 32 = 52.

当然…在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

20、队列和栈有什么区别

队列先进先出,栈后进先出

21、写出下列代码的输出内容

以下是引用片段:
#include
int inc(int a)
{
return(++a);
}
int multi(int*a,int*b,int*c)
{
return(*c=*a**b);
}
typedef int(FUNC1)(int in);
typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);
void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
{
INCp=&inc;
int temp =p(arg1);
fun(&temp,&arg1, arg2);
printf(“%d “,*arg2);
}
main()
{
int a;
show(multi,10,&a);
return 0;
}

答:110

22、请找出下面代码中的所以错误

说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”

以下是引用片段:
1、#include”string.h”
2、main()
3、{
4、 char*src=”hello,world”;
5、 char* dest=NULL;
6、 int len=strlen(src);
7、 dest=(char*)malloc(len);
8、 char* d=dest;
9、 char* s=src[len];
10、 while(len–!=0)
11、 d++=s–;
12、 printf(“%s”,dest);
13、 return 0;
14、}

答:

方法1:

以下是引用片段:
int main(){
char* src = “hello,world”;
int len = strlen(src);
char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为\0分配一个空间
char* d = dest;
char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符
while( len– != 0 )
*d++=*s–;
*d = 0;//尾部要加\0
printf(“%s “,dest);
free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
return 0;
}

方法2:

以下是引用片段:
#include
#include
main()
{
char str[]=”hello,world”;
int len=strlen(str);
char t;
for(int i=0; i
{
t=str[i];
str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;
}
printf(“%s”,str);
return 0;
}

23.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么 为什么

第一题的答案应该是4^3-1=63

规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)

n^3+1(当n为奇数1,3,5)

答案:63

24.用两个栈实现一个队列的功能 要求给出算法和思路!

设2个栈为A,B, 一开始均为空.

入队:

将新元素push入栈A;

出队:

(1)判断栈B是否为空;

(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;

(3)将栈B的栈顶元素pop出;

这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么

函数名: atol

功 能: 把字符串转换成长整型数

用 法: long atol(const char *nptr);

程序例:

以下是引用片段:
#include
#include
int main(void)
{
long l;
char *str = “98765432”;
l = atol(lstr);
printf(“string = %s integer = %ld “, str, l);
return(0);
}

25.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现

c用宏定义,c++用inline

26.

以下是引用片段:
enum string
{
x1,
x2,
x3=10,
x4,
x5,
}x;
问x= 0x801005,0x8010f4 ;
9.unsigned char *p1;
unsigned long *p2;
p1=(unsigned char *)0x801000;
p2=(unsigned long *)0x810000;

请问p1+5= ;

p2+5= ;.

27.请问下面程序有什么错误

int a[60][250][1000],i,j,k;

for(k=0;k<=1000;k++)

for(j=0;j<250;j++)

for(i=0;i<60;i++)

a[i][j][k]=0;

把循环语句内外换一下

28.

以下是引用片段:
#define Max_CB 500
void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)
{
unsigned char ucCmdNum;
……
for(ucCmdNum=0;ucCmdNum
{
……;
}

死循环

29.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:

#define SQUARE(a)((a)*(a))

int a=5;

int b;

b=SQUARE(a++);

30.typedef unsigned char BYTE

以下是引用片段:
int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)
{
BYTE *gt_buf;
gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);
……
if(gt_len>Max_GT_Length)
{
return GT_Length_ERROR;
}
…….
}

31. 用宏定义写出swap(x,y)

#define swap(x, y)

x = x + y;

y = x – y;

x = x – y;

32.数组a[N],存放了1至N-1个数,其中某个数重复一次。写一个函数,找出被重复的数字.时间复杂度必须为o(N)函数原型:

int do_dup(int a[],int N)

33. 一语句实现x是否为2的若干次幂的判断

int i = 512;

cout << boolalpha << ((i & (i – 1)) ? false : true) << endl;

42.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)实现对x的进行转换,p为起始转化位,n为需要转换的长度,假设起始点在右边.如x=0b0001 0001,p=4,n=3转换后x=0b0110 0001

unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n){

unsigned int _t = 0;

unsigned int _a = 1;

for(int i = 0; i < n; ++i){

_t |= _a;

_a = _a << 1;

}

_t = _t << p;

x ^= _t;

return x;

}

34.什么是预编译

何时需要预编译:

35、总是使用不经常改动的大型代码体。

36、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。

char * const p;

char const * p

const char *p

上述三个有什么区别?

char * const p; //常量指针,p的值不可以修改

char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改

const char *p; //和char const *p

char str1[] = “abc”;

char str2[] = “abc”;

const char str3[] = “abc”;

const char str4[] = “abc”;

const char *str5 = “abc”;

const char *str6 = “abc”;

char *str7 = “abc”;

char *str8 = “abc”;

cout << ( str1 == str2 ) << endl;

cout << ( str3 == str4 ) << endl;

cout << ( str5 == str6 ) << endl;

cout << ( str7 == str8 ) << endl;

结果是:0 0 1 1

解答:str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;

而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

37. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?

void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母

{

for( size_t i=0; i< p>

if( “a”<=str[i] && str[i]<=”z” )

str[i] -= (“a”-“A” );

}

char str[] = “aBcDe”;

cout << “str字符长度为: ” << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;

UpperCase( str );

cout << str << endl;

答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。

38.一个32位的机器,该机器的指针是多少位

指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。

39.main()

{

int a[5]={1,2,3,4,5};

int *ptr=(int *)(&a+1);

printf(“%d,%d”,*(a+1),*(ptr-1));

}

输出:2,5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5

&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)

int *ptr=(int *)(&a+1);

则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5

原因如下:

&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];

而指针加1要根据指针类型加上一定的值,

不同类型的指针+1之后增加的大小不同

a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)

所以ptr实际是a[5]

但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)

所以prt-1只会减去sizeof(int*)

a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].

40.请问以下代码有什么问题:

int main()

{

char a;

char *str=&a;

strcpy(str,”hello”);

printf(str);

return 0;

}

没有为str分配内存空间,将会发生异常

问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。

41.下面程序有什么错误?

char* s=”AAA”;

printf(“%s”,s);

s[0]=”B”;

printf(“%s”,s);

有什么错?

“AAA”是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。

cosnt char* s=”AAA”;

然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。

参考网址:http://gointernetgo.com/textinterview/other/msc#0-sqq-1-98443-9737f6f9e09dfaf5d3fd14d775bfee85

面试题汇总-C语言类(2)


本部分如提供答案,答案仅供参考。

1、(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针

.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的

2、int main()

{

int x=3;

printf(“%d”,x);

return 1;

}

问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?

mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息

3、要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用

(unsigned int*)0x100000 = 1234;

那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?

*((void (*)( ))0x100000 ) ( );

首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:

(void (*)())0x100000

然后再调用它:

*((void (*)())0x100000)();

用typedef可以看得更直观些:

typedef void(*)() voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

4、已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数

#define NTBL

#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

5、线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?

进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。

每个线程有自己的堆栈。

DLL 中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是 EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?

以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃

6、unsigned short A = 10;

printf(“~A = %u “, ~A);

char c=128;

printf(“c=%d “,c);

输出多少?并分析过程

第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285

第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。

这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。

7、分析下面的程序:

void GetMemory(char **p,int num)

{

*p=(char *)malloc(num);

}

int main()

{

char *str=NULL;

GetMemory(&str,100);

strcpy(str,”hello”);

free(str);

if(str!=NULL)

{

strcpy(str,”world”);

}

printf(” str is %s”,str);

getchar();

}

问输出结果是什么?

输出str is world。

free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.

所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.

此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,

尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。

这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。

当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的。

8、求函数返回值,输入x=9999;

int func ( x )

{

int countx = 0;

while ( x )

{

countx ++;

x = x&(x-1);

}

return countx;

}

结果呢?

知道了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数,且有

9999=9×1024+512+256+15

9×1024中含有1的个数为2;

512中含有1的个数为1;

256中含有1的个数为1;

15中含有1的个数为4;

故共有1的个数为8,结果为8。

1000 – 1 = 0111,正好是原数取反。这就是原理。

用这种方法来求1的个数是很效率很高的。

不必去一个一个地移位。循环次数最少。

9、int a,b,c 请写函数实现C=a+b ,不可以改变数据类型,如将c改为long int,关键是如何处理溢出问题

bool add (int a, int b,int *c)

{

*c=a+b;

return (a>0 && b>0 &&(*c<0 && b<0 &&(*c>a || *c>b)));

}

分析:

struct bit

{ int a:3;

int b:2;

int c:3;

};

10、int main()

{

bit s;

char *c=(char*)&s;

cout<<< p>

*c=0x99;

cout << s.a <<<<<<>

int a=-1;

printf(“%x”,a);

return 0;

}

输出为什么是

4

1

-1

-4

ffffffff

因为0x99在内存中表示为 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100

当c为有符合数时, c = 100, 最高1为表示c为负数,负数在计算机用补码表示,所以c = -4;同理

b = -1;

当c为有符合数时, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3

11、位域相关

一、位域 :

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:

struct 位域结构名

{ 位域列表 };

其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度

例如:

struct bs

{

int a:8;

int b:2;

int c:6;

};

位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:

struct bs

{

int a:8;

int b:2;

int c:6;

}data;

1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:

struct bs

{

unsigned a:4

unsigned :0 /*空域*/

unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/

unsigned c:4

}

在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。

2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。

3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:

struct k

{

int a:1

int :2 /*该2位不能使用*/

int b:3

int c:2

};

从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。

二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名?位域名 位域允许用各种格式输出。

main(){

struct bs

{

unsigned a:1;

unsigned b:3;

unsigned c:4;

} bit,*pbit;

bit.a=1;

bit.b=7;

bit.c=15;

pri

12、改错:

#include

int main(void) {

int **p;

int arr[100];

p = &arr;

return 0;

}

解答:

搞错了,是指针类型不同,

int **p; //二级指针

&arr; //得到的是指向第一维为100的数组的指针

#include

int main(void) {

int **p, *q;

int arr[100];

q = arr;

p = &q;

return 0;

}

13、下面这个程序执行后会有什么错误或者效果:

#define MAX 255

int main()

{

unsigned char A[MAX],i;//i被定义为unsigned char

for (i=0;i<=MAX;i++)

A[i]=i;

}

解答:死循环加数组越界访问(C/C++不进行数组越界检查)

MAX=255

数组A的下标范围为:0..MAX-1,这是其一..

其二.当i循环到255时,循环内执行:

A[255]=255;

这句本身没有问题..但是返回for (i=0;i<=MAX;i++)语句时,

由于unsigned char的取值范围在(0..255),i++以后i又为0了..无限循环下去.

struct name1{

char str;

short x;

int num;

}

struct name2{

char str;

int num;

short x;

}

sizeof(struct name1)=8,sizeof(struct name2)=12

在第二个结构中,为保证num按四个字节对齐,char后必须留出3字节的空间;同时为保证整个结构的自然对齐(这里是4字节对齐),在x后还要补齐2个字节,这样就是12字节。

14、A.c 和B.c两个c文件中使用了两个相同名字的static变量,编译的时候会不会有问题?这两个static变量会保存到哪里(栈还是堆或者其他的)?

static的全局变量,表明这个变量仅在本模块中有意义,不会影响其他模块。

他们都放在数据区,但是编译器对他们的命名是不同的。

如果要使变量在其他模块也有意义的话,需要使用extern关键字。

struct s1

{

int i: 8;

int j: 4;

int a: 3;

double b;

};

struct s2

{

int i: 8;

int j: 4;

double b;

int a:3;

};

printf(“sizeof(s1)= %d “, sizeof(s1));

printf(“sizeof(s2)= %d “, sizeof(s2));

result: 16, 24

第一个struct s1

{

int i: 8;

int j: 4;

int a: 3;

double b;

};

理论上是这样的,首先是i在相对0的位置,占8位一个字节,然后,j就在相对一个字节的位置,由于一个位置的字节数是4位的倍数,因此不用对齐,就放在那里了,然后是a,要在3位的倍数关系的位置上,因此要移一位,在15位的位置上放下,目前总共是18位,折算过来是2字节2位的样子,由于double是8 字节的,因此要在相对0要是8个字节的位置上放下,因此从18位开始到8个字节之间的位置被忽略,直接放在8字节的位置了,因此,总共是16字节。

第二个最后会对照是不是结构体内最大数据的倍数,不是的话,会补成是最大数据的倍数

15、读文件file1.txt的内容(例如):

12

34

56

输出到file2.txt:

56

34

12

(逆序)

#include

#include

int main(void)

{

int MAX = 10;

int *a = (int *)malloc(MAX * sizeof(int));

int *b;

FILE *fp1;

FILE *fp2;

fp1 = fopen(“a.txt”,”r”);

if(fp1 == NULL)

{printf(“error1″);

exit(-1);

}

fp2 = fopen(“b.txt”,”w”);

if(fp2 == NULL)

{printf(“error2″);

exit(-1);

}

int i = 0;

int j = 0;

while(fscanf(fp1,”%d”,&a[i]) != EOF)

{

i++;

j++;

if(i >= MAX)

{

MAX = 2 * MAX;

b = (int*)realloc(a,MAX * sizeof(int));

if(b == NULL)

{

printf(“error3″);

exit(-1);

}

a = b;

}

}

for(;–j >= 0;)

fprintf(fp2,”%d “,a[j]);

fclose(fp1);

fclose(fp2);

return 0;

}

16、输出和为一个给定整数的所有组合

例如n=5

5=1+4;5=2+3(相加的数不能重复)

则输出

1,4;2,3。

 

#include

int main(void)

{

unsigned long int i,j,k;

printf(“please input the number “);

scanf(“%d”,&i);

if( i % 2 == 0)

j = i / 2;

else

j = i / 2 + 1;

printf(“The result is “);

for(k = 0; k < j; k++)

printf(“%d = %d + %d “,i,k,i – k);

return 0;

}

#include

void main()

{

unsigned long int a,i=1;

scanf(“%d”,&a);

if(a%2==0)

{

for(i=1;i<>

printf(“%d”,a,a-i);

}

else

for(i=1;i<=a/2;i++)

printf(” %d, %d”,i,a-i);

}

17、写一段程序,找出数组中第k大小的数,输出数所在的位置。例如{2,4,3,4,7}中,第一大的数是7,位置在4。第二大、第三大的数都是4,位置在1、3随便输出哪一个均可。函数接口为:int find_orderk(const int* narry,const int n,const int k)

要求算法复杂度不能是O(n^2)

 

//快速排序

#include

usingnamespacestd;

intPartition (int*L,intlow,int high)

{

inttemp = L[low];

intpt = L[low];

while (low < high)

{

while (low < high && L[high] >= pt)

–high;

L[low] = L[high];

while (low < high && L[low] <= pt)

++low;

L[low] = temp;

}

L[low] = temp;

returnlow;

}

voidQSort (int*L,intlow,int high)

{

if (low < high)

{

intpl = Partition (L,low,high);

QSort (L,low,pl – 1);

QSort (L,pl + 1,high);

}

}

intmain ()

{

intnarry[100],addr[100];

intsum = 1,t;

cout << “Input number:” << endl;

cin >> t;

while (t != -1)

{

narry[sum] = t;

addr[sum - 1] = t;

sum++;

cin >> t;

}

sum -= 1;

QSort (narry,1,sum);

for (int i = 1; i <= sum;i++)

cout << narry[i] << ” “;

cout << endl;

intk;

cout << “Please input place you want:” << endl;

cin >> k;

intaa = 1;

intkk = 0;

for (;;)

{

if (aa == k)

break;

if (narry[kk] != narry[kk + 1])

{

aa += 1;

kk++;

}

}

cout << “The NO.” << k << “number is:” << narry[sum - kk] << endl;

cout << “And it”s place is:” ;

for (i = 0;i < sum;i++)

{

if (addr[i] == narry[sum - kk])

cout << i << ” “;

}

return0;

}

18、找错

Void test1()

{

char string[10];

char* str1=”0123456789″;

strcpy(string, str1);// 溢出,应该包括一个存放”\0″的字符string[11]

}

Void test2()

{

char string[10], str1[10];

for(I=0; I<10;I++)

{

str1[i] =”a”;

}

strcpy(string, str1);// I,i没有声明。

}

Void test3(char* str1)

{

char string[10];

if(strlen(str1)<=10)// 改成<10,字符溢出,将strlen改为sizeof也可以

{

strcpy(string, str1);

}

}

19、找错

void g(int**);

int main()

{

int line[10],i;

int *p=line; //p是地址的地址

for (i=0;i<10;i++)

{

*p=i;

g(&p);//数组对应的值加1

}

for(i=0;i<10;i++)

printf(“%d “,line[i]);

return 0;

}

void g(int**p)

{

(**p)++;

(*p)++;// 无效

}

输出:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

20、写出程序运行结果

int sum(int a)

{

auto int c=0;

static int b=3;

c+=1;

b+=2;

return(a+b+c);

}

void main()

{

int I;

int a=2;

for(I=0;I<5;I++)

{

printf(“%d,”, sum(a));

}

}

// static会保存上次结果,记住这一点,剩下的自己写

输出:8,10,12,14,16,

21、

int func(int a)

{

int b;

switch(a)

{

case 1: 30;

case 2: 20;

case 3: 16;

default: 0

}

return b;

}

则func(1)=?

// b定义后就没有赋值。

int a[3];

a[0]=0; a[1]=1; a[2]=2;

int *p, *q;

p=a;

q=&a[2];

则a[q-p]=a[2]

解释:指针一次移动一个int但计数为1

22、线形表a、b为两个有序升序的线形表,编写一程序,使两个有序线形表合并成一个有序升序线形表h;

答案在 请化大学 严锐敏《数据结构第二版》第二章例题,数据结构当中,这个叫做:两路归并排序

Linklist *unio(Linklist *p,Linklist *q){

linklist *R,*pa,*qa,*ra;

pa=p;

qa=q;

R=ra=p;

while(pa->next!=NULL&&qa->next!=NULL){

if(pa->data>qa->data){

ra->next=qa;

qa=qa->next;

}

else{

ra->next=pa;

pa=pa->next;

}

}

if(pa->next!=NULL)

ra->next=pa;

if(qa->next!=NULL)

ra->next==qa;

return R;

}

23、运用四色定理,为N个局域举行配色,颜色为1、2、3、4四种,另有数组adj[][N],如adj[i][j]=1则表示i区域与j区域相邻,数组color[N],如color[i]=1,表示i区域的颜色为1号颜色。

四色填充

24、用递归算法判断数组a[N]是否为一个递增数组。

递归的方法,记录当前最大的,并且判断当前的是否比这个还大,大则继续,否则返回false结束:

bool fun( int a[], int n )

{

if( n= =1 )

return true;

if( n= =2 )

return a[n-1] >= a[n-2];

return fun( a,n-1) && ( a[n-1] >= a[n-2] );

}

25、编写算法,从10亿个浮点数当中,选出其中最大的10000个。

参考网址: http://gointernetgo.com/textinterview/other/c2#0-sqq-1-12596-9737f6f9e09dfaf5d3fd14d775bfee85
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