线程

thread.join()是指将制定的线程加入当前线程,

直到当前线程运行完毕才继续往下执行。

public class JoinTest implements Runnable{

private static int b = 0;


@Override
public void run() {
b = 10;
}
    public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new JoinTest());
t.start();

try {

             //若不加这个t.join();可能线程还没执行完毕,就已经往下执行System.out.pringln(b);

t.join();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(b);
}


}

实现线程的两种方式

1.实现Runnable接口

2.继承Thread类


四种线程池讲解:

  • newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
  • newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
  • newCachedThreadPool:大小为:Integer.MAX_VALUE创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
  • newScheduledThreadPool:创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求




自定义线程池

  1. public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {  
  2.     .....  
  3.     public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,  
  4.             BlockingQueue<Runnable> workQueue);  
  5.    
  6.     public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,  
  7.             BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory);  
  8.    
  9.     public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,  
  10.             BlockingQueue<Runnable> workQueue,RejectedExecutionHandler handler);  
  11.    
  12.     public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,  
  13.         BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler) 
  14. }  

其中最为第四个比较完善,我们就拿这个构造函数里面的参数进行说明:

corePoolSize:是线程池的大小,刚开始创建时里面是没有线程的,而是等待有任务时才开始创建线程,也可以用prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法进行欲创建线程,即在没有任务到来之前就创建corePoolSize个线程或者一个线程。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中;

maxnumPoolSize:是线程池最大可扩充大小

keepAliveTime:表示线程没有任务执行时经过多长时间终止,基本上是当线程池中的线程达到corePoolSize后才会考虑到。

unit:是keepAliveTime的时间单位:可以有day,hour,minutes,seconds,ms,ns等

workQueue:是阻塞队列,有ArrayBlockingQueue和PriorityBlockingQueue,一般使用LinkedBlockingQueue和Synchronous。线程池的排队策略与BlockingQueue有关。

threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程;

handler:表示当拒绝处理任务时的策略。




join详解

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