Node.js学习笔记之process

process 是一个全局变量,即 global 对象的属性。它用于描述当前 Node.js 进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。


process.argv是命令行参数数组,第一个元素是 node,第二个元素是脚本文件名, 从第三个元素开始每个元素是一个运行参数。

console.log(process.argv); 

将以上代码存储为 argv.js,通过以下命令运行:

$ node argv.js 1991 name=byvoid --v "Carbo Kuo" 
[ 'node', 
  '/home/byvoid/argv.js', 
  '1991', 
  'name=byvoid', 
  '--v', 
  'Carbo Kuo' ]

process.stdout是标准输出流,通常我们使用的 console.log() 向标准输出打印 字符,而 process.stdout.write() 函数提供了更底层的接口。


process.stdin是标准输入流,初始时它是被暂停的,要想从标准输入读取数据, 你必须恢复流,并手动编写流的事件响应函数。

process.stdin.resume();  
process.stdin.on('data', function(data) { 
  process.stdout.write('read from console: ' + data.toString()); 
}); 

process.nextTick(callback)的功能是为事件循环设置一项任务,Node.js 会在 下次事件循环调响应时调用 callback。
Node.js 适合 I/O 密集型的应用,而不是计算密集型的应用, 因为一个 Node.js 进程只有一个线程,因此在任何时刻都只有一个事件在执行。如果这个事 件占用大量的 CPU 时间,执行事件循环中的下一个事件就需要等待很久,因此 Node.js 的一 个编程原则就是尽量缩短每个事件的执行时间。process.nextTick() 提供了一个这样的 工具,可以把复杂的工作拆散,变成一个个较小的事件。

function doSomething(args, callback) { 
  somethingComplicated(args); 
  callback(); 
}  
doSomething(function onEnd() { 
  compute(); 
}); 

假设 compute() 和 somethingComplicated() 是两个较为耗时的函数,以上 的程序在调用 doSomething() 时会先执行 somethingComplicated(),然后立即调用 回调函数,在 onEnd() 中又会执行 compute()。下面用 process.nextTick() 改写上 面的程序:

function doSomething(args, callback) { 
  somethingComplicated(args); 
  process.nextTick(callback); 
}  
doSomething(function onEnd() { 
  compute(); 
});

改写后的程序会把上面耗时的操作拆分为两个事件,减少每个事件的执行时间,提高事 件响应速度。

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