前言
OTcl与C++是如何协同工作的,探寻影像类建立的机制。
一、NS2为什么要采用两种语言?
有利于发挥两种语言的优势,取长补短!
这是由C++代码特性决定的,虽然C++代码运行速度快,但是网络仿真需要配置很多参数,这对C++是难以应对,对用户也是难以理解的。如图所示:
因此引入了解释语言Tcl/OTcl。那为什么是Tcl/OTcl呢?
Problem 1:
– Reading a configuration file from C++ is hard!
– Use Tcl
• Problem 2:
– C++ contains classes Tcl is not OOP
– Use OTcl
• Problem 3:
– Some components are easy to implement
– C++ make things complicated
– Define them in OTcl
二、NS2的处理流程
1.C++/OTcl Components: C++ Classes 绑定类
2.C++/OTcl Components and NS2 Directories
3.组件绑定
如上图,组件绑定特指类的关联所用到的类。每一个C++绑定类都有相应的OTcl映射类。
3.1 TclClass
下面介绍TclClass的功能作用。举个例子,执行如下语句时,背后发生了什么?
相应的C++类被创建!!
set tcp [new Agent/TCP]
描述C++影子类创建的过程:
为什么要声明为静态函数?是为了在初始化时就能执行。
TclClass总结
3.2 TclObject
NS2 creates object using a global OTcl procedure
new <className> [<args>]
例如“Agent /TCP”对象的创建,通过new过程,调用create,而后调用alloc和init程序: