用面向对象思想分析vfb Framebuffer设备驱动
- 内核版本 Linux Kernel 2.6.34, 与 Robert.Love的《Linux Kernel Development》(第三版)所讲述的内核版本一样
- 源代码下载路径: https://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v2.6/linux-2.6.34.tar.bz2
1. vfb 驱动概述
- vfb驱动的实现代码在drivers/video/vfb.c 文件中。
- vfb 驱动IS-Aframebuffer驱动,它继承了framebuffer的属性,是framebuffer的子类对象(s3c-fb.c s3c-2410.c 都是framebuffer驱动的子类,与vfb驱动是平级的)。
- vfb全称叫Virtualframe buffer device,它是一个虚拟的framebuffer驱动程序。它在实现了framebuffer设备驱动显示相关的函数逻辑,并且在/dev/*目录下可以通过
- opne/read/write等API访问到vfb设备。但是不同与真正的framebuffer驱动(如s3c-fb.cs3c-2410.c), vfb并没有和实际显示相关的控制器(比如 SOC芯片中的LCD控制器)和寄存器交互,所以在用户态虽然可以像访问framebuffer设备一样访问vfb驱动,但是对vfb的读写不会对真正的LCD显示屏起作用,因而它是虚拟的framebuffer驱动。
- vfb驱动可以说给我们提供了一个framebuffer驱动的samplecode或者参考模板,驱动开发者可以参考该模板,修改实现真正的framebuffer显示屏驱动。
2. vfb驱动的继承关系结构分析
- vfb驱动是UML简化描述图如图1所示,我们可以根据该图用面向对象的思想分析代码的继承与聚合关系的。
Figure 1 vfb驱动的UML结构简化描述
- module模块管理接口用来管理整个代码模块的装载和卸载,并没有framebuffer显示功能上的特性,因而我们认为它是通用接口,vfb LIKE-A module。但是vfb的基类fb_info并没有module接口,因而module接口是在vfb这个具体的子类对象中才实现的。
- 一般阅读源代码都从module_init(vfb_init)中的vfb_init()开始,vfb_init()是vfb装载时的初始化函数,核心的功能就是platform_driv