计算机导论课后总结

           # 计算机导论课后总结
           
**//注:本总结以前两周周四晚计算机导论课程的内容为框架,自行搜集资料而成。***

1.信息
(1)信息的定义
信息,指音讯、消息、通讯系统传输和处理的对象,泛指人类社会传播的一切内容。人通过获得、识别自然界和社会的不同信息来区别不同事物,得以认识和改造世界。在一切通讯和控制系统中,信息是一种普遍联系的形式。1948年,数学家香农在题为"通讯的数学理论"的论文中指出:“信息是用来消除随机不定性的东西”。创建一切宇宙万物的最基本万能单位是信息。
(2)信息的种类
由于信息种类划分方式较多,笔者在这里列举个常见的划分。
按照性质,信息可分为语法信息、语义信息和语用信息。 按照地位,信息可分为客观信息和主观信息。
作用,信息可分为有用信息、无用信息和干扰信息。
(3)信息的度量
信息就是消息,只要表达了某种状态,都可以称作是信息。生活中一直有无数消息在传播,但是重要性不一致,大多的消息甚至谈不上信息,因此经常被忽略。消息作为信息被进行衡量的标准,依赖于两个方面:
1. 影响
2. 程度
信息的矢量图

2.计算机信息处理
1 用位模式表示信息
1.1 文本表示 符号编码
  ASCII码
1.2 数值的表示 数值编码
数值编码称为:二进制记数法
表示整数的数值编码为二进制补码记数法。二级制补码记数法可以方便的表示正数和负数。
表示小数的浮点记数法
1.3 图像的表示
  图像是由点的集合构成,每个点称为一个像素,每个像素被编码。此为位图。
  黑白图像每个像素由1个位来表示,位的值取决于该像素是白还是黑。进一步细致的黑白图片由一组位(通常8位)来表示,使得不同灰度的灰色能表示出来。
彩色图像每个像素则由更复杂的 方式来编码。
    RGB(红,绿,蓝):每个像素表示为3种颜色的成分。其中,用一个字节表示一个颜色的强度,那么一个像素则占用3个字节来表示。
1.4 声音的表示
按有规律的时间间隔对声波振幅进行采样并编码。例如:语音电话采用对每秒8000次振幅进行采样编码。CD对音质音质要求更高,每秒44100次振幅采样。每次的采样以16位的编码记录下来(32位用于立体声录制)。

3.计算机信息处理的几个例子
1.方程看代数
2.随机生成迷宫地图看几何
3.从测谎看逻辑
//除了此类信息处理的例子之外,笔者又在网上搜集了一部分的计算机信息处理的例子,发现信息处理的运用在各个领域都有所涉及,并且有一个很有意思的比喻,将计算机对图像文字的处理和人对图像文字等的处理相类比,显示了其相似性
4.图灵机
//笔者曾在各种科幻小说上见到过图灵机这个词,但是对其一直没有刻意的了解,但是一直很好奇,故在此搜集了部分相关知识。
在这里插入图片描述
上图是对图灵机的艺术表示
在这里插入图片描述
这里感觉图灵机和电报很相似,哈哈哈。

除此之外,讲一讲转专业之后的事情吧:相比原专业而言,现在的学习真的让人感觉到压力比较大,要补的课好多,并且计算机方面的基础确实比较差比不上原专业的同学,总是要花费更多的时间去完成人家很快就做好的事情,期间也一直对自己转专业的选择有过怀疑,但是学到后来慢慢喜欢上了一个人安静敲代码的时间,感觉和一个人安静听歌好像,享受这种安静孤独的惬意时间。

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