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Guava

		<dependency>
            <groupId>com.google.guava</groupId>
            <artifactId>guava</artifactId>
            <version>30.1.1-jre</version>
        </dependency>

Multimap

@Test
public void multimapTest(){
	// 传统方式 map中一个key映射多个数据时
	Map<String, List<Object>> map = new HashMap<>();
	List<Object> list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
	
	map.put("ss",list);
	for (Map.Entry<String, List<Object>> entry : map.entrySet()) {
	    System.out.println(entry.getKey());
	    System.out.println(entry.getValue());
	}
	
	System.out.println("-----------------------------");
	
	// 使用guava 的 Multimap后
	Multimap<String, String> multimap = ArrayListMultimap.create();
	
	multimap.put("ss", "1");
	multimap.put("ss", "2");
	multimap.put("ss", "3");
	multimap.put("ss", "4");
	multimap.put("ss", "5");
	multimap.put("ss", "6");
	
	Set<String> strings = multimap.keySet();
	strings.forEach(s -> {
	    Collection<String> collection = multimap.get(s);
	    System.out.println(s);
	    System.out.println(collection);
	});

}

双主键Map之Table

Table是Guava提供的一个接口 interface Table<R, C, V>,由@param 表行键的类型 @param 表列键的类型 @param 映射值的类型
rowKey(行键) + columnKey(列键) + value(值)

  • 主要使用的方法有:
    • 所有行数据:cellSet()
    • 所有行键值:rowKeySet()
    • 所有列键值:columnKeySet()
    • 所有值:values()
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 新建table
        Table<String, String, Integer> tables = HashBasedTable.create();
        tables.put("zhangsan", "javase", 80);
        tables.put("lisi", "javaee", 90);
        tables.put("wangwu", "c++", 100);
        tables.put("zhaoliu", "guava", 70);

        // 使用cellSet()获取所有table(行)数据
        Set<Cell<String, String, Integer>> cells = tables.cellSet();
        for (Cell<String, String, Integer> cell : cells) {
            System.out.println(cell.getRowKey() + " : " + cell.getColumnKey() + " : " + cell.getValue());
        }

        // 获取所有的行主键
        Set<String> rowKeySet = tables.rowKeySet();

        // 获取所有的列主键
        Set<String> columnKeySet = tables.columnKeySet();

        // 获取所有的值
        Collection<Integer> values = tables.values();

        // 行列转换 由 行 -> 列 -> 值 转换为 列 -> 行 -> 值
        Table<String, String, Integer> transpose = Tables.transpose(tables);
    }
}

Guava类库中的Table是一个双键的Map,可以理解为一个行列式的数据结构。 Table可以用来表示一个映射,其中每个键都有一个与之关联的值,而且这个键需要由两个参数来确定。在Table中,第一个键称为"行键",第二个键称为"列键",而对应的值称为"值"。 Table的实现方式可以看作是一个Map<RowKey, Map<ColumnKey, Value>>的嵌套结构,其中RowKey和ColumnKey分别表示行键和列键,Value表示对应的值。 Table提供了多种视图,包括行视图、列视图、单元格视图等,这些视图可以方便地进行表格的操作和查询。 下面是一个简单的示例代码: ```java Table<String, String, Integer> table = HashBasedTable.create(); table.put("row1", "col1", 1); table.put("row1", "col2", 2); table.put("row2", "col1", 3); table.put("row2", "col2", 4); System.out.println(table.get("row1", "col1")); // 输出1 System.out.println(table.row("row1")); // 输出{col1=1, col2=2} System.out.println(table.column("col1")); // 输出{row1=1, row2=3} System.out.println(table.cellSet()); // 输出[(row1,col1)=1, (row1,col2)=2, (row2,col1)=3, (row2,col2)=4] ``` 在上面的示例中,我们创建了一个Table对象,并往其中添加了四个元素。然后,我们分别通过get方法、row方法、column方法和cellSet方法获取了对应的视图,并输出了它们的内容。 需要注意的是,Table中的行键、列键和值都可以为null,但是在使用时需要特别注意空指针异常的问题。此外,Table中的行键和列键必须实现equals和hashCode方法。
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