指针与数组学习笔记

1.  指针与地址

指针:一种保存变量地址的变量

 

&:取址符,只能应用于内存中的对象,即变量和数组元素

*:间接寻址和间接引用运算符,看下面的代码:

 

intx=1, y=2, z [10];

int*ip;  //ip是int类型的指针

ip=&x;    // 指针ip现在指向x,ip保存x的地址

y=*ip;    //y的值现在为1

*ip=0;    //x现在的值是0

ip=&z[0];//指针ip现在指向z[0]

 

double*db,atof(char *); //atof的参数是一个指向char类型的指针

 

2.  指针与函数参数

由于C语言中是以值传递的方式将参数传给调用函数,因此被调用函数不能直接修改外部变量的值

例如:排序算法会使用到swap函数来交换两个次序颠倒的元素

voidswap(int x,int y)

{

Inttemp;

 

temp=x;

x=y;

y=temp;

}

调用该函数swap(a,b);不会影响到a、b的值,该函数仅仅交换了a和b的副本的值。

将swap函数修改为:

voidswap(int *px,int *py)

{

int temp;

 

temp=*px;

*px=*py;

*py=temp;
}

把需要交换的变量指针传递给swap函数:swap(&a,&b)

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