面试知识点整理

突然在电脑里发现上次面58整理的部分java知识点,想着顺便理一下吧,不够全面,好歹也是用心整理的,发现有的博客写的真不错,奈何自己还是以整理为主,多向牛人们学习吧。

1)---hashmap的底层原理:

HashMap是一个用于存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对也叫做Entry。这些个键值对(Entry)分散存储在一个数组当中,这个数组就是HashMap的主干。

按照特性来说 :储存的是键值对,线程不安全,储存的比较快,能够接受null

按照工作原理:HashMap数组的每一个元素不止是一个Entry对象,也是一个链表的头节点。每一个Entry对象通过Next指针指向它的下一个Entry节点。当新来的Entry映射到冲突的数组位置时,只需要插入到对应的链表即可

Map的put(key,value)来储存元素,通过get(key)来得到value值,通过hash算法来计算hascode值,根据hashcode值来决定bucket(桶),hashcode相同,bucket的位置会相同,也就是说会发生碰撞,哈希表中的结构其实有链表(LinkedList),这种冲突通过将元素储存到LinkedList中,解决碰撞。
    通过key.equals()找到LinkedList中正确的节点。默认的HashMap里面的负载因子大小是0.75,将会重新创建一个原来HashMap大小的两倍bucket数组。


2)---为什么要用String、Wrapper类,来作为键值对?

 

因为他们一般不是不可变的,源码上面final,使用不可变类,而且重写了equals和hashcode方法,避免了键值对改写。提高HashMap性能。 

3)---HTTP报文

HTTP请求报文

1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理

2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受。

3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作。

4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现。

5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求。

常见状态代码、状态描述的说明如下。

200 OK:客户端请求成功。

400 Bad Request:客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解。

401 Unauthorized:请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用。

403 Forbidden:服务器收到请求,但是拒绝提供服务。

404 Not Found:请求资源不存在,举个例子:输入了错误的URL。

500 Internal Server Error:服务器发生不可预期的错误。

503 Server Unavailable:服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常,举个例子:HTTP/1.1 200 OK(CRLF)。

4)---HTTP请求报文

一个HTTP请求报文由请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据4个部分组成,下图给出了请求报文的一般格式。

第一部分:请求行,用来说明请求类型,要访问的资源以及所使用的HTTP版本.

第二部分:请求头部,紧接着请求行(即第一行)之后的部分,用来说明服务器要使用的附加信息

从第二行起为请求头部,HOST将指出请求的目的地.User-Agent,服务器端和客户端脚本都能访问它,它是浏览器类型检测逻辑的重要基础.该信息由你的浏览器来定义,并且在每个请求中自动发送等等

第三部分:空行,请求头部后面的空行是必须的

第四部分:请求数据也叫主体,可以添加任意的其他数据。

5)---线程是否越多越好

不是,线程多了可以提高程序并行执行的速度,但是并不是越多越好,每个线程都要占用内存,多线程就意味着更多的内存资源被占用,其二,从微观上讲,一个cpu不是同时执行两个线程的,他是轮流执行的,所以线程太多,cpu必须不断的在各个线程间快回更换执行,线程间的切换无意间消耗了许多时间,所以cpu有效利用率反而是下降的。除了内存,线程间资源竞争外,还需要考虑操作系统对线程数的限制,以及CPU的因素。

6)---jsp的内置对象?

9个对象:request、response、session、application、out、pagecontext、config、page、exception

1、request对象

request对象是 javax.servlet.httpServletRequest类型的对象。该对象代表了客户端的请求信息,主要用于接受通过HTTP协议传送到服务器的数据。(包括头信息、系统信息、请求方式以及请求参数等)。request对象的作用域为一次请求。

2、response对象

response 代表的是对客户端的响应,主要是将JSP容器处理过的对象传回到客户端。response对象也具有作用域,它只在JSP页面内有效。

3、session对象

session 对象是由服务器自动创建的与用户请求相关的对象。服务器为每个用户都生成一个session对象,用于保存该用户的信息,跟踪用户的操作状态。session对象内部使用Map类来保存数据,因此保存数据的格式为 “Key/value”。 session对象的value可以使复杂的对象类型,而不仅仅局限于字符串类型。

4、application对象

 application 对象可将信息保存在服务器中,直到服务器关闭,否则application对象中保存的信息会在整个应用中都有效。与session对象相比,application对象生命周期更长,类似于系统的“全局变量”。

5、out 对象

out 对象用于在Web浏览器内输出信息,并且管理应用服务器上的输出缓冲区。在使用out对象输出数据时,可以对数据缓冲区进行操作,及时清除缓冲区中的残余数据,为其他的输出让出缓冲空间。待数据输出完毕后,要及时关闭输出流。

6、pageContext 对象

pageContext 对象的作用是取得任何范围的参数,通过它可以获取 JSP页面的out、request、reponse、session、application 等对象。pageContext对象的创建和初始化都是由容器来完成的,在JSP页面中可以直接使用 pageContext对象。

7、config 对象

config对象的主要作用是取得服务器的配置信息。通过 pageConext对象的 getServletConfig() 方法可以获取一个config对象。当一个Servlet 初始化时,容器把某些信息通过 config对象传递给这个 Servlet开发者可以在web.xml 文件中为应用程序环境中的Servlet程序和JSP页面提供初始化参数。

8、page 对象

page 对象代表JSP本身,只有在JSP页面内才是合法的。 page隐含对象本质上包含当前 Servlet接口引用的变量,类似于Java编程中的 this 指针。

9、exception 对象

exception 对象的作用是显示异常信息,只有在包含 isErrorPage="true" 的页面中才可以被使用,在一般的JSP页面中使用该对象将无法编译JSP文件。excepation对象和Java的所有对象一样,都具有系统提供的继承结构。exception 对象几乎定义了所有异常情况。在Java程序中,可以使用try/catch关键字来处理异常情况; 如果在JSP页面中出现没有捕获到的异常,就会生成 exception 对象,并把 exception 对象传送到在page指令中设定的错误页面中,然后在错误页面中处理相应的 exception 对象。

7)---GET方法与POST方法的区别:

1):
get重点在从服务器上获取资源,post重点在向服务器发送数据;
2):
get传输数据是通过URL请求,以field(字段)= value的形式,置于URL后,并用"?"连接,多个请求数据间用"&"连接,这个过程用户是可见的;
post传输数据通过Http的post机制,将字段与对应值封存在请求实体中发送给服务器,这个过程对用户是不可见的;
3):
Get传输的数据量小,因为受URL长度限制,但效率较高;
Post可以传输大量数据,所以上传文件时只能用Post方式;
4):
get是不安全的,因为URL是可见的,可能会泄露私密信息,如密码等;
post较get安全性较高;
5):
get方式只能支持ASCII字符,向服务器传的中文字符可能会乱码。
post支持标准字符集,可以正确传递中文字符。

8)---接口和抽象类的区别

接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。抽象类表示的是,这个对象什么。接口表示的是,这个对象能什么。一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口)。

第一点. 接口是抽象类的变体,接口中所有的方法都是抽象的。而抽象类是声明方法的存在而不去实现它的类。
第二点. 接口可以多继承,抽象类不行
第三点. 接口定义方法,不能实现,而抽象类可以实现部分方法。
第四点. 接口中基本数据类型为static 而抽类象不是的。

接口是一组规则的集合,它规定了实现本接口的类或接口必须拥有的一组规则。体现了自然界“如果你是……则必须能……”的理念。

一 接口和抽象类的相似性

1 接口和抽象类都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。

2 接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。

两者都不能被实例化

二、抽象类和接口的对比

参数抽象类接口
默认的方法实现它可以有默认的方法实现接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现
实现子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现
构造器抽象类可以有构造器接口不能有构造器
实例化不能实例化不能实例化
访问修饰符

抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符(不能private,因为抽象方法要被子类覆写.如果用      private声明的话,则子类是无法覆写的);

但是,成员方法(非抽象方法)和成员属性可以是private的

接口方法默认修饰符是public ;

属性的默认修饰符是public static final

main方法抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它接口没有main方法,因此我们不能运行它。
多继承

抽象类可以继承一个类;

一个类可以实现多个接口

一个接口继承多个接口
速度它比接口速度要快接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。
添加新方法如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。
静态属性抽象类可以有静态代码块和静态方法接口中不能含有静态代码块以及静态方法。
   

抽象类(abstract class)的定义方式如下:

public abstract class AbstractClass //里面至少有一个抽象方法
{
  public int t; //普通数据成员
  public abstract void method1(); //抽象方法,抽象类的子类在类中必须实现抽象类中的抽象方法
  public abstract void method2();
  public void method3(); //非抽象方法
  public int method4();
  publi int method4 (){
    …… //抽象类中可以赋予非抽象方法方法的默认行为,即方法的具体实现
  }
  public void method3(){
    …… //抽象类中可以赋予非抽象方法方法的默认行为,即方法的具体实现
  } 
}

接口(interface)的定义方式如下:

public interface Interface
{
  static final int i; //接口中不能有普通数据成员,只能够有静态的不能被修改的数据成员,static表示全局,final表示不可修改,可以不用static final 修饰,会隐式的声明为static和final
  public void method1(); //接口中的方法一定是抽象方法,所以不用abstract修饰
  public void method2(); //接口中不能赋予方法的默认行为,即不能有方法的具体实现
}

那应该什么时候定义接口什么时候定义抽象类呢,其实区别在于使用动机。使用抽象类是为了代码的复用,而使用接口的动机是为了实现多态性

eg:IPerson这个接口该不该定义,关键看具体应用中是怎么个情况。如果我们的项目中有Women和Man,都继承Person,而且Women和Man绝大多数方法都相同,只有一个方法DoSomethingInWC()不同(例子比较粗俗,各位见谅),那么当然定义一个AbstractPerson抽象类比较合理,因为它可以把其他所有方法都包含进去,子类只定义DoSomethingInWC(),大大减少了重复代码量。

但是,如果我们程序中的Women和Man两个类基本没有共同代码,而且有一个PersonHandle类需要实例化他们,并且不希望知道他们是男是女,而只需把他们当作人看待,并实现多态,那么定义成接口就有必要了。

9)---Synchronized实现原理

当存在多个线程操作共享数据时,需要保证同一时刻有且只有一个线程在操作共享数据,其他线程必须等到该线程处理完数据后再进行,这种方式有个高尚的名称叫互斥锁,即能达到互斥访问目的的锁,也就是说当一个共享数据被当前正在访问的线程加上互斥锁后,在同一个时刻,其他线程只能处于等待的状态,直到当前线程处理完毕释放该锁。关键字 synchronized可以保证在同一个时刻,只有一个线程可以执行某个方法或者某个代码块(主要是对方法或者代码块中存在共享数据的操作)

10)---Http协议

HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。

HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)。

HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。

HTTP协议工作于客户端-服务端架构为上。浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。

11)数据库乐观锁悲观锁

业务逻辑的实现过程中,往往需要保证数据访问的排他性。需要通过一些机制来保证这些数据在某个操作过程中不会被外界修改,这样的机制就是所谓的 “ 锁 ”,即给我们选定的目标数据上锁,使其无法被其他程序修改。

悲观锁,正如其名,它指的是对数据被外界(包括本系统当前的其他事务,以及来自外部系统的事务处理)修改持保守态度,因此,在整个数据处理过程中将数据处于锁定状态。悲观锁的实现,往往依靠数据库提供的锁机制(也只有数据库层提供的锁机制才能真正保证数据访问的排他性,否则,即使在本系统中实现了加锁机制,也无法保证外部系统不会修改数据)。

 

乐观锁( Optimistic Locking ):相对悲观锁而言,乐观锁机制采取了更加宽松的加锁机制。乐观锁,大多是基于数据版本( Version )记录机制实现。何谓数据版本?即为数据增加一个版本标识,在基于数据库表的版本解决方案中,一般是通过为数据库表增加一个 “version” 字段来实现。读取出数据时,将此版本号一同读出,之后更新时,对此版本号加一。此时,将提交数据的版本数据与数据库表对应记录的当前版本信息进行比对,如果提交的数据版本号大于数据库表当前版本号,则予以更新,否则认为是过期数据。乐观锁机制避免了长事务中的数据库加锁开销(操作员 A和操作员 B 操作过程中,都没有对数据库数据加锁),大大提升了大并发量下的系统整体性能表现。

12)---SQL注入原理

所谓SQL注入,就是通过把SQL命令插入到Web表单递交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令.当应用程序使用输入内容来构造动态sql语句以访问数据库时,会发生sql注入攻击

如何防御sql注入攻击

1.采用预编译语句集,它内置了处理SQL注入的能力,只要使用它的setXXX方法传值即可。

使用好处:

(1).代码的可读性和可维护性.

(2).PreparedStatement尽最大可能提高性能.

(3).最重要的一点是极大地提高了安全性.

原理:sql注入只对sql语句的准备(编译)过程有破坏作用,而PreparedStatement已经准备好了,执行阶段只是把输入串作为数据处理,而不再对sql语句进行解析,准备,因此也就避免了sql注入问题.

 

13)---数据库ACID,隔离级别,每层会产生什么问题,如何解决的

1、数据库事务的属性-ACID(四个英文单词的首写字母):

1)原子性(Atomicity)

所谓原子性就是将一组操作作为一个操作单元,是原子操作,即要么全部执行,要么全部不执行。

2)一致性(Consistency)

事务的一致性指的是在一个事务执行之前和执行之后数据库都必须处于一致性状态。如果事务成功地完成,那么系统中所有变化将正确地应用,系统处于有效状态。如果在事务中出现错误,那么系统中的所有变化将自动地回滚,系统返回到原始状态。

3)隔离性(Isolation)

隔离性指并发的事务是相互隔离的。即一个事务内部的操作及正在操作的数据必须封锁起来,不被其它企图进行修改的事务看到。

4)持久性(Durability)

持久性是指一个事务一旦被提交,它对数据库中数据的改变就是永久性的,接下来的其他操作和数据库故障不应该对其有任何影响。即一旦一个事务提交,DBMS(Database Management System)保证它对数据库中数据的改变应该是永久性的,持久性通过数据库备份和恢复来保证。

14)---事务的隔离性

在关系型数据库中,事务的隔离性分为四个隔离级别,在解读这四个级别前先介绍几个关于读数据的概念。

1)脏读(Dirty Reads):所谓脏读就是对脏数据(Drity Data)的读取,而脏数据所指的就是未提交的数据。也就是说,一个事务正在对一条记录做修改,在这个事务完成并提交之前,这条数据是处于待定状态的(可能提交也可能回滚),这时,第二个事务来读取这条没有提交的数据,并据此做进一步的处理,就会产生未提交的数据依赖关系。这种现象被称为脏读。

2)不可重复读(Non-Repeatable Reads):一个事务先后读取同一条记录,但两次读取的数据不同,我们称之为不可重复读。也就是说,这个事务在两次读取之间该数据被其它事务所修改。

3)幻读(Phantom Reads):一个事务按相同的查询条件重新读取以前检索过的数据,却发现其他事务插入了满足其查询条件的新数据,这种现象就称为幻读。

 

事务四个隔离级别对比:

1)未提交读(Read Uncommitted):SELECT语句以非锁定方式被执行,所以有可能读到脏数据,隔离级别最低。

2)提交读(Read Committed):只能读取到已经提交的数据。即解决了脏读,但未解决不可重复读。

3)可重复读(Repeated Read):在同一个事务内的查询都是事务开始时刻一致的,InnoDB的默认级别。在SQL标准中,该隔离级别消除了不可重复读,但是还存在幻读。

4)串行读(Serializable):完全的串行化读,所有SELECT语句都被隐式的转换成SELECT ... LOCK IN SHARE MODE,即读取使用表级共享锁,读写相互都会阻塞。隔离级别最高。

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