深入探索构造函数

构造函数的初始化问题

大致分为以下几类:

( 1 )全缺省参数初始化, 不用传参。
(2)半缺省参数初始化, 只需传部分参数。
(3)无缺省参数初始化,定义多少个成员变量,传多少个参数。
(4)使用初始化列表初始化,此类初始化更加高效,建议初始化的顺序与声明的顺序相同。
首先定义一个日期类如下:

class Date
{
public:
    //全缺省参数
    Date(int year=2017, int month=7, int day=1)
    {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
}
    //半缺省参数
    {
    Date(int year, int month=1, int day=1)
    {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
}
    //无缺省参数
    {
    Date(int year, int month, int day)
    {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
}
    //初始化列表初始化
    {
    Date(int year, int month=1, int day=1)
    :_year(year)
    ,_month(month)
    ,_day(day)
    {
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
    Date d1();
    Date d2(2018);
    Date d3(2017, 7, 1);
}

思考为什么初始化列表更加的高效?

因为使用初始化列表相当于在声明变量的时候就初始化了,省去了传参过程中的开销,因此会更加的高效,而且使用初始化列表进行初始化的顺序与声明变量的顺序是相同的,因此建议初始化列表初始顺序与声明顺序一致。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值