Android四大组件之Service全面解析(二)

 hello,大家好,我是阿杰,在上一篇博文中,阿杰给大家介绍了Service这个组件以及它的生命周期和它启动的方式,这一篇博文呢主要给大家讲一下如何防止Service被杀死。

1. 设置onStartCommand方法中的返回值

调用Context.startService方式启动Service时,如果Android面临内存匮乏,可能会销毁当前运行的Service,待内存充足时可以重建Service。而Service被Android系统强制销毁并再次重建的行为依赖于Service的onStartCommand()方法的返回值。我们来看一下究竟有哪些返回值:

  • START_NOT_STICKY

        这个返回值的意思是:当我们Service运行的进程被Android系统强制杀死的时候,不会在重新创建Service。就是说,只要Service被杀掉,这个Service就没了,只能重新startService来启动,这样Service又会重新实例化来进行一系列的操作。

  • START_STICKY

     这个返回值的意思是:当我们Service运行的进程被杀掉时,Android系统会把Service设置为运行状态,但是onStartCommand()方法中的Intent信息确被清空了,没有被保存,这个时候,Android系统会尝试创建Service,并且会执行onStartCommand()回调方法,但是onStartCommand()方法中的Intent信息却是为null了。

  • START_REDELIVER_INTENT

    这个返回值的意思是:和上一个返回值类似,当Service运行的进程被Android系统杀掉的时候,Android系统会重新创建Service,并且回调onStartCommand()方法,不同的是,这个返回值会保留最后一次传入的Intent信息,当Service重新被创建时,我们可以拿到这个Intent信息,从而进行操作。

2、提高Service进程的优先级

    当系统进程控件不足时,系统会根据进程的优先级进行杀死回收。优先级越高,越不容易被杀死回收。

   Android系统进程有6个等级,他们由低到高分别是:

  • 空进程
  • 内容供应节点
  • 后台进程
  • 次要服务进程
  • 可视进程
  • 前台进程

我们防止Service被杀死可以把Service放在前台进程,这样被杀死的几率会小很多。

3、提高Service优先级

在AndroidManifest.xml文件可以通过一个属性设置Service的优先级:

  <service android:name=".MyService">
            <intent-filter android:priority="1000" />
        </service>

   

1000是最高优先级,值越小,优先级越低。

 

 

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