面向对象——初步学习



public class Hero 

{
int hp;  //血量
int mp;  //能量值
int level;//等级
int exp;  //经验值
String name;//名称


public Hero()//英雄初始值
{
hp=100;mp=100;level=1;exp=0;
name = "新用户";
}
public void look()  //英雄信息返回值
{
System.out.println("你好,我是"+name+",\n我现在的血量为"+hp+"\n剩余蓝:"+mp+"\n现在的等级为"+level+"\n经验值为"+exp);
}
public void levelUp()  //升级信息
{
level++;
System.out.println("恭喜,成功升级到"+level+"级了");
}
public void addExp(int n)  //经验值提示
{
exp+=n;
System.out.println(name+"获得了:"+exp+"点经验");
if(exp>level*level*50)
{
levelUp();
}
}
public void hit(Hero h,int n)  //攻击信息
{
System.out.println(name+"攻击"+h.name+n+"滴血");
h.hp-=n;
mp-=n;
addExp(n*10);
}

}

执行:

public class main 
{
public static void main(String[] args) 
{
Hero h1;  //申请定义
h1 = new Hero();  //构造英雄
h1.name ="李白";
h1.look();
//h1.addExp(60);
System.out.println("\n");


Hero h2;  //申请定义
h2 = new Hero();
h2.name ="韩信";
h2.look();

System.out.println("\n");
h1.hit(h2, 30);  //攻击信息
System.out.println("\n");
h1.look();
System.out.println("\n");
h2.look();

}
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值