Linux之Makefile(Makefile规则例子)

 target ... : prerequisites ... 
            command 
            ... 
            ... 
 
    target 也就是一个目标文件,可以是 Object File,也可以是执行文件。还可以是
一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。 
 
    prerequisites 就是,要生成那个 target 所需要的文件或是目标。 
 
    command 也就是 make 需要执行的命令。(任意的 Shell 命令) 
 
这是一个文件的依赖关系,也就是说,target 这一个或多个的目标文件依赖于
prerequisites 中的文件,其生成规则定义在 command 中。说白一点就是说,
prerequisites 中如果有一个以上的文件比 target 文件要新的话,command 所定义的
命令就会被执行。这就是 Makefile 的规则。也就是 Makefile 中最核心的内容。

############################################################################# # Makefile for building: sample 2011-09-26 # # Project: # Template: # Command: # ------基本上简单用法的makefile------- #1. 第一个目标为最终目标 #2. 命令以 Tab开头,可以有多个命令 #3. 分行号\ 后面不可以跟空格 #4、加@可以去掉命令显示 #5. 变量为 abc = efd 访问为 $(abc) echo $abc # # # #缺点,单文件夹 #每次都会重新生成 # #foo.o : foo.c defs.h # foo模块 #cc -c -g foo.c # #多目录 一种方法,在主目录里面include "",然后其里面OBJS += .o,这样其实就是 或用foreach ############################################################################# #target EXECUTABLE := test CC := gcc CXX := g++ STRIP := strip AR := ar cqs LINK := g++ RM := rm -f CFLAGS := -g -Wall CXXFLAGS := $(CFLAGS) CXXFLAGS += -MD LIBS := -lm LIBPATH := -L/usr/local/lib INCPATH := ####### Output directory OBJSPATH := ../Obj/ EXECUTABLEPATH := ../Execute/ #######source Files SOURCE := $(wildcard *.c) $(wildcard *.cpp) OBJS := $(patsubst %.c, %.o, $(patsubst %.cpp, %.o, $(SOURCE))) DEPS := $(patsubst %.o,%.d,$(OBJS)) #######rule .SUFFIXES: .cpp .c .o .so .a .d $(OBJSPATH)%.o:%.c $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@ $(OBJSPATH)%.o:%.cpp $(CXX) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@ $(OBJSPATH)%.d:%.cpp $(CXX) -MM $ $@ ######main .PHONY : all deps objs clean rebuild all: $(EXECUTABLE) $(CXX) $(CXXFLAGS) $(INCLUDEPATH) $(LIBS) $(LIBPATH) $(addprefix $(OBJSPATH),$(OBJS)) \ -o $(EXECUTABLEPATH)$(EXECUTABLE) deps: $(addprefix $(OBJSPATH),$(DEPS)) objs: $(addprefix $(OBJSPATH),$(OBJS)) clean: @$(RM) $(OBJSPATH)*.o @$(RM) $(OBJSPATH)*.d @$(RM) $(EXECUTABLEPATH)$(EXECUTABLE) rebuild: clean all -include $(addprefix $(OBJSPATH),$(DEPS)) ##.d里面是详细的.o rule 自己会括展开的,然后没有文件就自己去重建 $(EXECUTABLE) : objs
详细易懂的Linux makefile教程 一、概述 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。 makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。 现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。 在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是UNIX下的GCC和CC。 二、关于程序的编译和链接 —————————— 在此,我想多说关于程序编译的一些规范和方法,一般来说,无论是C、C++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即 Object File,这个动作叫做编译(compile)。然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。 ...
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