Android中的保活是一个永不过时的话题,因为每一个APP都希望能在后台不停的运行去搜集用户数据,在Android 系统处于较低版本的时候(目前最新版本为12,较低版本指的是8以下),很多APP借助于系统层面的漏洞研发出了各种保活的方法,但是随着Android 版本的不断更新,过往的保活方法渐渐失效,Android中的保活成为了一个越来越难办到的事情,但是我认为这是一个好事,如非这样你永远不知道你的手机后台到底有多少APP背着你干了多少事情。当然,系统的事情不是我们能掌控的了的。那么,我们先来看看以前为了保活都有哪些手段。
手段一:在Service的onStartCommand方法中返回START_STICKY(亲测无效)
在Service的onStartCommand方法中返回键有下面几种可供选择:
(1)START_STICKY:如果Service所在的进程,在执行了onStartCommand方法后,被清理了,那么这个Service会被保留在已开始的状态,但是不保留传入的Intent,随后系统会尝试重新创建此Service。
(2)START_NOT_STICKY:如果Service所在的进程,在执行了onStartCommand方法后,被清理了,则系统不会重新启动此Service。
(3)START_REDELIVER_INTENT:如果Service所在的进程,在执行了onStartCommand方法后,被清理了,则结果和START_STICKY一样,也会重新创建此Service并调用onStartCommand方法。不同之处在于,如果是返回的是START_REDELIVER_INTENT ,则重新创建Service时onStartCommand方法会传入之前的intent。
手段二:在清单文件里面设置优先级(亲测无效)
手段三:在Service即将销毁的时候重新启动(亲测无效)
手段四:借助AIDL使用双进程保活(亲测无效)
首先创建一个AIDL文件
package com.steven.activitydemo;
// Declare any non-default types here with import statements
interface ProcessConnection {
String getServiceName();
}
创建本地服务
public class LocalService extends Service {
private MyBinder mBinder;
private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
ProcessConnection iMyAidlInterface = ProcessConnection.Stub.asInterface(service);
try {
Log.i("LocalService", "connected with " + iMyAidlInterface.getServiceName());
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
Log.i(